Sapphire verwijdert RX-loze Radeon 6700-videokaart
Nieuws

Sapphire verwijdert RX-loze Radeon 6700-videokaart

Hardwarefabrikant Sapphire heeft de opmerkelijke 'Radeon 6700'-videokaart van diens website verwijderd en vervangen met een ander model.

De kaart viel begin deze maand op, wegens het uitblijven van de standaard 'RX' voor het modelnummer. Volgens AMD heeft een zogenaamde 'Radeon 6700' nooit officieel bestaan; mogelijk is Sapphire daarvoor op de vingers getikt door de gpu-leverancier. 

Inmiddels heeft AMD zelf, vrij onverwachts, een nieuwe Radeon RX 6700 aan diens website toegevoegd. Sapphire heeft sindsdien de RX-loze Radeon 6700 vervangen met dit nieuwere, officiële model op de eigen website. Opvallend is dat de specificaties voor beide modellen vrijwel identiek zijn gebleven: onder andere de 2304 streamprocessoren, 10 GB GDDR6-geheugen en 16 Gbps bandbreedte zijn onveranderd. 

©GMRimport

Ondanks AMD's onthulling en Sapphire's aanpassingen zitten de twee nog steeds niet helemaal op éém lijn. Volgens AMD trekt de Radeon RX 6700 een maximaal TGP van 175 watt; bij Sapphire wordt nog altijd gesproken over 220 watt — net als voorheen. Sapphire klokt de Navi 22-gpu ook nog altijd 45 MHz hoger in Boost-modus dan AMD zelf zou doen.

Vooralsnog lijkt Sapphire de enige partij die de nieuwe Radeon RX 6700-videokaart produceert. 'RX'-noemer of niet, een soortgelijk model werd tot dusver niet genoemd door andere partnerfabrikanten van AMD. Mogelijk hebben de twee partijen onderling een (tijdelijke) exclusiviteit voor de Radeon RX 6700 — Sapphire zou vermoedelijk wel een misstap gemaakt hebben rondom die collaboratie. Volstrekt tegen AMD's branding in, zijn er inmiddels wel een boel dozen zonder 'RX' in circulatie.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
The Elder Scrolls Online ontvangt geen grote jaarlijkse uitbreidingen meer
Nieuws

The Elder Scrolls Online ontvangt geen grote jaarlijkse uitbreidingen meer

In plaats daarvan wordt er overgeschakeld op een seizoensgebonden model

ZeniMax Online Studios stopt met het jaarlijks uitbrengen van grote nieuwe hoofdstukken voor de mmo The Elder Scrolls Online.

Het bedrijf geeft sinds 2017 elke juni een grote nieuwe uitbreiding uit voor de game. In 2017 was het nieuwe hoofdstuk gebaseerd op Morrowind. Daarna volgden de uitbreidingen Elsweyr, Greymoor, Blackwood, High Isle, Necrom en dit jaar tot slot Gold Road.

De ontwikkelaar stopt vanaf nu met het uitbrengen van grote nieuwe hoofdstukken elk jaar en zal in plaats daarvan een seizoensgebonden model invoeren. Dit zorgt er voor dat nieuwe content verspreid over het jaar wordt toegevoegd aan de mmo. Ook haalt dit de druk van de ketel voor ontwikkelaars die voorheen naar juni toe moesten werken.

In een blogpost belooft de ontwikkelaar dat spelers nog genoeg nieuwe verhalende content kunnen verwachten. "Chapters verdwijnen echter, en in plaats daarvan richten we ons op nieuwe soorten content en een nieuwe filosofie." Vanaf 2025 kunnen spelers elke drie of zes maanden nieuwe seizoenen verwachten met daarin nieuwe verhalende content, evenementen, winkelitems, kerkers en meer. "Spelers hoeven dus geen grote jaarlijkse update meer te verwachten. In plaats daarvan kunnen ze rekenen op hapklare content drops om de paar maanden."

Tot slot wordt gemeld dat er in 2025 nieuwe verhalende content in bestaande gebieden zal volgen. Daarbij moet er meer licht geworpen worden op populaire facties zoals The Dark Brotherhood en de Thieves Guild. Ook staan er aanpassingen aan de user interface, graphics en animaties op stapel. The Elder Scrolls Online is op pc, PlayStation- en Xbox-consoles speelbaar.

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
The Witcher 3-tournee gaat volgend jaar van start
Nieuws

The Witcher 3-tournee gaat volgend jaar van start

Om het tienjarige bestaan van de game te vieren

CD Projekt Red heeft een tournee aangekondigd waarmee het tienjarige bestaan van The Witcher 3: Wild Hunt wordt gevierd.

Volgens de ontwikkelaars kunnen bezoekers "een innovatieve mix tussen baanbrekende graphics en gameplay" bekijken terwijl een live orkest de soundtrack speelt. The Witcher 3-componist Marcin Przybyłowicz verzorgt het arrangement. Ook de Poolse metalband Percival, die hebben bijgedragen aan de soundtrack, is van de partij.

In mei 2025 worden de eerste concerten in Polen en Boston, VS gehouden, gevolgd door een tour door Europa in het vierde kwartaal van 2025 en de VS in het eerste kwartaal van 2026. De volledige tourdata moeten spoedig volgen, alsmede informatie over het verkrijgen van tickets. Mensen kunnen zich inschrijven via de officiële website om meer info te ontvangen zodra het beschikbaar is.

Tijdens The Game Awards afgelopen week werd The Witcher 4 uit de doeken gedaan. De eerste trailer, die nog geen directe gameplay toont, is gemaakt op Unreal Engine 5 en draait op een "onaangekondigde Nvidia GeForce RTX-cpu". Het was al bekend dat CD Projekt Red over zou stappen op Unreal Engine 5 voor de nieuwe The Witcher-game.

In de bijna zes minuten durende trailer is te zien hoe Ciri een dorpje aandoet waar bewoners om de zoveel tijd een mens opofferen aan een monster - in hun ogen een offer aan de goden. Ciri probeert het meisje dat uitverkoren is om opgeofferd te redden en neemt het op tegen het monster.

CD Projekt Red heeft benadrukt dat The Witcher 4 een singleplayer openwereld-rpg wordt en de start van een nieuwe saga is. Het bedrijf noemt het de meest ambitieuze openwereld-Witcher-game tot dusver. Verder liet de ontwikkelaar weten dat het problemen die de release van Cyberpunk 2077 plaagden wil vermijden met The Witcher 4. Ook is inmiddels bevestigd dat Geralt of Rivia een rol zal hebben in de game. Een releasedatum en platforms voor The Witcher 4 zijn niet aangekondigd, maar het is te verwachten dat de game naar pc, PlayStation en Xbox komt.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!