AMD onthult Zen 3-processoren en RDNA2-videokaarten in oktober
Nieuws

AMD onthult Zen 3-processoren en RDNA2-videokaarten in oktober

Na Nvidia’s veelbelovende href="https://gamer.nl/artikelen/hardware-update/nvidia-doet-geforce-rtx-3070-rtx-3080-en-rtx-3090-officieel-uit-de-doeken/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">onthulling van de Ampere-videokaarten</a> ligt het balletje weer bij AMD. De concurrerende chipfabrikant is ons immers nog een ‘<a href="https://gamer.nl/artikelen/hardware-update/amd-richt-big-navi-videokaart-comeback-op-eind-2020/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">GPU-comeback</a>’ verschuldigd, alsmede een vervolg op de populaire Ryzen CPU-architectuur. Afgelopen week maakt AMD bekend dat beide productlijnen volgende maand dan eindelijk officieel worden onthuld. In deze Hardware Update praten we je bij over wat je daarvan zoal kunt verwachten...

AMD onthult Zen 3-processoren op 8 oktober

Hoewel geruchten ons even deden denken dat de Ryzen 4000-processoren dit jaar niet meer zouden halen, beloofde AMD eerder dat de originele planning gehonoreerd wordt. De Zen 3-architectuur moet dit jaar nog lanceren — met nu ook een geplande onthulling op 8 oktober.

Per mysterieuze teaservideo maakte AMD’s CEO Lisa Su de aanstaande onthulling wereldkundig. En natuurlijk: van die mooie videorender worden geen snars wijzer over het daadwerkelijke product, naast de onthullingsdatum dan.

Wat de vierde generatie Ryzen precies moet brengen, is sowieso lang onduidelijk gebleven. Ook deze reeks processoren moet draaien op 7 nm-transistoren van TSMC, maar verdere specificaties bleven lang uit.

Een recent nieuw lek doet ons echter geloven dat de Zen 3-generatie kan lanceren met een 16-core vlaggenschip, een hoeveelheid rekenkernen die we al kennen van de uitbundige AMD Ryzen 9 3950X. Eerder werd al gespeculeerd dat de Ryzen 4000-lijn een '15 tot 17 procent' IPC-toename (instructions per clock) ten opzichte van de Zen 2-architectuur kent.

Het vermoedelijk gelekte interne document zou ook de comptabiliteit met werkgeheugen benoemen. De genoemde ondersteuning betreft tot 512 GB per DRAM-kanaal, met schijven geklokt tussen 1333 en 32.000 MHz. Dat geheugen zou vervolgens aangestuurd moeten worden door twee samenwerkende besturingseenheden op de Zen 3-processoren, die elk de data van een enkel DRAM-kanaal aansturen.

Hoeveel van die lekken waarheidsgetrouw blijkt, horen we binnenkort. De onthulling van de Zen 3-processoren staat gepland voor een nader te bepalen tijdstip op 8 oktober. Op welke kanalen AMD de (vermoedelijke live-)aankondiging uitzendt, is ook nog niet bekend.

‘Big Navi’ videokaart-comeback volgt 28 oktober

Hoewel Dr. Su het even deed lijken alsof de RDNA2-onthulling gepaard zou gaan met de Zen 3-aankondiging, blijkt er voor dat evenement een ander moment gevonden te zijn. Na de centrale processoren onthult AMD hun nieuwe reeks videokaarten —Navi 2X of ‘Big Navi’ in de volksmond — op 28 oktober. Vanuit daar moet AMD gaan knallen met hun antwoord op Nvidia’s Ampere-hype.

Via eentweet werd de RDNA2-aankondiging alvast publiekelijk ingepland door AMD’s Radeon-divisie. Later werd die teaser bijgestaan door, ietwat onverwacht, een chique render van het Radeon RX 6000-ontwerp, met daarop maar liefst drie ventilatoren.

©GMRimport

Gamers die de kaart van dichterbij willen bekijken, werden daarbij doorverwezen naar — en dit is bloedserieus — Fortnite. Het Radeon-team maakte de referentiekaart volledig na op een Creative Island binnen de razend populaire battle royale-game, die voor eenieder te vinden is met de code 8651-9841-1639.

Geen zin om Fortnite op te starten voor die preview? Geen zorgen: toegewijde Twitteraars en YouTubers doen het zware werk voor je met

Watch on YouTube

, alsmede gelekte foto’s van de videokaart in real life:

Watch on YouTube

©GMRimport

Op de beelden is onder meer te zien wat voor poorten de kaart zoal ondersteunt. In dit geval blijken dat twee display ports (vermoedelijk versie 1.4) eenmaal HDMI (vermoedelijk versie 2.1) en — ietwat verrassend — een USB-C aansluiting te zijn. Mogelijk betreft dat laatste een Thunderbolt-poort, al zou het ook nog altijd de reanimatie kunnen zijn van de ogenschijnlijk wijlen Virtual Link.

