Intel deelt diagram en meer details over Arc-videokaart
Nieuws

Intel deelt diagram en meer details over Arc-videokaart

Chipfabrikant Intel heeft nieuwe informatie gedeeld over hun Arc-videokaarten, die eerder deze week al href="https://gamer.nl/artikelen/hardware/intel-arc-onthuld-intels-gpu-divisie-voor-gamers-en-creatorsbrdiv/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">aangekondigd</a> werden. Een blokdiagram toont hoe de chip van het 'Alchemist'-vlaggenschip in elkaar steekt én Intel doet een boekje open over de huiseigen upscalingtechniek.

Het diagram, alsmede verdere informatie, is afkomstig van de Intel 2021 Architecture Day en werd na een lek opgepikt door VideoCardz. Gedurende het evenement deed Intel meer details uit de doeken over de recent aangekondigde Arc-producten.

Intel maakt voor de eerste generatie Arc-videokaarten — voorheen bekend als de DG2-reeks — gebruik van hun Xe-HPG-architectuur, opgebouwd uit zogenaamde Xe-kernen. Die rekenkernen zijn vervolgens weer onderverdeeld in Render Slices. Van het vlaggenschip was al bekend dat de gpu in totaal 512 execution units zou tellen.

Iedere Xe-kern wordt opgebouwd uit 16 Vector Engines (256-bit) en 16 Matrix Engines (1024-bit). Daarnaast komt elke rekenkern met een eigen raytracing-eenheid, welke momenteel nog geen hippe merknaam draagt. 

©GMRimport

De Matrix Engines moeten Intels nieuwe Xe SS-technologie aandrijven. Deze  ai-gedreven upscalingtechniek lijkt, net als Nvidia's DLSS en AMD's FidelityFX Super Resolution, de beeldkwaliteit van games slim op te schalen naar 4k-resoluties. 

Xe SS kan uitgevoerd worden via XMX-instructies of DP4a-instructies. Beide komen met hun eigen vertraging in rendertijd — al zou die alsnog lager moeten liggen dan wanneer de gpu native 4k-resoluties uitspuwt. Wel geeft Intel toe dat "traditioneel opschalen" sneller zou zijn dan Xe SS nu is.

De Arc-videokaarten introduceren ook het zogenaamde 'Memory Fabric', wat neerkomt op een grotere L2 Cache. Onduidelijk is of Intel daarmee vergelijkbare plannen heeft als AMD, welke eerder al de snelle 'Infinity Cache' op de RX 6000-videokaarten introduceerde.

©GMRimport

Naast informatie over de eerste generatie Arc-gpu's vertelde Intel ook meer over de toekomstige videokaartreeksen. Na Alchemist zullen ook 'Battlemage' en 'Celestial' doorevolueren op de Xe-HPG-architectuur. Vanaf de vierde Arc-generatie, 'Druid', wil Intel overstappen op de 'Xe Next'-architectuur. 

Wat Xe Next onderscheidt van eerdere Arc-architecturen, blijft vooralsnog een mysterie. Mogelijk heeft Intels recente reservering van TSMC's 3nm-wafers iets te maken met de toekomst van de Arc-gpu's.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Donkey Kong-kampioen Billy Mitchell wint in smaadzaak
Nieuws

Donkey Kong-kampioen Billy Mitchell wint in smaadzaak

Australische YouTuber Karl Jobst moet schadevergoeding betalen

Billy Mitchell, de voormalige recordhouder in Donkey Kong, heeft een rechtszaak gewonnen van de Australische YouTuber Karl Jobst. De rechter bepaalde dat er sprake was van smaad.

Jobst claimde in meerdere YouTube-video's dat Mitchell vals had gespeeld om de hoogste highscore in Donkey Kong te behalen. Mitchell verzet zich al jaren tegen dergelijke claims. Jobst claimde in zijn video's ook dat YouTuber Ben Smith (Apollo Legend) zelfmoord pleegde omdat Mitchell in 2020 een rechtszaak van hem won.

Mitchell klaagde Jobst aan voor smaad en heeft van rechter Ken Barlow in Brisbane gelijk gekregen. Jobst moet Mitchell 300.000 Australische dollar (173.881,50 euro) in schadevergoeding betalen, en nog eens 50.000 Australische dollar voor een andere video waarin Jobst de spot dreef met Mitchells aanklacht.

Jobst verontschuldigde zich op social media richting zijn fans. Sommigen van hen hebben meebetaald aan de kosten verbonden aan de rechtszaak. "De rechter achtte Billy een geloofwaardige getuige en geloofde alles. Vanaf dat moment kon ik niets meer doen om mijzelf te redden. Ik ga mijn opties overwegen." Mitchell gaf op social media aan "van de geur van winst in de avond te houden" en bedankte iedereen die hem steunde.

Mitchell werd vooral bekend in de jaren tachtig en negentig dankzij highscores in games als Donkey Kong en Pac-Man. In de documentaire The King of Kong: A Fistful of Quarters werd hij afgeschilderd als de aardsvijand van Steve Wiebe, de de highscore van Mitchell probeerde te verslaan. Tegenwoordig heeft Robbie Lakeman de hoogste score in Donkey Kong.

View post on X
View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
PlayStation Plus Essential-games van april nu te claimen
Nieuws

PlayStation Plus Essential-games van april nu te claimen

Met Robocop: Rogue City, The Texas Chain Saw Massacre en meer

Mensen kunnen vanaf vandaag de PlayStation Plus Essential-games van april claimen.

Zoals vorige week werd bekendgemaakt, gaat het om drie spellen, waaronder Robocop: Rogue City. Die game verscheen oorspronkelijk in het najaar van 2023 en werd goed ontvangen door critici en fans. In de first-person game moeten spelers als de robotagent de straten van Old Detroit misdaadvrij houden. De game is alleen op PlayStation 5 speelbaar.

De andere games die nu geclaimd kunnen worden zijn The Texas Chain Saw Massacre (PS5 en PS4) en Digimon Story: Cyber Sleuth - Hacker's Memory (voor PS4, maar ook op PS5 speelbaar). Alle drie de games kunnen tot 5 mei door alle PlayStation Plus-leden geclaimd worden. Hieronder zijn meer beelden van alle drie de games te zien.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!