Sapphire onthult Radeon 6700-videokaart, zonder de 'RX'
Nieuws

Sapphire onthult Radeon 6700-videokaart, zonder de 'RX'

Videokaartfabrikant Sapphire heeft een opmerkelijke nieuwe AMD-gpu toegevoegd aan de portfolio: een Radeon 6700, zonder de 'RX'-noemer.

Vooralsnog bestond er vanuit AMD geen 'Radeon 6700' als videokaart, enkel een discrete RX 6700 XT-kaart en de mobiele RX 6700M-gpu. Kijkende naar de specificaties die Sapphire met twee Radeon 6700-kaarten belooft, blijkt dit desktopmodel mogelijk gebaseerd te zijn op de eerdergenoemde laptop-gpu.

De Radeon 6700 komt met 36 stuks RDNA 2-werkgroepen, goed voor 2304 streamprocessoren. Daarbovenop komt een opmerkelijke 10 GB aan GDDR6-geheugen, over een 160-bits interface en geklokt op 16 Gbps. In alles is dat identiek aan de RX 6700M van AMD.

Enkel de kloksnelheden lijken een tikkeltje hoger te liggen. De mobiele RX 6700M klokt standaard 2.300 MHz, waar Sapphire's Radeon 6700 in ieder geval kan boosten tot 2.495 MHz. Daarbij komt ook een hoger stroomverbruik: maximaal 220 watt, tegenover het 135 watt TGP van de mobiele chip.

©GMRimport

Sapphire bakt de Radeon 6700 af in twee verschillende modellen: een zogeheten Pulse-uitvoering en een volledig serieloze Radeon-kaart. De twee videokaarten verschillende enkel in minieme accentkleuren; de specificaties van beide kaarten zijn volledig identiek. 

Afgezien van ietwat verhoogde kloksnelheden en meer videopoorten lijken de Radeon 6700-kaarten ook angstvallig veel op Sapphire's variant van de BC-2235-gpu van AMD, een discrete RDNA 2-kaart om hoofdzakelijk cryptovaluta te delven. De introductie van Radeon 6700 zou mogelijk kunnen wijzen op een recente verschuiving in prioriteiten bij Sapphire: crypto maakt weer plaats voor gaming.

Het Franse Cowcotland zou beide kaarten al in handen hebben en claimt dat de kaarten officieel pas 9 juni in de schappen moeten liggen. Voor zowel de Pulse als de naamloze variant vraagt Sapphire een adviesprijs van 569 euro.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Screenshots te zien van Star Wars-strategiegame van Respawn en Bit Reactor
Nieuws

Screenshots te zien van Star Wars-strategiegame van Respawn en Bit Reactor

De game wordt op 19 april officieel uit de doeken gedaan

Er zijn screenshots online verschenen van wat een vroege versie van de Star Wars-strategiegame van Respawn Entertainment en Bit Reactor schijnt te zijn.

De screenshots zijn volgens Mp1st afkomstig uit de online portfolio van een Bit Reactor-werknemer en zouden een versie van de game uit 2023 tonen. De game zou intern 'Bruno' als projectnaam dragen.

De screenshots tonen in ieder geval elementen die schering en inslag zijn binnen het turn-based strategiegenre, zoals een isometrisch camerastandpunt. Te zien is hoe Mandalorians en een droid schuilen voor schietende Stormtroopers. Ook zijn er allerlei items die ingezet kunnen worden via de interface te zien.

In 2022 gaven EA en Respawn al eerste details over drie Star Wars-games die in ontwikkeling waren. Een daarvan is deze tactische game, die nog niet officieel aan de buitenwereld is getoond. De game wordt ontwikkeld door Apex Legends- en Star Wars Jedi-studio Respawn Entertainment in samenwerking met Bit Reactor, bestaande uit voormalige Xcom-ontwikkelaars.

Onlangs werd bekendgemaakt dat de Star Wars-strategiegame op 19 april officieel wordt getoond. De onthulling wordt onderdeel van Star Wars Celebration Japan, dat op 18 april begint. Op 19 april wordt de game live op de 'Galaxy Stage' uit de doeken gedaan.

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Take-Two wil met gebrek aan GTA 6-nieuws 'enorme verwachtingen' creëren
Nieuws

Take-Two wil met gebrek aan GTA 6-nieuws 'enorme verwachtingen' creëren

De uitgever wil pas dichter bij de releasedatum de marketing opvoeren

Uitgever Take-Two Interactive meent dat het gebrek aan nieuws rondom Grand Theft Auto 6 "enorme verwachtingen" creëert, en dat het beter is om dichter bij release meer informatie te delen.

De eerste en tot nu toe enige trailer van Grand Theft Auto 6 verscheen eind 2023. Sindsdien is het stil rondom de game. Take-Two heeft alleen meermaals aangegeven dat de game in het najaar van 2025 verschijnt.

In een interview met Bloomberg meldt Take-Two-CEO Strauss Zelnick nu dat de reden voor zo weinig communicatie rondom de game is dat het "enorme verwachtingen" voor Grand Theft Auto 6 creëert. "De verwachtingen voor die game zijn misschien wel de hoogste verwachtingen die ik ooit voor een entertainmentproduct heb gezien. We willen die verwachtingen en het enthousiasme er omheen vasthouden."

Zelnick vergelijkt het met andere bedrijven die soms jaren voordat een game uitkomt er al promotie voor maken. "We zijn er achter gekomen dat het beter is om de marketing relatief vlakbij de release van de game op te voeren, zodat we aan de ene kant enthousiasme creëren, en aan de andere kant ook weer geen onvervulde verwachtingen creëren."

Volgens Zelnick is het feit dat er meer dan twaalf jaar tussen de release Grand Theft Auto 5 en het zesde deel zit, "om onze IP's te laten rusten. Sommige concurrenten brengen heel vaak nieuwe delen uit, soms zelfs jaarlijks. Dat doen wij alleen met onze sportgames." Daarbij zoekt ontwikkelaar Rockstar volgens Zelnick "perfectie in wat ze doen en perfectie is een behoorlijk hoge lat".

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!