Nvidia onthult eerste RTX 40-videokaarten
Nieuws

Nvidia onthult eerste RTX 40-videokaarten

Gedurende Nvidia's GTC-presentatie heeft voorzitter Jensen Huang de eerste gpu's van de Ada Lovelace-generatie (RTX 40) uit de doeken gedaan.

Een introductie met Ada Lovelace

Ada Lovelace kent, los van specifieke gpu's, gemiddeld genomen 70 procent meer CUDA-kernen op hetzelfde oppervlak dan Ampere, op een efficiëntere architectuur voor de rekenclusters. Zoals eerder al doorschemerde, bouwt Nvidia de nieuwe gpu's op TSMC's 4N-procedé (5 nanometer). 

Doordat nieuwe streamingprocessoren hun taakverdeling nu gaandeweg kunnen reorganiseren ('Shader Execution Reordering', ofwel SER), beweert Nvidia tot tweemaal de efficiëntie in stroomrendement te kunnen boeken. Zeker met het afhandelen van raytracing hebben gpu's baat bij een gestroomlijnde doorvoer van complexe berekeningen — SER optimaliseert automatisch de toelevering van dergelijke data naar de grafische processor.

De nieuwe raytracing-clusters kenmerken Nvidia's derde generatie van RT-kernen, met tweemaal de prestaties in selecte taken rondom lichtreflectie. Ook de matrix-gebaseerde Tensor-kernen krijgen een upgrade met hun vierde generatie; de indeling is in lering geweest van Nvidia's Hopper-processor. In potentie kunnen de zwaarste Ada Lovelace-chips tot 1.300 teraflops in Tensor-opdrachten uitspuwen. 

Watch on YouTube

Grofweg genomen moet Ada Lovelace daarmee tweemaal zo snel zijn (als Ampere) in gerasterde applicates en viermaal zo snel in raytracing. Die kracht werd gemeten op grofweg dezelfde wattages, waardoor Huang de nieuwe generatie als "ongelooflijk rendementsrijk" afschrijft. Daartegenover stond nul verklaring over de maximale vermogens (TDP of TGP) voor de eerste Ada Lovelace-kaarten.

Zoals verwacht, trapt de opvolger van Ampere wederom af met het hogere segment aan videokaarten. In de voorgaande generatie hoorde daar ook direct een GeForce RTX 3070 bij; ditmaal lijkt het RTX xx70-model langer op zich te laten wachten. Selecte geruchten over twijfelachtige RTX 4070-specificaties voorspelden al iets dergelijks.

GeForce RTX 4090

Het voorlopige vlaggenschip van de Ada Lovelace-generatie betreft wederom een RTX xx90-model, ditmaal de RTX 4090. De gpu moet in totaal drie tot viermaal zo krachtig zijn als de eerder verschenen RTX 3090 Ti, terwijl beide kaarten over dezelfde 24 GB aan GDDR6X-geheugen beschikken (21 Gbps, 384-bit).

De RTX 4090 draait op Nvidia's zwaarste AD102-gpu, met 16.384 CUDA-kernen op 2.520 MHz. Huang gaf daarbij aan dat de gpu makkelijk te overklokken is tot boven de 3,0 GHz. De voorzitter maakte er zelf geen woorden aan vuil, maar eerdere lekken claimen een minimaal TGP van 450 watt, met uitschieters tot circa 660 watt.

De RTX 4090 verschijnt 12 oktober officieel, met een adviesprijs van 1.949 euro.

©GMRimport

GeForce RTX 4080 (12 GB) en RTX 4080 (16 GB)

De GeForce RTX 4080 wordt deze generatie (wederom) opgesplitst in twee verschillende modellen. Het standaardmodel telt 12 GB aan GDDR6X (21 Gbps, 192-bit), waar een luxere uitgave geleverd wordt met 16 GB aan GDDR6X (22,5 Gbps, 256-bit). Beide kaarten moeten grofweg twee tot viermaal zo krachtig zijn als de RTX 3080 Ti van begin dit jaar.

Onderling zijn de twee varianten minder identiek dan gedacht. Het zwaardere model draait op de AD102-300-chipset; de lichtere doet het met de AD104-400. Daarbij horen ook verschillende hoeveelheid streamingprocessoren (76 tegenover 60) en CUDA-kernen (9728 tegenover 7680). 

Ook in dit geval liet Huang niets weten over de vermeende verbruiken van de kaarten, al stellen recente lekken dat hier om standaard TGP's van 320 watt en 285 watt zou gaan; aanzienlijk minder dan sommige geruchten eerder deden vermoeden.

De RTX 4080 (16 GB) heeft een adviesprijs van 1.469 euro; de prijs van het lichtere 12 GB-model begint vanaf 1.099 euro. Beide modellen moeten medio november 2022 verkrijgbaar zijn.

©GMRimport

DLSS 3.0 en AV1-codering

Als altijd onthulde Nvidia ook nieuwe technologieën om de nieuwe architectuur op een voetstuk te zetten. De nieuwe acceleratoren voor optische flow in de Tensor-kernen helpen slimme upscaling weer net dat beetje vloeiender maken, waardoor Nvidia's Deep Learning Super Sampling (DLSS) een derde generatie bereikt.

