AMD richt 'Big Navi' videokaart-comeback op eind 2020
Gamer.nl
Nieuws

AMD richt 'Big Navi' videokaart-comeback op eind 2020

Geroezemoes en geruchten alom, maar geen van de grote hardware-partijen bracht recentelijk het harde nieuws waar gamers naar smachten. NVIDIA blijkt toch niet helemaal klaar met de Turing-familie videokaarten, Intel rolt nóg meer processoren uit in hun huidige generatie en AMD lijkt ondertussen te azen op een grafische comeback, maar wel pas eind dit jaar...

‘NVIDIA GeForce RTX 3080 is 20% sneller dan RTX 2080 Ti’

In de categorie ‘met een korreltje zout’: een anonieme Twitter-gebruiker lekte de prestatiesprong die NVIDIA zal maken van de GeForce RTX 2080 Ti naar de GeForce RTX 3080 — dus niet het dikkere Ti-model. De RTX 3080 zou volgens vermeende insider KatCorgi maar liefst 20% sneller zijn dan het paradepaardje uit de voorgaande Turing-generatie.

Over die volgende “Ampere”-generatie doet NVIDIA maar weinig officieels uit de doeken, maar mocht de lek waarheidsgetrouw zijn, dan kunnen we daar wel wat interessante details uit extrapoleren. Mochten ook eerdere geruchten over specificaties en benchmarks kloppen, dan zou de percentuele sprong van 20% hier betekenen dat de RTX 3080 Ti grofweg 30-50% sneller is dan de RTX 2080 Ti.

©GMRimport

Die vermoedelijke toenames in prestaties klinken misschien niet al te groot, maar zouden historisch gezien in lijn zijn met de groeiende sprongen tussen de vorige paar generaties.

Daarbovenop wordt verwacht dat NVIDIA die nieuwe lijn videokaarten dan eens niet exorbitant hoog in wil zetten qua prijs — mogelijk om de marktpositie in te dekken tegen AMD’s veelbelovende “Big Navi” comeback in de videokaarten. Dat gaat vooralsnog puur om aannames van hardware-liefhebbers, maar die zijn er niet zonder reden...

AMD’s Big Navi-videokaarten lanceren mogelijk al in november

Over AMD’s terugkeer op grafisch gebied gesproken: die Big Navi-lancering is mogelijk al dichterbij dan voorheen gedacht. Hardware-journalist Tom van

Watch on YouTube

vermeldt dat AMD zelf op een release in november (Thanksgiving, als het even meezit) mikt, aldus zijn bronnen bij de chipfabrikant.

Ook binnen AMD wordt Big Navi schijnbaar neergezet als “de NVIDIA killer”-generatie. Het vlaggenschip in AMD’s RDNA 2-architectuur zou 40-50% sneller moeten zijn dan NVIDIA’s GeForce RTX 2080 Ti, waar AMD anders steevast het onderspit delft op het gebied van grafische kaarten.

RDNA 2 belooft echter een verdubbeling te zijn op de voorgaande RDNA 1-generatie (vandaar ook de terugkerende 'Navi 2X' geuzennaam), wat AMD dus in één klap weer op ooghoogte zou moeten brengen met NVIDIA.

©GMRimport

Mochten zowel die beloftes als Toms interne bronnen hun gelijk krijgen, dan zou AMD een bijzonder fraai einde van het jaar tegemoet gaan. De bejubelde Zen 2-serie aan processoren krijgt dan tóch een vervolg (waarvan de zekerheid deze week weer werd benadrukt) met de toekomstige Ryzen 4000-lijn, maar ook in de videokaarten zoekt AMD dus de schijnwerpers op.

Allereerst slaat AMD later dit jaar een slag op naamsbekendheid door de implementatie van custom RDNA 2-kaarten in zowel de Xbox Series X als PlayStation 5. Daarbovenop lanceren dan wellicht dus ook de losse, high-end broertjes daarvan, bedoeld voor veeleisende pc-gamers.

Budgetkaarten in GeForce GTX 16-reeks krijgen derde revisie

Waar NVIDIA bijzonder stil blijft over hun komende plannen, lekten deze week wel wat opmerkelijke foto’s uit. Terwijl NVIDIA vermoedelijk high-end grafische chips van de productieband plukt, lijkt de fabrikant nu ruimte te maken voor toch nóg een revisie van het budgetmodel uit de huidige videokaartgeneratie: de GeForce GTX 1650.

Op Twitter plaatstemomomo_us een reeks foto’s, specificaties en andere details uit over de nieuwe soort videokaart uit. In het specifiek zou deze derde revisie van de GeForce GTX 1650 gebruikmaken van de Turing TU116 GPU, een chip die voorheen bestemd leek voor alleen de wat prijzigere GeForce GTX 16-videokaarten.

©GMRimport

In deze opstelling zou de chip uitgerust moeten zijn met 896 CUDA-kernen, 1410 MHz base clock, 1635 MHz boost clock én de door streamers geprezen NVENC-videocodering die voorheen niet in deze reeks kaarten te vinden was. Daarnaast is de kaart dan ook nog eens uitgerust met (4GB) GDDR6 VRAM, al zagen we dat kaliber geheugen ook al op de tweede revisie van de GTX 1650 (Ultra)-reeks.

