Acer breidt videokaartportfolio uit met Intel Arc A380
Nieuws

Acer breidt videokaartportfolio uit met Intel Arc A380

Op Acers officiële Amazon-webwinkel is een Predator Intel Arc A380-videokaart verschenen.

Het nieuwe Arc A380-model volgt kort na Acers toetreding tot de videokaartproductie. Begin oktober onthulde Acer een eerste eigen 'Predator BiFrost'-model van Intels Arc A770-gpu, welke nu blijkbaar opgevolgd wordt door de introductie van een eigen Arc A380. Acer maakte de kaart nog nergens wereldkundig; op Amazon wordt het product ook als "niet beschikbaar" gemarkeerd.

Wel is te zien dat Acer de Arc A380 verpakt wordt in een compact chassis, met het blower-principe als koeloplossing. Het chassis lijkt daarnaast geen ruimte te maken voor eigen stroomconnectoren, wat aangeeft dat de videokaart niet meer dan 75 watt zal verbruiken; efficiënt genoeg om puur over het PCIe-slot op het moederbord gevoed te worden. 

©GMRimport

Vanuit Intel wordt de desktopvariant van de Arc A380-gpu gepaard met 6 GB aan GDDR6-geheugen over 96-bits. De daadwerkelijke grafische processor (DG2-128) bestaat uit acht van Intels eigen Xe-clusters, waarin ook acht raytracing-eenheden en 128 Xe Matrix-eenheden verwerkt zitten. Die laatste maken ai-gedreven mediataken en efficiënte videocodering mogelijk, waaronder ook de AV1-codec.

Ondanks de Predator-vormgeving, nota bene het gamingmerk van Acer, lijkt de kaart zich niet op gamers te richten. De Arc A380 wordt op de winkelpagina vooral in de markt gezet als een productiekaart voor zaken als videobewerking, ai-taken en animatiewerk. De door Intel gevestigde kloksnelheid van 2.000 MHz lijkt Acer te dan ook te laten voor wat het is, zonder verdere overklok.

Onduidelijk is nog wanneer Acers eerste A380-videokaart verkocht zal worden, laat staan of deze Arc A380 überhaupt wereldwijd beschikbaar wordt gesteld. Het gros van de A380-desktopkaarten bleef immers lange tijd exclusief voor China. Officieel gezien is de kaart nog niet aangekondigd vanuit Acer, dan wel de kanalen van het Predator-merk.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Vertrokken Dragon Age: The Veilguard-regisseur kreeg aanbod dat ze 'niet kon weigeren'
Nieuws

Vertrokken Dragon Age: The Veilguard-regisseur kreeg aanbod dat ze 'niet kon weigeren'

Het gaat wederom om een rpg of game met rpg-elementen

De bij Bioware vertrokken Dragon Age: The Veilguard-regisseur Corine Busche heeft laten weten dat ze een aanbod kreeg om ergens anders te werken "die ze niet kon weigeren".

Dat heeft ze in een statement aan Eurogamer laten weten. Ze vertelde daarbij dat het om een game gaat die binnen het rpg-genre valt, maar meer details gaf ze nog niet.

Busche laat daarbij weten dat ze "heeft gedaan wat ze wilde doen bij Bioware. Ik wilde er gaan werken om de koers te corrigeren. Ik hou van Dragon Age en van Bioware, dus de kans om er een goede singleplayer-rpg van te maken was de kans van mijn leven."

Afgelopen week kwam al naar buiten dat Busche vertrekt bij Bioware. Ze ging in februari 2022 aan de slag als regisseur van de vorig jaar uitgekomen Dragon Age-game. Samen met creative director John Epler overzag ze de laatste ontwikkeljaren van de game. Het spel was zo goed als een decennium lang in ontwikkeling en de ontwikkeling is meermaals opnieuw begonnen. Voor haar werk aan The Veilguard heeft ze achttien jaar bij Electronic Arts gewerkt aan De Sims. Het is niet bekend wat Busche hierna gaat doen.

In Dragon Age: The Veilguard, de vierde game in de Dragon Age-reeks, trekken spelers er op uit om de vernietigende kracht van de elvengoden tegen te gaan. Spelers staan bekend als Rook, die samen met zijn metgezellen aan de frontlinie vecht. De game is beschikbaar via Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 en Xbox Series X en S.

Erik Nusselder beloonde de game met een 8: "Het is Bioware weer gelukt: een groep personages maken waar we voor door het vuur zouden gaan. Het hoofdverhaal is ongeïnspireerd en de flitsende gevechten worden na tientallen uren wat sleets, maar onze liefde voor de Veilguard blijft overeind."

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Genshin Impact-maker ontvangt miljoenenboete vanwege lootboxes
Nieuws

Genshin Impact-maker ontvangt miljoenenboete vanwege lootboxes

Ook moet de game worden aangepast om jeugdige spelers te beschermen

Cognosphere, de ontwikkelaar van de free-to-play-game Genshin Impact, moet 20 miljoen dollar betalen en aanpassen hoe het lootboxes verkoopt in de game. Dit naar aanleiding van een aanklacht van de Amerikaanse Federal Trade Commission.

Het bedrijf, dat in de Verenigde Staten onder de naam HoYoverse bekendstaat, schikte met de FTC, waarbij bovenstaande straffen onder het oordeel vallen. De FTC claimt dat Genshin Impact de echte kosten van in-game transacties probeert te verbergen en dat het niet duidelijk is hoeveel kans spelers hebben om zeldzame items uit deze lootboxes te halen.

Naast de boete van 20 miljoen dollar moet Cognosphere er voor zorgen dat spelers onder de 16 jaar zonder toestemming van ouders geen lootboxes meer kunnen kopen in de game. Daarbij zou het bedrijf ook persoonsgegevens van jeugdige spelers hebben verzameld, waar het ook mee moet stoppen. Daarbij moet alle verzamelde data van spelers van 13 jaar of jonger worden gewist.

Cognosphere geeft aan (via VGC) het niet eens te zijn met de meeste beschuldigingen van de FTC, maar toch te schikken "omdat we onze fans vertrouwen en transparant willen zijn naar onze spelers." Het bedrijf is van plan om een nieuwe leeftijdscontrole voor spelers in te bouwen, zodat kinderen onder de 16 geen lootboxes meer kunnen kopen zonder toestemming van hun ouders.

Daarnaast gaat de game meer duidelijkheid geven over de virtuele munteenheid in het spel en de beloningen die Amerikaanse spelers kunnen vrijspelen. Deze wijzigingen moeten gedurende de komende maanden worden doorgevoerd - in ieder geval in de VS, waar de aanklacht plaatsvond.

Genshin Impact verscheen in 2020 voor PlayStation 4, pc, Android en iOS en later ook voor PlayStation 5 en Xbox-consoles. De game is free-to-play en bevat een 'gacha-model', een variant van lootboxen waarmee spelers via onder andere echt geld personages en wapens kunnen verdienen. Het is een van de populairste free-to-play-games die er bestaat.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!