Japanse Steam-pagina van Assassin's Creed Shadows verwijdert referenties naar samoerai
Nieuws

Japanse Steam-pagina van Assassin's Creed Shadows verwijdert referenties naar samoerai

Er hangt sinds de onthulling van de game enige controverse rondom het personage Yasuke

Ubisoft heeft de benaming 'samoerai' voor Yasuke, een van de hoofdpersonages uit Assassin's Creed Shadows, verwijderd van de Japanse Steam-pagina van de game.

Het Japanse woord voor samoerai (侍) is niet meer op de Steam-pagina van de game te vinden. In plaats daarvan wordt Yasuke nu een 'ikki tousen' (一騎当千 ) genoemd, wat vrij vertaald een 'machtige ridder die duizend vijanden kan verslaan' betekent. Alleen onderin de Steam-pagina in een kleine Engelse tekst valt het woord samoerai nog te vinden.

De wijziging is opvallend, met name omdat er toch al enige controverse rondom Yasuke en Assassin's Creed Shadow's Japanse setting hangt. De game ontvangt sinds release kritiek van sommige gamers omdat Yasuke een samoerai genoemd wordt. Dat strookt volgens sommige mensen niet met de huidskleur van het personage. Daarbij kwam er nog meer focus op het personage te liggen toen Elon Musk afgelopen mei op een tweet met artwork van Yasuke reageerde met de melding dat DEI (diversity, equity, and inclusion, oftewel diversiteit, billijkheid en inclusie) "kunst doodt".

Afgelopen zomer plaatste Ubisoft al een open brief om de controverse rondom de game te benoemen. Het bedrijf benadrukte toen dat Assassin's Creed Shadows "historische fictie" biedt, en dat het doel nooit is geweest om historisch accurate settings en verhalen te bevatten. "In plaats daarvan willen we nieuwsgierigheid wekken en spelers aanmoedigen om te verkennen en meer te leren over de historische setting waar wij onze inspiratie uit haalden."

In die brief reageerde Ubisoft ook op de controverse rondom Yusake. "Hoewel Yasuke als een samoerai wordt vertoond in Shadows, erkennen we dat hierover gediscussieerd wordt. We hebben dit voorzichtig in ons narratief verweeft. Samen met ons andere hoofdpersonage, de Japanse shinobi Naoe, die even belangrijk is in de game, zullen onze twee protagonisten verschillende gameplaystijlen leveren aan spelers."

Met het bovenstaande in het achterhoofd valt de wijziging op de Japanse Steam-pagina van de game dus des te meer op. Ubisoft heeft nog geen statement naar buiten gebracht over waarom het is gewijzigd, maar fans gaan er van uit dat het is gedaan om Japanse gamers die kritiek op de situatie hadden tegemoet te komen. Op de Japanse PlayStation Store wordt overigens nog wel het Japanse woord voor samoerai gebruikt, maar dat lijkt te komen omdat die pagina nog niet van een update voorzien is - er staat namelijk ook nog een oude releasedatum bij.

Afgelopen week werd Assassin's Creed Shadows al uitgesteld naar 20 maart, terwijl de game eigenlijk op 14 februari uit had moeten komen. Ubisoft liet weten dat de extra tijd wordt gebruikt om feedback van fans te verwerken en een betere ervaring op de dag van release te kunnen bieden.

Assassin's Creed Shadows draait om twee personages, de Japanse shinobi Naeo en de eerder aangehaalde Yasuke. Spelers kunnen zelf bepalen met wie ze spelen en daar tijdens de game tussen wisselen. Daarbij lijkt Naeo zich vooral te richten op parkour- en stealthgameplay en Yasuke een gevreesde strijder te zijn.

In het spel doen spelers het Japan van de zestiende eeuw aan en volgen zij het verhaal van de twee hierboven genoemde personages. De game speelt zich af tijdens de Sengokuperiode, een tijd in Japan van oorlogvoering en binnenlandse crises. De spelwereld zal daarbij door de vier verschillende seizoenen heen gaat, wat invloed heeft op de omgeving en de gameplay.

Lees hier meer over de historische achtergrond van Yasuke.

Assassin's Creed Shadows komt uit op PlayStation 5, Xbox Series X en S en pc.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
NetEase zou van plan zijn diverse studio's buiten China te sluiten
Nieuws

NetEase zou van plan zijn diverse studio's buiten China te sluiten

Amerikaanse Marvel Rivals-ontwikkelaar al ontslagen, deel van Liquid Swords ook

Het uit China afkomstige NetEase - onder andere bekend van Marvel Rivals - zou van plan zijn om meer dan twaalf ontwikkelstudio's te sluiten.

