Intel: Arc A780-videokaart stond nooit op de planning
Nieuws

Intel: Arc A780-videokaart stond nooit op de planning

Een woordvoerder van Intel heeft de knoop doorgehakt: een zogenaamde Intel Arc A780-videokaart lag nooit in het verschiet.

Dat deelde Intel-man Ryan Shout mede per tweet, naar aanleiding van aanhoudende geruchten. Gedurende een lange tijd werd verwacht dat een Arc A780 de zwaarste gpu in Intels eerste Alchemist-generatie zou vormen, al zwakten geluiden over het vermeende vlaggenschip wel ietwat af in recente maanden. 

Shrout hakt de knoop nu definitief door, vermoedelijk als onderdeel van de overkoepelende mediacampagne van Intel. Niet voor niets deed Shrout als marketingman van de Arc-gpu's recentelijk de ronde bij mediapartijen en influencers, om Intels videokaarten meer onder de mensen te brengen. De aldaar tentoongestelde Arc A770 lijkt voorlopig de krachtigste kaart uit Intels stal. 

De eerste desktopkaarten onder het Intel Arc-merk worden momenteel geïntroduceerd, zij het stapsgewijs en hevig afhankelijk van regio en beschikbaarheid. De discrete videokaarten werden eerder al uitgesteld tot het derde kwartaal, met een eerste exclusiviteitsronde voor de Aziatische markt. Onder meer de Arc A380-videokaarten zijn in China al verkrijgbaar, als los component of als onderdeel van een pre-built systeem.

Wanneer de topkaarten, zoals de Arc A770 en Arc A750, precies in de schappen liggen, blijft vooralsnog onbekend. Zeker op Europees grondgebied blijft het gissen wanneer de Alchemist-generatie écht diens intrede doet. Ook de eerder "wereldwijd gelanceerde" laptop-gpu's zijn in het Westen nog nauwelijks te bekennen.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Multiplayershooter Blindfire komt vandaag uit op PS5
Nieuws

Multiplayershooter Blindfire komt vandaag uit op PS5

Tijdelijk te koop voor 8,09 euro

De Early Access-versie van multiplayershooter Blindfire komt in de loop van vandaag beschikbaar op PlayStation 5.

De game kan daarbij tijdelijk met tien procent korting worden aangeschaft voor 8,09 euro. Deze kortingsactie loopt tot 9 december. Het spel verscheen afgelopen oktober al in Early Access via pc (Steam en Epic Games Store) en Xbox Series-consoles.

De first-person shooter speelt zich voor een groot gedeelte in de het donker af, met hier en daar uv-verlichte illustraties die er voor zorgen dat spelers iets kunnen zien. Daarbij kunnen spelers een 'Echo' gebruiken, waardoor bijvoorbeeld de meest recente positie van een vijand in de buurt wordt getoond.

Multiplayerpotjes bevatten maximaal acht spelers. Wanneer mensen verslagen worden, krijgen ze toegang tot nachtvisie waarmee ze de actie in de arena duidelijk kunnen volgen. Hoewel het mogelijk is voor spelers om zich in het donker te verstoppen, is het belangrijk om punten te scoren door bijvoorbeeld headshots en multikills te behalen. Spelers die een hele ronde geen schade oplopen ontvangen ook punten.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Steam scherpt regels rondom seizoenspassen aan
Nieuws

Steam scherpt regels rondom seizoenspassen aan

Meer bescherming voor de consument

Valve heeft de Steam-regels voor seizoenspassen op het platform aangescherpt.

Zo valt te lezen dat ontwikkelaars een seizoenspas beschikbaar kunnen stellen op Steam, maar dat men wel een complete lijst en beschrijving van downloadbare content dat onderdeel uitmaakt van de pas en verwachte releasedatum moet delen.

Daarnaast moet een seizoenspas minstens één beschikbare dlc bevatten wanneer deze te koop komt te staan - al wordt er een uitzondering gemaakt voor seizoenspassen die onderdeel uitmaken van een vooraf te bestellen deluxe editie van de game.

"Door een seizoenspas aan te bieden beloof je toekomstige content", zo schrijft Valve richting ontwikkelaars en uitgevers. "Tijdens het proces van een seizoenspas lanceren wordt je gevraagd naar een releasetiming voor de content in de seizoenspas. Dit is zowel een verplichting richting consumenten en Steam. Als je nog niet duidelijk kunt communiceren over de content van elke dlc en wanneer de dlc beschikbaar komt, moet je geen seizoenpas op Steam aanbieden."

Valve erkent wel dat releasedata niet altijd gehaald kunnen worden. Ontwikkelaars mogen dan ook eenmalig de releasedatum van content uit de seizoenspas aanpassen, al moet de nieuwe datum wel binnen drie maanden van de oorspronkelijke datum vallen. Wanneer een dlc dat onderdeel uitmaakt van een seizoenspas wordt geannuleerd, moet men verplicht geld teruggeven aan de consumenten.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
Internal server error