Asus lijkt ook aan kabelverhullende hardware te werken
Nieuws

Asus lijkt ook aan kabelverhullende hardware te werken

Na Gigabyte en MSI lijkt ook Asus plannen te hebben voor kabelverhullende hardware, onder het mom van 'DIY-Ape Revolution'.

Eerder dit jaar was het vooral Gigabyte die met de lancering van Project Stealth hoge ogen gooide. Door het samenspel tussen een uniek moederbord, bijbehorende videokaart en computerkast wordt het mogelijk om anders vrij opzichtige kabels geheel uit het zicht te werken. 

Asus lijkt inmiddels eenzelfde plan te hebben, zij het schijnbaar als groter ecosysteem van kabelverhullende componenten, te beginnen bij enkele moederborden uit eigen stal. Op BiliBili verscheen een bijna twintig minuten lange Chinese promotievideo voor wat Asus vooralsnog 'DIY-Ape Revolution' lijkt te noemen.

Asus zou daarbij in ieder geval de H610, B660, B760 en B650 chipsets meenemen in de 'revolutie' van kabelverhullende moederborden. Op de nieuwe componenten zijn vrijwel alle connectoren (waaronder stroom, fan-headers en SATA-aansluitingen) aan de achterkant van het moederbord gefreesd — uit het zicht en vaak ook iets makkelijker bereikbaar. Naar het schijnt komen de nieuwe moederborden in wit of zwart, met vrij minimalistische hittespreiders. 

Om de achterliggende poorten toegankelijk te houden, dienen compatibele kasten unieke uitsparingen vrij te maken. In de video is te zien dat Lian Li al een geschikte kast aanbiedt; Asus zou ook al samenwerkingen gesloten hebben met onder meer  Cooler Master, Phanteks en Cougar.

Vooralsnog lijkt Asus' DIY-Ape Revolution een project om rustig uit te proberen, waarschijnlijk te beginnen in China. Vermoedelijk worden de componenten nog niet in grote oplages (of wereldwijd) beschikbaar gesteld, terwijl Asus en diens partners animo voor de kabelverhullende hardware meten. 

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Ontwikkelaar Mario and Luigi Brothership blijkt Octopath Traveler-studio
Nieuws

Ontwikkelaar Mario and Luigi Brothership blijkt Octopath Traveler-studio

Acquire is ook bekend van de Tenchu- en Way of the Samurai-games

Het is bekend dat de ontwikkelaar van het aankomende Switch-spel Mario and Luigi Brothership Acquire, de studio achter Octopath Traveler en het vervolg, is.

Nintendo heeft niet naar buiten gecommuniceerd wie er aan de aankomende game werkt, maar enkele spelers hebben vroegtijdig een exemplaar van de game in handen gekregen en hebben deze informatie online gedeeld.

De vorige delen in de rpg-reeks werden ontwikkeld door Alpha Dream, dat in 2019 failliet ging. Fans vroegen zich dan ook geruime tijd af wie de ontwikkelaar van dit nieuwe deel is, en dat is nu dus duidelijk. Nintendo gaf eerder al wel aan dat sommige voormalige Alpha Dream-werknemers ook aan de nieuwe game werkten, dus mogelijk werken enkelen van hem samen met Acquire.

Acquire is gesitueerd in Tokio en is zoals gezegd vooral bekend van Octopath Traveler en het vervolg, dat het bedrijf voor Square Enix ontwikkelde. Daarnaast is het de hoofdontwikkelaar van de Way of the Samurai- en Tenchu-series.

Nintendo heeft er de laatste jaren een handje van om niet te onthullen door welke interne teams of externe ontwikkelaars first-party games worden ontwikkeld. Het bedrijf is dit natuurlijk niet verplicht, maar het zorgt er wel voor dat fans deze informatie zo snel mogelijk proberen te achterhalen.

Mario and Luigi Brothership verschijnt op 7 november voor Nintendo Switch. Gamer.nl-redacteur Bastiaan Vroegop speelde onlangs al enkele uren van de game en schreef het volgende in zijn preview: "Dit belooft een ouderwets Mario and Luigi-avontuur te worden. Een fijne afsluiter van het jaar voor Nintendo - en misschien wel de laatste 'echte' Mario-game die op de Switch verschijnt. De Switch 2 loert immers om de hoek."

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Netflix sluit gamestudio van creative director achter Halo Infinite
Nieuws

Netflix sluit gamestudio van creative director achter Halo Infinite

De studio werd in 2022 opgericht

Netflix heeft een interne gameontwikkelaar dat binnen het bedrijf 'Team Blue' werd genoemd gesloten.

Dat heeft een woordvoerder van Netflix aan journalist Stephen Totilo verteld, zo meldt hij in zijn Game File-nieuwsbrief. De studio heeft eerder deze maand zijn deuren gesloten en alle grote namen zouden inmiddels vertrokken zijn.

De afgelopen jaren heeft Netflix diverse vooraanstaande ontwikkelaars aangenomen om bij de studio te komen werken. Toen de studio in 2022 zijn deuren opende, kreeg voormalige Overwatch-producent Chacko Sonny de leiding. Vorig jaar voegde Joseph Staten, de creative director van Halo Infinite, zich daarbij. Ook voormalige God of War-art director Raf Grassetti was er werkzaam.

Het is niet bekend waar de studio aan werkte, al gaan er berichten dat het om een grootschalige multiplayergame voor "meerdere apparaten" ging.

Netflix timmert al een tijd aan de weg binnen de game-industrie, voornamelijk door het aanbieden van spellen via het Netflix-abonnement. Mensen die lid zijn kunnen deze games spelen via mobiel. Ook zijn er diverse series gebaseerd op games te kijken op de dienst.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!