Gelekte slide noemt twee RDNA 2-clusters voor AMD's Mendocino-apu
Nieuws

Gelekte slide noemt twee RDNA 2-clusters voor AMD's Mendocino-apu

Volgens een gelekte presentatie-slide zou AMD's nieuwe Mendocino-apu maar twee 'compute units' tellen aan RDNA 2-graphics.

AMD deed Mendocino uit de doeken op Computex 2022, waarbij het claimde dat de 6nm apu gebaseerd zou zijn op Van Gogh, de chip die AMD in samenwerking met Valve ontwikkelde voor de Steam Deck. De twee chips genieten grofweg dezelfde features, hoofdzakelijk RDNA 2-graphics op lagere wattages, maar zouden volgens AMD wel degelijk op zichzelf moeten staan. Mendocino zou zich meer richten op lichtgewicht laptops. 

Daarbij verzweeg AMD aanvankelijk hoe de chips zich in prestaties tot elkaar zouden verhouden. Een enkele ingewijde claimde al dat Mendocino slechts twee werkgroepen aan RDNA 2 zou bevatten; een gegeven wat nu onderstreept wordt met het uitlekken van de slide.

Het beeld in kwestie dook op via de Chinese fora van Chiphell, maar zou oorspronkelijk uit een (mogelijk afgeschermd) WeChat-gesprek komen. In de technische slide worden de basisinstructies van Mendocino uiteengezet, waaronder ook de totale hoeveelheid processorkernen. Daaruit blijkt wederom: een quad-core Zen 2-processor, in combinatie met slechts twee werkgroepen aan RDNA 2-graphics (128 rekenkernen).

Officieel is de data nog geenszins, maar alles lijkt aan te duiden dat Mendocino grafisch een flinke tik zwakker is dan het vergelijkbare Van Gogh. De Steam Deck-apu biedt evenals een quad-core Zen 2-processor, maar komt met acht werkgroepen aan RDNA 2-graphics (512 rekenkernen). 

Met op papier een vierendeling van de grafische prestaties van een Steam Deck blijft niet bepaald veel rekenkracht over. Wel zou Mendocino uitgerust zijn met AV1- en VP9-coderingsmogelijkheden en kan het LPDDR5-werkgeheugen tot 32 GB aansturen. In alles lijkt de chip meer geschikt voor efficiënte ultrabooks, dan voor Steam Deck-achtige concurrenten, zoals Ayaneo toevallig kort na AMD's aankondiging al onthulde. 

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Screenshots te zien van Star Wars-strategiegame van Respawn en Bit Reactor
Nieuws

Screenshots te zien van Star Wars-strategiegame van Respawn en Bit Reactor

De game wordt op 19 april officieel uit de doeken gedaan

Er zijn screenshots online verschenen van wat een vroege versie van de Star Wars-strategiegame van Respawn Entertainment en Bit Reactor schijnt te zijn.

De screenshots zijn volgens Mp1st afkomstig uit de online portfolio van een Bit Reactor-werknemer en zouden een versie van de game uit 2023 tonen. De game zou intern 'Bruno' als projectnaam dragen.

De screenshots tonen in ieder geval elementen die schering en inslag zijn binnen het turn-based strategiegenre, zoals een isometrisch camerastandpunt. Te zien is hoe Mandalorians en een droid schuilen voor schietende Stormtroopers. Ook zijn er allerlei items die ingezet kunnen worden via de interface te zien.

In 2022 gaven EA en Respawn al eerste details over drie Star Wars-games die in ontwikkeling waren. Een daarvan is deze tactische game, die nog niet officieel aan de buitenwereld is getoond. De game wordt ontwikkeld door Apex Legends- en Star Wars Jedi-studio Respawn Entertainment in samenwerking met Bit Reactor, bestaande uit voormalige Xcom-ontwikkelaars.

Onlangs werd bekendgemaakt dat de Star Wars-strategiegame op 19 april officieel wordt getoond. De onthulling wordt onderdeel van Star Wars Celebration Japan, dat op 18 april begint. Op 19 april wordt de game live op de 'Galaxy Stage' uit de doeken gedaan.

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Take-Two wil met gebrek aan GTA 6-nieuws 'enorme verwachtingen' creëren
Nieuws

Take-Two wil met gebrek aan GTA 6-nieuws 'enorme verwachtingen' creëren

De uitgever wil pas dichter bij de releasedatum de marketing opvoeren

Uitgever Take-Two Interactive meent dat het gebrek aan nieuws rondom Grand Theft Auto 6 "enorme verwachtingen" creëert, en dat het beter is om dichter bij release meer informatie te delen.

De eerste en tot nu toe enige trailer van Grand Theft Auto 6 verscheen eind 2023. Sindsdien is het stil rondom de game. Take-Two heeft alleen meermaals aangegeven dat de game in het najaar van 2025 verschijnt.

In een interview met Bloomberg meldt Take-Two-CEO Strauss Zelnick nu dat de reden voor zo weinig communicatie rondom de game is dat het "enorme verwachtingen" voor Grand Theft Auto 6 creëert. "De verwachtingen voor die game zijn misschien wel de hoogste verwachtingen die ik ooit voor een entertainmentproduct heb gezien. We willen die verwachtingen en het enthousiasme er omheen vasthouden."

Zelnick vergelijkt het met andere bedrijven die soms jaren voordat een game uitkomt er al promotie voor maken. "We zijn er achter gekomen dat het beter is om de marketing relatief vlakbij de release van de game op te voeren, zodat we aan de ene kant enthousiasme creëren, en aan de andere kant ook weer geen onvervulde verwachtingen creëren."

Volgens Zelnick is het feit dat er meer dan twaalf jaar tussen de release Grand Theft Auto 5 en het zesde deel zit, "om onze IP's te laten rusten. Sommige concurrenten brengen heel vaak nieuwe delen uit, soms zelfs jaarlijks. Dat doen wij alleen met onze sportgames." Daarbij zoekt ontwikkelaar Rockstar volgens Zelnick "perfectie in wat ze doen en perfectie is een behoorlijk hoge lat".

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!