Dat blijkt uit een reportage op Game File, de betrouwbare nieuwsbrief van gamejournalist Stephen Totilo. Eerder deze week werd de Amerikaanse tak van NetEase dat meehielp aan de ontwikkeling van Marvel Rivals al ontslagen. Daarnaast vielen er ontslagen bij het door NetEase gefinancierde Liquid Swords, de nieuwe studio van een van de oprichters van de Just Cause-ontwikkelaar.

Dit zou volgens Totilo nog maar het topje van de ijsberg zijn. Hij claimt dat meer dan een dozijn studio's mogelijk worden gesloten of verkocht, en dan met name de studio's van het bedrijf die buiten China gevestigd zijn. Dit zou een bewuste strategie zijn van het bedrijf om minder focus op deze teams buiten zijn thuisland te creëren.

NetEase is een van de grootste gamebedrijven ter wereld. NetEase heeft de afgelopen jaren samen met gerenommeerde ontwikkelaars overal ter wereld nieuwe gamestudio's opgericht, en het lijkt er dus op dat sommige van deze studio's nu dreigen gesloten of verkocht te worden.

Zo heeft NetEase geïnvesteerd in Rebel Wolves, een studio bestaande uit voormalige ontwikkelaars van CD Projekt Red waar men aan Blood of Dawnwalker werkt. Met Dragon Quest-Ryutaro Ichimura werd PinCool opgericht, het bedrijf kocht Heavy Rain- en Detroit: Become Human-studio Quantic Dream, Like a Dragon-bedenker Toshihiro Nagoshi opende met NetEase Nagoshi Studio en No More Heroes-ontwikkelaar Grasshopper Manufacture werd gekocht. Het is maar een kleine greep in de investeringen en aankopen die het Chinese bedrijf de afgelopen jaren heeft gedaan.

Ondanks de geruchten onthulde NetEase deze week recordcijfers voor het afgelopen kwartaal. Er werd een stijging van 1,5 procent aan omzet op het gebied van games en services waargemaakt ten opzichte van dezelfde periode vorig jaar. Die omzet stond het afgelopen kwartaal op 2,9 miljard dollar. Marvel Rivals heeft inmiddels 40 miljoen spelers.

Overigens claimt Bloomberg in een artikel over NetEase-CEO William Ding dat hij overwoog Marvel Rivals te annuleren voor release. Ding zou het niet hebben zien zitten om Disney te betalen voor de rechten op Marvel-personages. Ook werd besproken of het mogelijk was om de superhelden voor zelfbedachte personages te vervangen. NetEase zelf ontkent deze claims en claimt sinds 2017 een nauwe samenwerking met Marvel te hebben.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Nieuwe regisseur voor aankomende Street Fighter-film gevonden
Nieuws

Nieuwe regisseur voor aankomende Street Fighter-film gevonden

De première staat gepland op 20 maart 2026

De live-action Street Fighter-film die eerder al werd aangekondigd heeft een nieuwe regisseur, namelijk Kitao Sakurai.

Dat meldt The Hollywood Reporter. Sakurai is vooral bekend van de in 2021 verschenen Netflix-film Bad Trip met komediant Eric André in de hoofdrol. Sakurai regisseerde ook The Eric André Show. Verder heeft hij enkele afleveringen van de Twisted Metal-televisieserie geregisseerd.

Hij neemt het stokje over van Danny en Michael Philippou, twee broers uit Australië die afgelopen jaar de film niet meer bleken te kunnen regisseren vanwege een mismatch in planning.

Concrete details over de live-action film zijn er nog niet. Wel zou de eerder aangekondigde premièredatum van 20 maart 2026 nog haalbaar zijn. Capcom, de ontwikkelaar en uitgever van de gamereeks, is wel betrokken bij de verfilming.

Er zijn al vaker (animatie)films gebaseerd op Street Fighter uitgekomen. Een van de bekendere voorbeelden is de in 1994 verschenen gelijknamige film met Jean-Claude van Damme als Guile en wijlen Raúl Juliá als M. Bison. In 2009 verscheen Street Fighter: The Legend of Chun-Li, met Kristin Kreuk als Chun-Li.

De meest recente game in de fighterreeks is Street Fighter 6, dat beschikbaar is op PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S en pc. Tom Kerkhof beloonde de game met een 9: "Door de gelikte presentatie, inventieve besturing en de uitgebreidste singleplayer-ervaring die de franchise ooit heeft gehad, is Street Fighter 6 toegankelijker dan ooit. Het spel oogt geweldig en speelt zelfs nog beter. Dit is zonder twijfel een van de leukste vechtspellen van de afgelopen tijd – en daarmee ook een van de beste delen uit de reeks."

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!