MSI onthult compacte Intel Arc A380-videokaart
Nieuws

MSI onthult compacte Intel Arc A380-videokaart

De Chinese tak van MSI heeft een eigen, compacte Arc A380 (6 GB) onthuld als eerste Intel-videokaart van het merk.

Vooralsnog lijkt MSI geen eigen merknamen — zoals Ventus of Suprim — uit te rukken voor de Intel Arc A380-kaart. Het zogenaamde add-in board (AIB) wordt bij MSI in relatief subtiel dual-fan chassis gehesen, van in totaal 38 millimeter dik. Daarnaast is MSI's model ook aanzienlijk minder diep dan veel moderne videokaarten, zeker in vergelijking met dezelfde gpu van Gunnir.

MSI lijkt daarentegen wel vast te houden aan de door Intel voorgestelde specificaties, zonder enige vorm van overclocking. Daardoor blijft ook het TDP staan op 75 watt, waar het eerder verschenen model van Gunnir bijvoorbeeld een maximaal vermogen van 92 watt trekt. De MSI-kaart beschikt daarnaast ook over de standaard videopoorten: eenmaal DisplayPort en eenmaal HDMI.

©GMRimport

Vooralsnog lijkt de nieuwe AIB-videokaart niet los verkocht te worden. MSI's eerste Arc A380-kaart dook aanvankelijk op bij de Chinese retailer JD.com, zij het enkel als onderdeel van een compleet prebuilt-systeem van MSI en Intel. De goedkoopste afstelling van de budget-gerichte computer, met een Intel Core i3-10105F, kost omgerekend circa 565 euro.

Een maand eerder stond op dezelfde webwinkel een andere prebuilt van MSI te koop, met nota bene dezelfde Intel-gpu aan boord. Destijds lag de instapprijs echter hoger en was er nog geen blijk van een 'eigen' videokaart rondom de Arc A380-gpu van Intel.

Wanneer dergelijke systemen — en/of losse kaarten — ook in het Westen te verkrijgen zijn, blijft nog even onduidelijk. Officieel gezien zijn de eerste Intel Arc-producten al lang en breed "verkrijgbaar", maar Intel liet eerder al doorschemeren een gelaagde lancering te prefereren. De eerste (laptop-) gpu's en videokaarten in het Arc-merk verschijnen eerst exclusief in Azië, om pas later door te stromen naar de rest van de wereld.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Ontwikkelaar Mario and Luigi Brothership blijkt Octopath Traveler-studio
Nieuws

Ontwikkelaar Mario and Luigi Brothership blijkt Octopath Traveler-studio

Acquire is ook bekend van de Tenchu- en Way of the Samurai-games

Het is bekend dat de ontwikkelaar van het aankomende Switch-spel Mario and Luigi Brothership Acquire, de studio achter Octopath Traveler en het vervolg, is.

Nintendo heeft niet naar buiten gecommuniceerd wie er aan de aankomende game werkt, maar enkele spelers hebben vroegtijdig een exemplaar van de game in handen gekregen en hebben deze informatie online gedeeld.

De vorige delen in de rpg-reeks werden ontwikkeld door Alpha Dream, dat in 2019 failliet ging. Fans vroegen zich dan ook geruime tijd af wie de ontwikkelaar van dit nieuwe deel is, en dat is nu dus duidelijk. Nintendo gaf eerder al wel aan dat sommige voormalige Alpha Dream-werknemers ook aan de nieuwe game werkten, dus mogelijk werken enkelen van hem samen met Acquire.

Acquire is gesitueerd in Tokio en is zoals gezegd vooral bekend van Octopath Traveler en het vervolg, dat het bedrijf voor Square Enix ontwikkelde. Daarnaast is het de hoofdontwikkelaar van de Way of the Samurai- en Tenchu-series.

Nintendo heeft er de laatste jaren een handje van om niet te onthullen door welke interne teams of externe ontwikkelaars first-party games worden ontwikkeld. Het bedrijf is dit natuurlijk niet verplicht, maar het zorgt er wel voor dat fans deze informatie zo snel mogelijk proberen te achterhalen.

Mario and Luigi Brothership verschijnt op 7 november voor Nintendo Switch. Gamer.nl-redacteur Bastiaan Vroegop speelde onlangs al enkele uren van de game en schreef het volgende in zijn preview: "Dit belooft een ouderwets Mario and Luigi-avontuur te worden. Een fijne afsluiter van het jaar voor Nintendo - en misschien wel de laatste 'echte' Mario-game die op de Switch verschijnt. De Switch 2 loert immers om de hoek."

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Netflix sluit gamestudio van creative director achter Halo Infinite
Nieuws

Netflix sluit gamestudio van creative director achter Halo Infinite

De studio werd in 2022 opgericht

Netflix heeft een interne gameontwikkelaar dat binnen het bedrijf 'Team Blue' werd genoemd gesloten.

Dat heeft een woordvoerder van Netflix aan journalist Stephen Totilo verteld, zo meldt hij in zijn Game File-nieuwsbrief. De studio heeft eerder deze maand zijn deuren gesloten en alle grote namen zouden inmiddels vertrokken zijn.

De afgelopen jaren heeft Netflix diverse vooraanstaande ontwikkelaars aangenomen om bij de studio te komen werken. Toen de studio in 2022 zijn deuren opende, kreeg voormalige Overwatch-producent Chacko Sonny de leiding. Vorig jaar voegde Joseph Staten, de creative director van Halo Infinite, zich daarbij. Ook voormalige God of War-art director Raf Grassetti was er werkzaam.

Het is niet bekend waar de studio aan werkte, al gaan er berichten dat het om een grootschalige multiplayergame voor "meerdere apparaten" ging.

Netflix timmert al een tijd aan de weg binnen de game-industrie, voornamelijk door het aanbieden van spellen via het Netflix-abonnement. Mensen die lid zijn kunnen deze games spelen via mobiel. Ook zijn er diverse series gebaseerd op games te kijken op de dienst.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!