Europese videokaartprijzen stijgen weer; voorraad daalt
Nieuws

Europese videokaartprijzen stijgen weer; voorraad daalt

Nieuwe cijfers van href="https://www.3dcenter.org/news/hardware-und-nachrichten-links-des-1819-september-2021" rel="noopener noreferrer" target="_blank">3DCenter</a> tonen aan dat de vraagprijzen voor populaire videokaarten nog steeds stijgt. De recent sterk aangelopen voorraad lijkt daarentegen weer geleidelijk aan in te zakken.

3DCenter verzamelt sinds begin dit jaar de vraagprijzen en voorraden van videokaarten bij een reeks Europese retailers. Dat betreft specifiek de recente reeks gpu's, van zowel Nvidia als AMD. Afgelopen mei piekte de gemiddelde videokaartprijs op circa driemaal hun respectievelijke richtprijzen, waarna een daling inzette tot eind juli.

Inmiddels lijkt de markt gereset te zijn tot eenzelfde stand van zaken als die voorafgaand aan de piek, als gevolg van een langzame prijsstijging. Gemiddeld kost een Nvidia-kaart 170 procent van de adviesprijs; voor AMD is dat ongeveer 174 procent. Vooralsnog is lastig te peilen in hoelang de prijsstijging nog aan blijft houden.

©GMRimport

3DCenter vermoedt dat AMD's hogere verhouding komt door de recente verschijning van de RX 6600 XT, de goedkoopste gpu in kamp AMD. De oorspronkelijke adviesprijs bedraagt 379 euro, maar de vraagprijs bij retailers komt alsmaar hoger te liggen. Inmiddels stevent een RX 6600 XT-kaart al richting de 600 euro bij sommige Europese webwinkels.

Wel blijken de kaarten beter voorradig dan ruim een half jaar geleden het geval was. Veel gpu's blijven nu langer in de schappen liggen, maar ook dat aanbod lijkt nu dus langzaam weer weg te vallen. Mocht die tendens doorzetten, dan is de kans groot dat we binnenkort weer richting (gemiddelde) prijsverdubbelingen gaan voor Nvidia's RTX 30- en AMD's RX 6000-videokaarten.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Ontwikkelaar Mario and Luigi Brothership blijkt Octopath Traveler-studio
Nieuws

Ontwikkelaar Mario and Luigi Brothership blijkt Octopath Traveler-studio

Acquire is ook bekend van de Tenchu- en Way of the Samurai-games

Het is bekend dat de ontwikkelaar van het aankomende Switch-spel Mario and Luigi Brothership Acquire, de studio achter Octopath Traveler en het vervolg, is.

Nintendo heeft niet naar buiten gecommuniceerd wie er aan de aankomende game werkt, maar enkele spelers hebben vroegtijdig een exemplaar van de game in handen gekregen en hebben deze informatie online gedeeld.

De vorige delen in de rpg-reeks werden ontwikkeld door Alpha Dream, dat in 2019 failliet ging. Fans vroegen zich dan ook geruime tijd af wie de ontwikkelaar van dit nieuwe deel is, en dat is nu dus duidelijk. Nintendo gaf eerder al wel aan dat sommige voormalige Alpha Dream-werknemers ook aan de nieuwe game werkten, dus mogelijk werken enkelen van hem samen met Acquire.

Acquire is gesitueerd in Tokio en is zoals gezegd vooral bekend van Octopath Traveler en het vervolg, dat het bedrijf voor Square Enix ontwikkelde. Daarnaast is het de hoofdontwikkelaar van de Way of the Samurai- en Tenchu-series.

Nintendo heeft er de laatste jaren een handje van om niet te onthullen door welke interne teams of externe ontwikkelaars first-party games worden ontwikkeld. Het bedrijf is dit natuurlijk niet verplicht, maar het zorgt er wel voor dat fans deze informatie zo snel mogelijk proberen te achterhalen.

Mario and Luigi Brothership verschijnt op 7 november voor Nintendo Switch. Gamer.nl-redacteur Bastiaan Vroegop speelde onlangs al enkele uren van de game en schreef het volgende in zijn preview: "Dit belooft een ouderwets Mario and Luigi-avontuur te worden. Een fijne afsluiter van het jaar voor Nintendo - en misschien wel de laatste 'echte' Mario-game die op de Switch verschijnt. De Switch 2 loert immers om de hoek."

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Netflix sluit gamestudio van creative director achter Halo Infinite
Nieuws

Netflix sluit gamestudio van creative director achter Halo Infinite

De studio werd in 2022 opgericht

Netflix heeft een interne gameontwikkelaar dat binnen het bedrijf 'Team Blue' werd genoemd gesloten.

Dat heeft een woordvoerder van Netflix aan journalist Stephen Totilo verteld, zo meldt hij in zijn Game File-nieuwsbrief. De studio heeft eerder deze maand zijn deuren gesloten en alle grote namen zouden inmiddels vertrokken zijn.

De afgelopen jaren heeft Netflix diverse vooraanstaande ontwikkelaars aangenomen om bij de studio te komen werken. Toen de studio in 2022 zijn deuren opende, kreeg voormalige Overwatch-producent Chacko Sonny de leiding. Vorig jaar voegde Joseph Staten, de creative director van Halo Infinite, zich daarbij. Ook voormalige God of War-art director Raf Grassetti was er werkzaam.

Het is niet bekend waar de studio aan werkte, al gaan er berichten dat het om een grootschalige multiplayergame voor "meerdere apparaten" ging.

Netflix timmert al een tijd aan de weg binnen de game-industrie, voornamelijk door het aanbieden van spellen via het Netflix-abonnement. Mensen die lid zijn kunnen deze games spelen via mobiel. Ook zijn er diverse series gebaseerd op games te kijken op de dienst.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!