Intel Arc A770-videokaart duikt op in benchmarks
Nieuws

Intel Arc A770-videokaart duikt op in benchmarks

De Arc A770-videokaart van Intel lijkt voor het eerst opgedoken te zijn tussen de openbare Geekbench-resultaten.

Via Geekbench Browser is de resultatenpagina terug te vinden. De test noemt expliciet de Intel Arc A770 als videokaart; naar al het schijnt betreft dat Intels eerder geteasede vlaggenschip. De desktopkaart werd gecombineerd met een ietwat oudere Core i5-9600K en 32 GB aan DDR4-geheugen op een nagenoeg traag te noemen frequentie van 1.329 MHz.

Zoals ook de gekozen componenten laag uit lijken te vallen, blijkt ook de behaalde score in Geekbench 5.4.4 (in OpenCL) niet bijzonder hoog. In totaal scoorde het systeem 85.585 punten, waar nota bene een laptop met Nvidia's mobiele RTX 3060 in dezelfde test al snel goed is voor scores rond de 89.000. 

©GMRimport

Mogelijk is de gpu aan banden gelegd, zoals wel vaker het geval is met benchmarks van vroege prototypes of componenten die nog te verschijnen staat. Intel heeft vaker naar het vlaggenschip verwezen, maar officieel gezien is de zogenaamde 'DG2-512' nooit onthuld; mogelijk wordt er nog actief aan gesleuteld.

Wel lijkt de benchmark nieuwe specificaties vrij te geven. Zo klokte de videokaart  schijnbaar 2.400 MHz, waar Intel zelf laatste 2.250 MHz teasede voor hetzelfde vlaggenschip. De door benchmark aangetroffen 12,7 GB aan videogeheugen verwijst hoogstwaarschijnlijk naar de 16 GB aan totale capaciteit, welke al vaker geanticipeerd werd — net als de 512 compute units.

Selecte ingewijden vermoeden dat Intel voor de Alchemist-generatie een nog zwaarder model voor ogen heeft — een mogelijk Arc A780 — maar die geruchten nemen we vooralsnog met een korrel zout. Intel deed zelf wel uitspraken over het model wat we inmiddels als de A770 kennen, zoals een verwachte adviesprijs van 825 dollar. Als alles meezit, verschijnen Intels eerste Arc-desktopkaarten nog in het tweede kwartaal van 2022.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Multiplayershooter Blindfire komt vandaag uit op PS5
Nieuws

Multiplayershooter Blindfire komt vandaag uit op PS5

Tijdelijk te koop voor 8,09 euro

De Early Access-versie van multiplayershooter Blindfire komt in de loop van vandaag beschikbaar op PlayStation 5.

De game kan daarbij tijdelijk met tien procent korting worden aangeschaft voor 8,09 euro. Deze kortingsactie loopt tot 9 december. Het spel verscheen afgelopen oktober al in Early Access via pc (Steam en Epic Games Store) en Xbox Series-consoles.

De first-person shooter speelt zich voor een groot gedeelte in de het donker af, met hier en daar uv-verlichte illustraties die er voor zorgen dat spelers iets kunnen zien. Daarbij kunnen spelers een 'Echo' gebruiken, waardoor bijvoorbeeld de meest recente positie van een vijand in de buurt wordt getoond.

Multiplayerpotjes bevatten maximaal acht spelers. Wanneer mensen verslagen worden, krijgen ze toegang tot nachtvisie waarmee ze de actie in de arena duidelijk kunnen volgen. Hoewel het mogelijk is voor spelers om zich in het donker te verstoppen, is het belangrijk om punten te scoren door bijvoorbeeld headshots en multikills te behalen. Spelers die een hele ronde geen schade oplopen ontvangen ook punten.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Steam scherpt regels rondom seizoenspassen aan
Nieuws

Steam scherpt regels rondom seizoenspassen aan

Meer bescherming voor de consument

Valve heeft de Steam-regels voor seizoenspassen op het platform aangescherpt.

Zo valt te lezen dat ontwikkelaars een seizoenspas beschikbaar kunnen stellen op Steam, maar dat men wel een complete lijst en beschrijving van downloadbare content dat onderdeel uitmaakt van de pas en verwachte releasedatum moet delen.

Daarnaast moet een seizoenspas minstens één beschikbare dlc bevatten wanneer deze te koop komt te staan - al wordt er een uitzondering gemaakt voor seizoenspassen die onderdeel uitmaken van een vooraf te bestellen deluxe editie van de game.

"Door een seizoenspas aan te bieden beloof je toekomstige content", zo schrijft Valve richting ontwikkelaars en uitgevers. "Tijdens het proces van een seizoenspas lanceren wordt je gevraagd naar een releasetiming voor de content in de seizoenspas. Dit is zowel een verplichting richting consumenten en Steam. Als je nog niet duidelijk kunt communiceren over de content van elke dlc en wanneer de dlc beschikbaar komt, moet je geen seizoenpas op Steam aanbieden."

Valve erkent wel dat releasedata niet altijd gehaald kunnen worden. Ontwikkelaars mogen dan ook eenmalig de releasedatum van content uit de seizoenspas aanpassen, al moet de nieuwe datum wel binnen drie maanden van de oorspronkelijke datum vallen. Wanneer een dlc dat onderdeel uitmaakt van een seizoenspas wordt geannuleerd, moet men verplicht geld teruggeven aan de consumenten.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
Internal server error