Vraagprijzen voor videokaarten dalen tot adviesprijs
Nieuws

Vraagprijzen voor videokaarten dalen tot adviesprijs

Gemiddeld genomen worden moderne videokaarten van Nvidia en AMD voor het eerst rond (en zelfs onder) hun oorspronkelijke adviesprijzen verkocht.

Dat blijkt uit verzamelde data van het Duitse 3DCenter.org, waar al ruim anderhalf jaar de Europese markttendens rondom videokaarten in kaart wordt gebracht. Sinds de verschijning van Nvidia's Ampere-generatie en de RDNA 2-gpu's van AMD waren videokaarten nauwelijks verkrijgbaar, met vaak fikse prijsinflaties als gevolg. 

Met de dalende vraag van cryptoboeren en een inmiddels verstevigde toelevering van nieuwe chips lijkt de prijsgrafiek eindelijk 'terug bij af'. Bij tal van retailers worden veel nieuwe videokaarten met minimale prijstoenames verkocht; steeds vaker worden videokaarten ook onder de adviesprijs aangeboden. Ook bij retailers in de Benelux lijken de prijzen steeds vaker (en dieper) te dalen, met betere levertijden en voorraden bovendien.

©GMRimport

De prijstendens van midden-Europese retailers toont wel aan dat AMD-kaarten sneller in prijs dalen dan het aanbod van Nvidia. Het groene kamp zakte afgelopen week tot nog maar 102 procent van de gemiddelde adviesprijs, waar AMD's Radeon RX 6000-kaarten inmiddels nog maar 92 procent van de adviestarieven behalen. Voor beide kampen geldt dat deze generatie videokaarten nog nooit zo goedkoop aangeboden werden. 

Onduidelijk is uiteraard hoe lang deze dalende lijn nog aanhoudt. Gezien videokaartprijzen deze generatie grotendeels gebonden lijken aan de waarderingskoers van veel cryptovaluta — hoofdzakelijk Ethereum — is het aannemelijk dat de prijzen voorlopig niet snel (of veel) zullen stijgen. Sinds eind 2021 lijkt het vertrouwen in crypto-onderneming stevig ingezakt te zijn, met voorlopig weinig kans op een krachtige terugkeer. 

Ook de aanloop naar nieuwe generaties gpu's kan veel invloed uitoefenen op de huidige prijskoers. Nog voor het eind van 2022 wil AMD de nieuwe RDNA 3-architectuur (Radeon RX 7000) lanceren, terwijl Nvidia op de proppen komt met Ada Lovelace (RTX 4000) als opvolger van Ampere. 

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Ontwikkelaar Mario and Luigi Brothership blijkt Octopath Traveler-studio
Nieuws

Ontwikkelaar Mario and Luigi Brothership blijkt Octopath Traveler-studio

Acquire is ook bekend van de Tenchu- en Way of the Samurai-games

Het is bekend dat de ontwikkelaar van het aankomende Switch-spel Mario and Luigi Brothership Acquire, de studio achter Octopath Traveler en het vervolg, is.

Nintendo heeft niet naar buiten gecommuniceerd wie er aan de aankomende game werkt, maar enkele spelers hebben vroegtijdig een exemplaar van de game in handen gekregen en hebben deze informatie online gedeeld.

De vorige delen in de rpg-reeks werden ontwikkeld door Alpha Dream, dat in 2019 failliet ging. Fans vroegen zich dan ook geruime tijd af wie de ontwikkelaar van dit nieuwe deel is, en dat is nu dus duidelijk. Nintendo gaf eerder al wel aan dat sommige voormalige Alpha Dream-werknemers ook aan de nieuwe game werkten, dus mogelijk werken enkelen van hem samen met Acquire.

Acquire is gesitueerd in Tokio en is zoals gezegd vooral bekend van Octopath Traveler en het vervolg, dat het bedrijf voor Square Enix ontwikkelde. Daarnaast is het de hoofdontwikkelaar van de Way of the Samurai- en Tenchu-series.

Nintendo heeft er de laatste jaren een handje van om niet te onthullen door welke interne teams of externe ontwikkelaars first-party games worden ontwikkeld. Het bedrijf is dit natuurlijk niet verplicht, maar het zorgt er wel voor dat fans deze informatie zo snel mogelijk proberen te achterhalen.

Mario and Luigi Brothership verschijnt op 7 november voor Nintendo Switch. Gamer.nl-redacteur Bastiaan Vroegop speelde onlangs al enkele uren van de game en schreef het volgende in zijn preview: "Dit belooft een ouderwets Mario and Luigi-avontuur te worden. Een fijne afsluiter van het jaar voor Nintendo - en misschien wel de laatste 'echte' Mario-game die op de Switch verschijnt. De Switch 2 loert immers om de hoek."

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Netflix sluit gamestudio van creative director achter Halo Infinite
Nieuws

Netflix sluit gamestudio van creative director achter Halo Infinite

De studio werd in 2022 opgericht

Netflix heeft een interne gameontwikkelaar dat binnen het bedrijf 'Team Blue' werd genoemd gesloten.

Dat heeft een woordvoerder van Netflix aan journalist Stephen Totilo verteld, zo meldt hij in zijn Game File-nieuwsbrief. De studio heeft eerder deze maand zijn deuren gesloten en alle grote namen zouden inmiddels vertrokken zijn.

De afgelopen jaren heeft Netflix diverse vooraanstaande ontwikkelaars aangenomen om bij de studio te komen werken. Toen de studio in 2022 zijn deuren opende, kreeg voormalige Overwatch-producent Chacko Sonny de leiding. Vorig jaar voegde Joseph Staten, de creative director van Halo Infinite, zich daarbij. Ook voormalige God of War-art director Raf Grassetti was er werkzaam.

Het is niet bekend waar de studio aan werkte, al gaan er berichten dat het om een grootschalige multiplayergame voor "meerdere apparaten" ging.

Netflix timmert al een tijd aan de weg binnen de game-industrie, voornamelijk door het aanbieden van spellen via het Netflix-abonnement. Mensen die lid zijn kunnen deze games spelen via mobiel. Ook zijn er diverse series gebaseerd op games te kijken op de dienst.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!