Intel: Arc A780-videokaart stond nooit op de planning
Nieuws

Intel: Arc A780-videokaart stond nooit op de planning

Een woordvoerder van Intel heeft de knoop doorgehakt: een zogenaamde Intel Arc A780-videokaart lag nooit in het verschiet.

Dat deelde Intel-man Ryan Shout mede per tweet, naar aanleiding van aanhoudende geruchten. Gedurende een lange tijd werd verwacht dat een Arc A780 de zwaarste gpu in Intels eerste Alchemist-generatie zou vormen, al zwakten geluiden over het vermeende vlaggenschip wel ietwat af in recente maanden. 

Shrout hakt de knoop nu definitief door, vermoedelijk als onderdeel van de overkoepelende mediacampagne van Intel. Niet voor niets deed Shrout als marketingman van de Arc-gpu's recentelijk de ronde bij mediapartijen en influencers, om Intels videokaarten meer onder de mensen te brengen. De aldaar tentoongestelde Arc A770 lijkt voorlopig de krachtigste kaart uit Intels stal. 

De eerste desktopkaarten onder het Intel Arc-merk worden momenteel geïntroduceerd, zij het stapsgewijs en hevig afhankelijk van regio en beschikbaarheid. De discrete videokaarten werden eerder al uitgesteld tot het derde kwartaal, met een eerste exclusiviteitsronde voor de Aziatische markt. Onder meer de Arc A380-videokaarten zijn in China al verkrijgbaar, als los component of als onderdeel van een pre-built systeem.

Wanneer de topkaarten, zoals de Arc A770 en Arc A750, precies in de schappen liggen, blijft vooralsnog onbekend. Zeker op Europees grondgebied blijft het gissen wanneer de Alchemist-generatie écht diens intrede doet. Ook de eerder "wereldwijd gelanceerde" laptop-gpu's zijn in het Westen nog nauwelijks te bekennen.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Ontwikkelaar Mario and Luigi Brothership blijkt Octopath Traveler-studio
Nieuws

Ontwikkelaar Mario and Luigi Brothership blijkt Octopath Traveler-studio

Acquire is ook bekend van de Tenchu- en Way of the Samurai-games

Het is bekend dat de ontwikkelaar van het aankomende Switch-spel Mario and Luigi Brothership Acquire, de studio achter Octopath Traveler en het vervolg, is.

Nintendo heeft niet naar buiten gecommuniceerd wie er aan de aankomende game werkt, maar enkele spelers hebben vroegtijdig een exemplaar van de game in handen gekregen en hebben deze informatie online gedeeld.

De vorige delen in de rpg-reeks werden ontwikkeld door Alpha Dream, dat in 2019 failliet ging. Fans vroegen zich dan ook geruime tijd af wie de ontwikkelaar van dit nieuwe deel is, en dat is nu dus duidelijk. Nintendo gaf eerder al wel aan dat sommige voormalige Alpha Dream-werknemers ook aan de nieuwe game werkten, dus mogelijk werken enkelen van hem samen met Acquire.

Acquire is gesitueerd in Tokio en is zoals gezegd vooral bekend van Octopath Traveler en het vervolg, dat het bedrijf voor Square Enix ontwikkelde. Daarnaast is het de hoofdontwikkelaar van de Way of the Samurai- en Tenchu-series.

Nintendo heeft er de laatste jaren een handje van om niet te onthullen door welke interne teams of externe ontwikkelaars first-party games worden ontwikkeld. Het bedrijf is dit natuurlijk niet verplicht, maar het zorgt er wel voor dat fans deze informatie zo snel mogelijk proberen te achterhalen.

Mario and Luigi Brothership verschijnt op 7 november voor Nintendo Switch. Gamer.nl-redacteur Bastiaan Vroegop speelde onlangs al enkele uren van de game en schreef het volgende in zijn preview: "Dit belooft een ouderwets Mario and Luigi-avontuur te worden. Een fijne afsluiter van het jaar voor Nintendo - en misschien wel de laatste 'echte' Mario-game die op de Switch verschijnt. De Switch 2 loert immers om de hoek."

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Netflix sluit gamestudio van creative director achter Halo Infinite
Nieuws

Netflix sluit gamestudio van creative director achter Halo Infinite

De studio werd in 2022 opgericht

Netflix heeft een interne gameontwikkelaar dat binnen het bedrijf 'Team Blue' werd genoemd gesloten.

Dat heeft een woordvoerder van Netflix aan journalist Stephen Totilo verteld, zo meldt hij in zijn Game File-nieuwsbrief. De studio heeft eerder deze maand zijn deuren gesloten en alle grote namen zouden inmiddels vertrokken zijn.

De afgelopen jaren heeft Netflix diverse vooraanstaande ontwikkelaars aangenomen om bij de studio te komen werken. Toen de studio in 2022 zijn deuren opende, kreeg voormalige Overwatch-producent Chacko Sonny de leiding. Vorig jaar voegde Joseph Staten, de creative director van Halo Infinite, zich daarbij. Ook voormalige God of War-art director Raf Grassetti was er werkzaam.

Het is niet bekend waar de studio aan werkte, al gaan er berichten dat het om een grootschalige multiplayergame voor "meerdere apparaten" ging.

Netflix timmert al een tijd aan de weg binnen de game-industrie, voornamelijk door het aanbieden van spellen via het Netflix-abonnement. Mensen die lid zijn kunnen deze games spelen via mobiel. Ook zijn er diverse series gebaseerd op games te kijken op de dienst.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!