Qua performance blijft de RX 6000 (naast andere Big Navi-kaarten) nog gehuld in mysterie. Als we eerdere geluiden van insiders mogen geloven, zou AMD deze generatie grofweg dezelfde prestaties als Nvidia’s Ampere-kaarten kunnen leveren, zij het dan mogelijk op een lager prijspunt.

Het officiële antwoord volgt 28 oktober dus. Ook voor die onthulling heeft AMD geen precieze tijdstippen of (sociale of live) kanalen aangekondigd om in de gaten te houden.

Nvidia Ampere-printplaten gefotografeerd

Terwijl AMD hun respons prepareert, streeft concurrent Nvidia naar een voorspoedige lancering van hun veelbelovende RTX 3000-serie. Daaronder viel deze week meer beeldmateriaal van enkele printplaten die Nvidia (mogelijk ook op latere videokaarten) levert, alsmede het vervallen van sommige embargo’s op reviews en benchmarks.

De printed circuit boardsin kwestie zijn die van de RTX 3090 (PG132) en RTX 3080, met van de laatste zowel het referentiemodel (PG133) als Nvidia’s unieke Founder’s Edition-smaak (PG136).

©GMRimport

©GMRimport

©GMRimport

De grootste fysieke verschillen tussen de platen zijn te vinden in de VRAM-volumes. Waar de RTX 3090 maar liefst 24 stuks aan 8Gbit (1GB) modules kent, telt de RTX 3080 er ‘slechts’ 10. Volgens hardnekkige geruchtenhoudt Nvidia nog altijd een RTX 3080 Ti / Super achter de hand, die de hoeveelheid modules zou verdubbelen tot 20 GB aan VRAM.

Verder is ook zichtbaar hoe de RTX 3080 niet over een NVLink-connector beschikt. Multi-GPU ondersteuning blijkt een luxe die Nvidia voortaan enkel in de RTX 3090 mee zal nemen — niet geheel verrassend, met een immer krimpend animo voor SLI- en Crossfire-opstellingen.

Eerste RTX 3080-benchmarks sijpelen door

Morgen lanceert Nvidia’s GeForce RTX 3080 officieel. Mocht je een potentiële aankoop echter af willen laten hangen van (onafhankelijke) benchmarks, dan hebben we goed nieuws: die zijn inmiddels al voorhanden. Nvidia stuurde testkaarten vervroegd uit aan recensenten van dienst, welke afgelopen week rustig aan los mochten barsten met hun testresultaten.

VideoCardz verzamelde, vergeleek en verifieerde al een aantal van de online te vinden RTX 3080-benchmarks. Daaruit zijn een drietal mooie tabellen ontstaan, rijk aan verschillende 3DMark-scores en gemiddelde framerates in Shadow of the Tomb Raider en Far Cry New Dawn.

©GMRimport

Al snel valt op dat eerdere geruchten over een ‘20% prestatiesprong op de RTX 2080 Ti’ bijzonder waarheidsgetrouw zijn. De percentuele sprong tussen beide kaarten schommelt uiteraard nog enigszins, afhankelijk van applicaties en instellingen, maar globaal gezien is het geen verkeerde stelling gebleken.

Wel is opmerkelijk dat de RTX 3080 enorm veel baat blijkt te hebben bij games die voor de RT-technologie geoptimaliseerd zijn. Shadow of the Tomb Raider was bijvoorbeeld een van de eerste games die DLSS 2.0-opschaling (Deep Learning Super Sampling) ondersteunde, waarmee aanzienlijk betere resultaten geboekt worden.

©GMRimport

In een game als Far Cry New Dawn lijkt de prestatiesprong tussen de Turing-kaarten en Ampere haast miniem. Tenminste, als je de game op Ultra High Quality zou draaien op 1080p. Schakel je echter over naar 1440p of een 4K-resolutie, dán begint de RTX 3080 pas wat te winnen op diens voorgangers.

Na de lancering van de RTX 3080 op 17 september is het de beurt aan de Nvidia GeForce RTX 3090, die precies een week later verschijnt. De kans is groot dat ook daarvan een reeks benchmarks online verschijnt, hoogstwaarschijnlijk nog voor de eerstvolgende Hardware Update van komende woensdag...

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
NetEase zou van plan zijn diverse studio's buiten China te sluiten
Nieuws

NetEase zou van plan zijn diverse studio's buiten China te sluiten

Amerikaanse Marvel Rivals-ontwikkelaar al ontslagen, deel van Liquid Swords ook

Het uit China afkomstige NetEase - onder andere bekend van Marvel Rivals - zou van plan zijn om meer dan twaalf ontwikkelstudio's te sluiten.

