Schrijver Dragon Age noemt AI-gegenereerde verhalen 'zielloos'
Gamer.nl
Nieuws

Schrijver Dragon Age noemt AI-gegenereerde verhalen 'zielloos'

Draak van een tekst

De voormalige hoofdschrijver van de Dragon Age-serie, David Gaider, heeft weinig vertrouwen in de toekomst van kunstmatige intelligentie bij het schrijven van games.

Op Twitter linkt Gaider naar een artikel van The Guardian over de mogelijkheid dat AI in de toekomst games zal schrijven, maar hij vreest voorlopig niet voor zijn baan. Hij merkt op dat hij in het verleden al meerdere keren heeft geprobeerd om quests procedureel te laten genereren met zijn team, en dat ze op dat moment echt geloofden dat het kon.

"Elke keer ontdekten we dat, zelfs als de procedurele teksten werden geschreven door mensen, het eindresultaat... matig was. Zielloos", zegt hij in een lang Twitterdraadje. "Het probleem was niet de tekst. Het was dat het procedureel genereren van quests dingen oplevert die de 'vorm' hebben van een quest. Het heeft de goede momenten, maar het eindresultaat is niet veel beter dan de typische 'breng me 20 insectenhoofden' uit een MMO."

"Ik denk dat de AI hetzelfde zal doen als wij toen deden: het maakt iets in de 'vorm' van een verhaal, gemaakt uit de opgeslagen stukken die het al heeft... want dat is wat het doet. Maar veel ontwikkelteams zullen denken dat het meer kan. En ze zullen falen", voorspelt hij.

Hij geeft toe dat de technologie pas in de kinderschoenen staat, maar denkt niet dat het in de toekomst goed genoeg wordt. "Als we ooit op een punt komen dat de AI de echte intuïtie en ziel van een mens kan nadoen, dan is het feit dat ze games kunnen maken het laatste van onze problemen, oké?"

Hij sluit het draadje af door te voorspellen dat er binnenkort desondanks wel AI-geschreven games uit zullen komen. "Het feit dat deze ontwikkelteams zullen falen, betekent niet dat ze het niet gaan proberen. Het is te verleidelijk om het niet te doen, vooral in MMO's waarvan ze denken dat spelers niet veel geven om een diep verhaal. Hier zal veel moeite aan verspild worden."

Gaider werkte tot 2016 bij BioWare en heeft inmiddels een eigen studio opgericht. Met Summerfall Studios werkt hij aan de musical-rpg Stray Gods.

Nvidia gelooft in ieder geval wel in de toekomst van AI-geschreven personages in games. Gisteren onthulde het bedrijf een trailer van zijn nieuwste technologie, waarmee spelers in de toekomst met NPC's zouden kunnen praten die door AI van tekst worden voorzien.

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Title Update 1 voor Monster Hunter Wilds nu beschikbaar
Gamer.nl
Nieuws

Title Update 1 voor Monster Hunter Wilds nu beschikbaar

Capcom waarschuwt cheaters

Capcom heeft onlangs Title Update 1 voor Monster Hunter Wilds uitgebracht, een forse gratis update met nieuwe content voor de game.

De Title Update voegt een nieuw monster en nieuwe jachten toe, alsmede een nieuw Grand Hub-gebied. Het nieuwe monster is Mizutsune, een favoriet van veel spelers. Het monster kwam voor het eerst voor in Monster Hunter Generations en keert nu dus terug. Spelers moeten wel Hunter Rank 21 bereiken om het tegen Mizutsune op te kunnen nemen.

Vanaf Rank 16 is er ook een nieuwe Grand Hub beschikbaar, een nieuwe locatie voor jagers om met elkaar te socializen. Spelers kunnen hier toegang tot krijgen door met Tetsuzan te praten in het bovenste gedeelte van Suja in de Peaks of Accord. Een tweede gratis Title Update volgt ergens in de zomer.

Capcom heeft overigens gewaarschuwd voor mensen die cheats gebruiken in de game - vooral in combinatie met externe programma's. "Om Wilds een leuke en eerlijke ervaring voor onze spelers te maken ondernemen we actie tegen accounts die valsspelen in rankings, bijvoorbeeld door het gebruik van externe programma's." Accounts die zich hier schuldig aan maken kunnen restricties ontvangen.

View post on X
View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Fromsoftware deelt meer info over multiplayeraspect van The Duskbloods
Gamer.nl
Nieuws

Fromsoftware deelt meer info over multiplayeraspect van The Duskbloods

Game komt in 2026 uit voor Nintendo Switch 2

Nintendo en Fromsoftware hebben een uitgebreid interview gepubliceerd waarin regisseur Hidetaka Miyazaki meer vertelt over de aankomende Nintendo Switch 2-game The Duskbloods.

Kort na de onthulling in de Direct-uitzending deze week kwam er al wat meer informatie over The Duskbloods naar buiten. Zo bleek dat het om een PvPvE-game voor maximaal acht spelers gaat, waarbij spelers het zowel tegen computergestuurde vijanden als tegen elkaar opnemen.

In een interview op de Nintendo-website deelt Miyazaki meer info over de game. Zo starten spelers in een hub-gebied waar men een personage kan kiezen en deze naar eigen smaak aan kan passen. Vervolgens wordt men naar de online multiplayer getransporteerd, waar het meestal de bedoeling is om als laatste over te blijven. Soms zijn er echter ook andere doelen, zoals samen een baas zien te doden. Spelers verdienen beloningen die ze weer kunnen gebruiken om hun personage aan te passen en te verbeteren wanneer ze terugkeren naar het hub-gebied.

Spelers besturen zogeheten 'Bloodsworn'. Dit zijn wezens die menselijke krachten zijn ontstegen dankzij het speciale bloed dat door hun aderen stroomt. Ze nemen het tegen elkaar op in een gewelddadig gevecht voor 'First Blood', terwijl het einde van de mensheid nabij is. Vanwege het einde van de mensheid zijn er gebieden in de spelwereld te vinden die uit verschillende tijdperken lijken te komen.

Miyazaki onthult ook dat de game oorspronkelijk in ontwikkeling was voor de eerste Switch, maar dat Nintendo Fromsoftware benaderde om voor te stellen de game op de Switch 2 uit te brengen. Dankzij onder andere GameChat heeft de Switch 2 een sterkere focus op online gaming, wat goed bij het spel past.

Overigens laat Miyazaki weten dat de game ook leuk moet zijn voor spelers die niet graag tegen andere spelers vechten. "Ik ben daar zelf ook niet zo van, en ik wilde iets maken dat ook leuk is voor spelers zoals ik." Zo bevatten potjes persoonlijke doelen die unieke beloningen opleven.

The Duskbloods verschijnt ergens in 2026 voor Nintendo Switch 2. Hieronder kan nog eens de onthullingstrailer worden bekeken.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!