DLSS 3.0 belooft in selecte games tot driemaal zoveel frames te genereren in opgeschaalde 4k-resoluties, ten opzichte van native 4k. Dat geldt ook in combinatie met Nvidia's eigen raytracing. Zo trekt een Microsoft Flight Simulator framerates van ruim 110 fps met 'RTX On', tegenover 54 fps in native 4k zonder raytracing.

Naast een nieuwe DLSS introduceert Ada Lovelace ook native codering naar de nieuwe AV1-standaard. Met behulp van de nieuwe Nvidia-gpu's kunnen videobestanden en streams in AV1 geëncodeerd worden, met hogere beeldkwaliteit op kleinere bestandsformaten (dan bijvoorbeeld H.265). Nvidia loopt daarmee Intel achterna, die AV1 al meenamen in hun eerste Intel Arc-gpu's.

RTX Remix, gratis raytracing-dlc en meer

Een nieuwere technologie is RTX Remix, waarmee makers van mods oude games (met behulp van usd-opnames) relatief simpel kunnen verrijken met raytracing, ai-gestuurde upscalers voor texturen en andere nieuwe effecten. Het stukje gereedschap wordt direct in Nvidia's Omniverse (bekend van de Ampere-onthulling) aangeboden, kort nadat Ada Lovelace verschijnt. 

Als voorbeeld voor de nieuwe Omniverse-mogelijkheden werd

Watch on YouTube

getoond, een mod voor de originele pc-versie van Portal die raytracing direct in het klassieke spel bakt. Portal RTX verschijnt in november als gratis downloadbare content voor gamers die het spel al bezitten. Ada Lovelace-kaarten zijn waarschijnlijk niet per se nodig om de mod te kunnen draaien. 

Watch on YouTube

Los van game-gerichte onthulling lijkt Nvidia deze generatie ook verder in te zetten op ai, content creation, de metaverse en robotica. Het leeuwendeel van de

Watch on YouTube

gaat dieper in over hoe Nvidia's krachtigste gpu's allerlei taken versnellen, van augmented reality voor chirurgen tot zelfrijdende auto's op Nvidia's nieuwe Thor-processor — bestaande uit Nvidia's eigen Grace-, Hopper- én Ada-architecturen.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Donkey Kong-kampioen Billy Mitchell wint in smaadzaak
Nieuws

Donkey Kong-kampioen Billy Mitchell wint in smaadzaak

Australische YouTuber Karl Jobst moet schadevergoeding betalen

Billy Mitchell, de voormalige recordhouder in Donkey Kong, heeft een rechtszaak gewonnen van de Australische YouTuber Karl Jobst. De rechter bepaalde dat er sprake was van smaad.

Jobst claimde in meerdere YouTube-video's dat Mitchell vals had gespeeld om de hoogste highscore in Donkey Kong te behalen. Mitchell verzet zich al jaren tegen dergelijke claims. Jobst claimde in zijn video's ook dat YouTuber Ben Smith (Apollo Legend) zelfmoord pleegde omdat Mitchell in 2020 een rechtszaak van hem won.

Mitchell klaagde Jobst aan voor smaad en heeft van rechter Ken Barlow in Brisbane gelijk gekregen. Jobst moet Mitchell 300.000 Australische dollar (173.881,50 euro) in schadevergoeding betalen, en nog eens 50.000 Australische dollar voor een andere video waarin Jobst de spot dreef met Mitchells aanklacht.

Jobst verontschuldigde zich op social media richting zijn fans. Sommigen van hen hebben meebetaald aan de kosten verbonden aan de rechtszaak. "De rechter achtte Billy een geloofwaardige getuige en geloofde alles. Vanaf dat moment kon ik niets meer doen om mijzelf te redden. Ik ga mijn opties overwegen." Mitchell gaf op social media aan "van de geur van winst in de avond te houden" en bedankte iedereen die hem steunde.

Mitchell werd vooral bekend in de jaren tachtig en negentig dankzij highscores in games als Donkey Kong en Pac-Man. In de documentaire The King of Kong: A Fistful of Quarters werd hij afgeschilderd als de aardsvijand van Steve Wiebe, de de highscore van Mitchell probeerde te verslaan. Tegenwoordig heeft Robbie Lakeman de hoogste score in Donkey Kong.

View post on X
View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
PlayStation Plus Essential-games van april nu te claimen
Nieuws

PlayStation Plus Essential-games van april nu te claimen

Met Robocop: Rogue City, The Texas Chain Saw Massacre en meer

Mensen kunnen vanaf vandaag de PlayStation Plus Essential-games van april claimen.

Zoals vorige week werd bekendgemaakt, gaat het om drie spellen, waaronder Robocop: Rogue City. Die game verscheen oorspronkelijk in het najaar van 2023 en werd goed ontvangen door critici en fans. In de first-person game moeten spelers als de robotagent de straten van Old Detroit misdaadvrij houden. De game is alleen op PlayStation 5 speelbaar.

De andere games die nu geclaimd kunnen worden zijn The Texas Chain Saw Massacre (PS5 en PS4) en Digimon Story: Cyber Sleuth - Hacker's Memory (voor PS4, maar ook op PS5 speelbaar). Alle drie de games kunnen tot 5 mei door alle PlayStation Plus-leden geclaimd worden. Hieronder zijn meer beelden van alle drie de games te zien.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!