Winactie hint naar 825 dollar vraagprijs voor 'premium' Intel Arc-videokaart
Nieuws

Winactie hint naar 825 dollar vraagprijs voor 'premium' Intel Arc-videokaart

Met de 'Xe-HPG Scavenger Hunt' maakt Intel het mogelijk Arc-videokaarten te winnen, nog voordat ze überhaupt onthuld zijn. In de voorwaarden van de winactie schemeren echter ook de huidige adviesprijzen van Intels eerste twee gaming-gpu's door: 825 en 650 dollar respectievelijk.

De Xe-HPG Scavenger Hunt laat geïnteresseerde gamers jagen op informatie over de eerste reeks Intel Arc-producten. Specifieke hints zijn in een eerste fase verspreid over het internet en sociale media; de daaropvolgende antwoordfase gaat 27 oktober van start

Met de komst van de tweede fase heeft Intel de spelvoorwaarden wederom geüpdatet, met meer informatie over de precieze prijzen. Zowel een "Premium Intel Arc-videokaart" als een "Performance"-variant zijn onderdeel van de prijzenpoule, met nu ook een geschatte dollarwaarde van de verschillende prijzen.

©GMRimport

Zo bestaan de honderd hoofdprijzen uit de zogenaamde Premium-videokaart en een half jaar Xbox Game Pass voor pc, samen goed voor 900 dollar. Het daaropvolgende prijzenpakket bestaat uit de Performance-kaart en een kwartaal Xbox Game Pass, wat Intel op 700 dollar schat. Die 'tweede prijs' wordt tweehonderd keer beschikbaar gesteld.

Het vergt niet veel rekenwerk om het Game Pass-abonnement van die prijzen af te trekken en daarmee de vraagprijs van de videokaarten te achterhalen. Respectievelijk zou dat circa 825 en 650 dollar bedragen; adviesprijzen die in lijn zijn met het concurrerende aanbod van Nvidia en AMD.

De daadwerkelijke specificaties van beide gpu's zijn vooralsnog onbekend. Eerder gaf Intel wel aan dat de zwaarste Arc-gpu— vooralsnog DG2-512EU of Arc a700 genoemd — gelijkspel zou kunnen spelen met de populaire GeForce RTX 3080 van Nvidia. De gpu telt in ieder geval 512 execution units en zou over 16 GB GDDR6-geheugen beschikken.

Overmorgen gaat de Xe-HPG Scavenger Hunt over op de tweede fase, waar uiteindelijk driehonderd winnaars beloond worden met nieuwe videokaarten van Intel. Naar de hints en antwoorden hoef je niet te zoeken; Nederlanders en Belgen mochten sowieso al niet meedoen met de winactie. 

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Door Patapon geïnspireerde Ratatan verschijnt in 2025
Nieuws

Door Patapon geïnspireerde Ratatan verschijnt in 2025

Game komt naar PS5, PS4, Xbox Series, Switch en pc

Ratatan, de spirituele opvolger van Patapon, komt in de loop van 2025 uit.

Dat hebben ontwikkelaars TVT en Ratata Arts aangekondigd. Daarbij zal Game Source Entertainment de game uitgeven. Het spel is op dit moment middels een demo speelbaar op de WePlay Expo in Shanghai.

Ratatan is de nieuwe game van Hiroyuki Kotani, de maker van de Patapon-games. Het spel kent dan ook hetzelfde principe: spelers moeten op de maat van muziek op de juiste knoppen drukken om zo een leger aan wezentjes aan te sturen. Vorig jaar werd er een succesvolle crowdfunding gehouden.

Ratatan verschijnt op PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series-consoles, Nintendo Switch en pc. Hieronder is een nieuwe trailer te zien.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Steamworld-ontwikkelaar voert tweede ontslagronde van dit jaar door
Nieuws

Steamworld-ontwikkelaar voert tweede ontslagronde van dit jaar door

Er komt minder focus op de ontwikkeling van spellen

Thunderful Group, de uitgever en ontwikkelaar van de Steamworld-games, heeft aangekondigd tachtig tot honderd werknemers te ontslaan.

Het bedrijf ziet geen andere alternatieven om "de houdbaarheid en weerstand" op de lange termijn te houden. Het is daarbij de tweede herstructureringsronde binnen een jaar tijd - begin dit jaar werd er al ongeveer een vijfde van het totaal aantal ontwikkelaars ontslagen.

Thunderful Group ontstond in 2017 na een fusie van de Zweedse ontwikkelaars Image & Form en Zoink. Sindsdien heeft het bedrijf diverse studio's en uitgevers opgekocht, waaronder Somerville-ontwikkelaar Jumpship.

In een bericht op de website van Thunderful valt te lezen dat de verwachte omzet dit jaar niet is behaald. Men gaat een grotere focus leggen op het uitgeven van extern ontwikkelde spellen om zo de kosten de kop in te drukken en flexibeler te kunnen zijn - al zal men "wat interne ontwikkelcapaciteit behouden".

Thunderful liet eerder al weten dat het eind vorig jaar uitgekomen Steamworld Build beneden verwachtingen had gepresteerd. De ontwikkeling van Steamworld Headhunter werd toen gepauzeerd. Afgelopen augustus kwam daarnaast Steamworld Heist 2 uit.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!