Nvidia's RTX 4070 bevat mogelijk toch 12 GB videogeheugen
Nieuws

Nvidia's RTX 4070 bevat mogelijk toch 12 GB videogeheugen

Nvidia's GeForce RTX 4070-videokaart heeft volgens een bekende ingewijde nieuwe specificaties: 12 GB aan GDDR6X-geheugen en 7.680 CUDA-kernen.

De aangescherpte, verwachte specificaties van de RTX 4070 zijn wederom afkomstig van @kopite7kimi, die eigenhandig de geruchtenmolen over de toekomstige Ada Lovelace-gpu's draaiende houdt. Per tweet werden eerdere specificaties verbeterd, met ditmaal net iets meer videogeheugen en CUDA-kernen.

Voorheen werd verwacht dat de RTX 4070 over 10 GB aan GDDR6-videogeheugen zou beschikken — destijds tot het ongenoegen van velen. Inmiddels lijkt Nvidia andere plannen te hebben: de verwachting noemt 12 GB aan GDDR6X-modules, op 21 Gbps. Niet alleen het volume groeit, met de snellere GDDR6X-modules versnelt het geheugen ook aanzienlijk.

Daarnaast noemt de ingewijde ook 7.680 FP32-rekenkernen (CUDA), afkomstig van 60 afzonderlijke stream-processoren. Met alle waarschijnlijkheid betreft dat alle aanwezige kernen op Nvidia's nieuwe AD104-gpu, waarop ook een mogelijke RTX 4060 en RTX 4070 Ti zouden draaien. Hiervoor had dezelfde lekker nog 7.168 CUDA-kernen genoemd voor de RTX 4070.

Ook valt op dat de ingewijde al een Time Spy Extreme-indicatie aanhaalt; normaliter deelt 'kopite' nauwelijks benchmarkresultaten of verwachting. In dit geval zou de RTX 4070 op zijn minst 11.000 punten behalen in de zware DirectX 12-benchmark — in ieder geval meer dan een licht overgeklokte RTX 3090 Ti haalt.

Het verwachte TGP van 300 watt bleef verder ongeroerd, al klinkt het mogelijk te optimistisch nu de verwachting hoger ligt. Alle signalen wijzen al langer op flink verhoogde wattages voor de volgende generatie Nvidia-gpu's; een middensegment op 'slechts' 300 watt zou in die zin nog een meevaller zijn. De voorgaande RTX 3070 (8 GB GDDR6) kent immers een TGP van 220 watt.

Ondertussen houdt Nvidia de lippen nog altijd stijf over aanstormende RTX 40-videokaarten, al is een verschijning in 2022 verzekerd. Selecte geruchten voorspellen een spoedige uitrol voor de eerste Ada Lovelace-gpu's, maar in officiële termen heeft Nvidia nog geen onthullingsevenement of preciezere releaseperiode op de planning staan.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Ontwikkelaar Mario and Luigi Brothership blijkt Octopath Traveler-studio
Nieuws

Ontwikkelaar Mario and Luigi Brothership blijkt Octopath Traveler-studio

Acquire is ook bekend van de Tenchu- en Way of the Samurai-games

Het is bekend dat de ontwikkelaar van het aankomende Switch-spel Mario and Luigi Brothership Acquire, de studio achter Octopath Traveler en het vervolg, is.

Nintendo heeft niet naar buiten gecommuniceerd wie er aan de aankomende game werkt, maar enkele spelers hebben vroegtijdig een exemplaar van de game in handen gekregen en hebben deze informatie online gedeeld.

De vorige delen in de rpg-reeks werden ontwikkeld door Alpha Dream, dat in 2019 failliet ging. Fans vroegen zich dan ook geruime tijd af wie de ontwikkelaar van dit nieuwe deel is, en dat is nu dus duidelijk. Nintendo gaf eerder al wel aan dat sommige voormalige Alpha Dream-werknemers ook aan de nieuwe game werkten, dus mogelijk werken enkelen van hem samen met Acquire.

Acquire is gesitueerd in Tokio en is zoals gezegd vooral bekend van Octopath Traveler en het vervolg, dat het bedrijf voor Square Enix ontwikkelde. Daarnaast is het de hoofdontwikkelaar van de Way of the Samurai- en Tenchu-series.

Nintendo heeft er de laatste jaren een handje van om niet te onthullen door welke interne teams of externe ontwikkelaars first-party games worden ontwikkeld. Het bedrijf is dit natuurlijk niet verplicht, maar het zorgt er wel voor dat fans deze informatie zo snel mogelijk proberen te achterhalen.

Mario and Luigi Brothership verschijnt op 7 november voor Nintendo Switch. Gamer.nl-redacteur Bastiaan Vroegop speelde onlangs al enkele uren van de game en schreef het volgende in zijn preview: "Dit belooft een ouderwets Mario and Luigi-avontuur te worden. Een fijne afsluiter van het jaar voor Nintendo - en misschien wel de laatste 'echte' Mario-game die op de Switch verschijnt. De Switch 2 loert immers om de hoek."

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Netflix sluit gamestudio van creative director achter Halo Infinite
Nieuws

Netflix sluit gamestudio van creative director achter Halo Infinite

De studio werd in 2022 opgericht

Netflix heeft een interne gameontwikkelaar dat binnen het bedrijf 'Team Blue' werd genoemd gesloten.

Dat heeft een woordvoerder van Netflix aan journalist Stephen Totilo verteld, zo meldt hij in zijn Game File-nieuwsbrief. De studio heeft eerder deze maand zijn deuren gesloten en alle grote namen zouden inmiddels vertrokken zijn.

De afgelopen jaren heeft Netflix diverse vooraanstaande ontwikkelaars aangenomen om bij de studio te komen werken. Toen de studio in 2022 zijn deuren opende, kreeg voormalige Overwatch-producent Chacko Sonny de leiding. Vorig jaar voegde Joseph Staten, de creative director van Halo Infinite, zich daarbij. Ook voormalige God of War-art director Raf Grassetti was er werkzaam.

Het is niet bekend waar de studio aan werkte, al gaan er berichten dat het om een grootschalige multiplayergame voor "meerdere apparaten" ging.

Netflix timmert al een tijd aan de weg binnen de game-industrie, voornamelijk door het aanbieden van spellen via het Netflix-abonnement. Mensen die lid zijn kunnen deze games spelen via mobiel. Ook zijn er diverse series gebaseerd op games te kijken op de dienst.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!