Dit derde broertje in de GeForce GTX 1650-familie is vooralsnog niet officieel onthuld door NVIDIA of diens partners. De precieze details die hier dan ook lekte, zijn bovendien mogelijk nog afhankelijk van de fabrikant — hier betrof dat een nieuw instapmodel van Gigabyte.

Intel breidt Comet Lake-S uit met nóg meer processor-opties

Als het aan Intel ligt, is ‘door de bomen het bos niet meer zien’ een prima bedrijfsmandaat. Dacht je al dat de Comet Lake-S-generatie rijk was aan verschillende processoren, maak dan je borst maar nat: er zijn er nog aardig wat meer onderweg, zo berichtte onder andere VideoCardz.

Of het nu gaat om nieuwe Core i9-hoogvliegers of extreem laagdrempelige dual-core Celeron-modellen — Intel heeft expansiedrift, aldus voortdurende lekken op verschillende webshops.

©GMRimport

In veel gevallen gaat het niet om directe upgrades van bestaande modellen, maar juist CPU’s die iets lager instappen op de gevestigde orde. Zo zou de nieuwe Intel Core i9-10850K nóg een unlocked 10-core vlaggenschip voor moeten stellen, zij dat dan met enkel een 100 MHz lagere kloksnelheid dan de Core i9-10900K, het huidige topmodel.

In die zin zouden er voor veel bestaande opties een tweede, nét iets goedkoper alternatief uitgerold moeten worden. Vermoedelijk doet Intel dat om tekorten op bestaande modellen te verbloemen, al is de vraag nog maar hoeveel consumenten happen op die relatief kleine (prijs)verschillen. Voor hetzelfde geld kun je immers een soortgelijke (of zelfs betere) opties vinden op de tweedehands markt of bij een uitverkoop.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Bethesda onthult Oblivion Remastered morgen officieel
Gamer.nl
Nieuws

Bethesda onthult Oblivion Remastered morgen officieel

Bethesda doet The Elder Scrolls 4: Oblivion morgen officieel uit de doeken.

Dat heeft de uitgever aangekondigd. De remaster wordt uit de doeken gedaan in een livestream van het bedrijf die te volgen is via YouTube en Twitch. De stream begint om 17.00 uur Nederlandse tijd. Verder heeft de uitgever nog niets over de remaster bekendgemaakt.

Dat Oblivion Remastered eraan komt, komt geenszins uit de lucht vallen. De afgelopen tijd gingen er al veel geruchten en lekten er verschillende screenshots. Een chatgesprek dat een X-gebruiker met Xbox Support had, wees er zelfs op dat de game vandaag uit zou komen. Dat blijkt nu in ieder geval niet te kloppen. Journalist Jeff Grubb gaf aan dat de game deze week zou uitkomen. Of dat zo is, is nog niet bekend. Over een eventuele releasedatum is nog niets bekend.

Volgens geruchten draait The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered op Unreal Engine 5. Zes elementen zouden op de schop gaan, namelijk 'stamina', 'sneak', 'archery', 'hit reaction', blocking' en de user interface. Verder zou het staminasysteem minder frustrerend zijn voor spelers, zodat mensen minder snel nauwelijks kunnen bewegen doordat de stamina op is, en de interface zou moderner en mooier zijn gemaakt.

Tot slot zouden er duidelijkere effecten zijn wanneer spelers of npc's worden geraakt tijdens gevechten. De remake wordt waarschijnlijk ontwikkeld door Virtuos, dat ook aan de remake van Metal Gear Solid 3: Snake Eater werkt.

Het spel komt voor zover bekend uit op Xbox Series X en S, PlayStation 5 en pc.

View post on X

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Grote 2.0-update voor Lords of the Fallen uitgebracht
Gamer.nl
Nieuws

Grote 2.0-update voor Lords of the Fallen uitgebracht

Allerlei facetten van de game zijn verbeterd

Afgelopen week is een forse 2.0-update voor Lords of the Fallen uitgebracht door Hexworks.

Met de update worden er grote wijzigingen doorgevoerd aan de in 2023 uitkomen actie-rpg. Zo wordt geboekte progressie in de online-co-op nu door beide spelers gedeeld en is er een Friend Pass-systeem, waardoor een tweede speler mee kan doen zonder dat diegene de game heeft gekocht.

Ook zijn er diverse verbeteringen aangebracht aan de gevechten en het rondbewegen in de spelwereld, waardoor de gameplay beter aanvoelt. Aanvallen en ontwijkmanoeuvres voelen sneller en is er nu een knop waarmee gesprongen kan worden. Wanneer wapens vijanden raken, is de impact ook beter voelbaar, en de user interface is op de schop gegaan om het simpeler en duidelijker te maken. De tutorial is ook verbeterd.

Er wordt al geruime tijd gewerkt aan een vervolg op Lords of the Fallen, die voor zover bekend in 2026 moet verschijnen. Het origineel kan nu met fikse korting worden aangeschaft op pc, PS5 en Xbox Series-consoles.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!