Dat blijkt uit een reportage op Game File, de betrouwbare nieuwsbrief van gamejournalist Stephen Totilo. Eerder deze week werd de Amerikaanse tak van NetEase dat meehielp aan de ontwikkeling van Marvel Rivals al ontslagen. Daarnaast vielen er ontslagen bij het door NetEase gefinancierde Liquid Swords, de nieuwe studio van een van de oprichters van de Just Cause-ontwikkelaar.

Dit zou volgens Totilo nog maar het topje van de ijsberg zijn. Hij claimt dat meer dan een dozijn studio's mogelijk worden gesloten of verkocht, en dan met name de studio's van het bedrijf die buiten China gevestigd zijn. Dit zou een bewuste strategie zijn van het bedrijf om minder focus op deze teams buiten zijn thuisland te creëren.

NetEase is een van de grootste gamebedrijven ter wereld. NetEase heeft de afgelopen jaren samen met gerenommeerde ontwikkelaars overal ter wereld nieuwe gamestudio's opgericht, en het lijkt er dus op dat sommige van deze studio's nu dreigen gesloten of verkocht te worden.

Zo heeft NetEase geïnvesteerd in Rebel Wolves, een studio bestaande uit voormalige ontwikkelaars van CD Projekt Red waar men aan Blood of Dawnwalker werkt. Met Dragon Quest-Ryutaro Ichimura werd PinCool opgericht, het bedrijf kocht Heavy Rain- en Detroit: Become Human-studio Quantic Dream, Like a Dragon-bedenker Toshihiro Nagoshi opende met NetEase Nagoshi Studio en No More Heroes-ontwikkelaar Grasshopper Manufacture werd gekocht. Het is maar een kleine greep in de investeringen en aankopen die het Chinese bedrijf de afgelopen jaren heeft gedaan.

Ondanks de geruchten onthulde NetEase deze week recordcijfers voor het afgelopen kwartaal. Er werd een stijging van 1,5 procent aan omzet op het gebied van games en services waargemaakt ten opzichte van dezelfde periode vorig jaar. Die omzet stond het afgelopen kwartaal op 2,9 miljard dollar. Marvel Rivals heeft inmiddels 40 miljoen spelers.

Overigens claimt Bloomberg in een artikel over NetEase-CEO William Ding dat hij overwoog Marvel Rivals te annuleren voor release. Ding zou het niet hebben zien zitten om Disney te betalen voor de rechten op Marvel-personages. Ook werd besproken of het mogelijk was om de superhelden voor zelfbedachte personages te vervangen. NetEase zelf ontkent deze claims en claimt sinds 2017 een nauwe samenwerking met Marvel te hebben.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Nieuwe regisseur voor aankomende Street Fighter-film gevonden
Nieuws

Nieuwe regisseur voor aankomende Street Fighter-film gevonden

De première staat gepland op 20 maart 2026

De live-action Street Fighter-film die eerder al werd aangekondigd heeft een nieuwe regisseur, namelijk Kitao Sakurai.

Dat meldt The Hollywood Reporter. Sakurai is vooral bekend van de in 2021 verschenen Netflix-film Bad Trip met komediant Eric André in de hoofdrol. Sakurai regisseerde ook The Eric André Show. Verder heeft hij enkele afleveringen van de Twisted Metal-televisieserie geregisseerd.

Hij neemt het stokje over van Danny en Michael Philippou, twee broers uit Australië die afgelopen jaar de film niet meer bleken te kunnen regisseren vanwege een mismatch in planning.

Concrete details over de live-action film zijn er nog niet. Wel zou de eerder aangekondigde premièredatum van 20 maart 2026 nog haalbaar zijn. Capcom, de ontwikkelaar en uitgever van de gamereeks, is wel betrokken bij de verfilming.

Er zijn al vaker (animatie)films gebaseerd op Street Fighter uitgekomen. Een van de bekendere voorbeelden is de in 1994 verschenen gelijknamige film met Jean-Claude van Damme als Guile en wijlen Raúl Juliá als M. Bison. In 2009 verscheen Street Fighter: The Legend of Chun-Li, met Kristin Kreuk als Chun-Li.

De meest recente game in de fighterreeks is Street Fighter 6, dat beschikbaar is op PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S en pc. Tom Kerkhof beloonde de game met een 9: "Door de gelikte presentatie, inventieve besturing en de uitgebreidste singleplayer-ervaring die de franchise ooit heeft gehad, is Street Fighter 6 toegankelijker dan ooit. Het spel oogt geweldig en speelt zelfs nog beter. Dit is zonder twijfel een van de leukste vechtspellen van de afgelopen tijd – en daarmee ook een van de beste delen uit de reeks."

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!