Intel XeSS heeft vijf kwaliteitsmodi; werkt ook op andere gpu's
Nieuws

Intel XeSS heeft vijf kwaliteitsmodi; werkt ook op andere gpu's

Per presentatie op GDC 2022 heeft Intel onthuld dat de XeSS-upscalingtechnologie met vijf verschillende kwaliteitsmodi lanceert.

Intel Xe Super Sampling (XeSS) is, naast AMD's FSR en Nvidia's DLSS, een nieuwe upscalingtechnologie voor games. De technologie dient gelijktijdig te lanceren met de Intel Arc-producten, waarvan een eerste laptopvariant (Intel Arc A370M) dit kwartaal nog dient te verschijnen.

Inmiddels is bekend hoe XeSS geschaald kan worden. Schaalfactoren van 2,3 tot 1,3 worden respectievelijk gespreid over de standen Ultra Perfomance, Performance, Balanced, Quality en Ultra Quality. De keuze in modi is grofweg identiek aan de norm die Nvidia en AMD ontwikkelden.

©GMRimport

XeSS maakt gebruik van temporale upscaling, waarbij data uit voorgaande frames slim ingezet wordt om de beeldresolutie te verscherpen. Het resultaat is meer pixels, zonder excessief rekenwerk. Op Intel Arc draait XeSS op de zogenaamde Matrix Extensions-architectuur (XMX), die het algoritme met een neuraal netwerk dient te versnellen. Daarvoor wordt "een speciale versie" van XeSS uitgerold.

Intel verzekerde daarbij dat XeSS ook bedoeld is voor gpu's buiten het Arc-merk. In die gevallen wordt XeSS niet door hardware geacceleerd, maar maakt het gebruik van DP4a-instructies. Voor spelontwikkelaars geldt echter dat een enkele XeSS-implementatie voldoet, welke vervolgens werkt op zowel Intels gpu's als die van andere partijen.

Daarnaast heeft Intel de intentie om XeSS volledig open-source beschikbaar te stellen. Concurrent AMD deed recentelijk hetzelfde, met FidelityFX Super Resolution en diens aanstaande, temporale tweede versie.

©GMRimport

Intel stipte ook aan dat traditionele, spatiale upscalers "makkelijker te implementeren zijn", maar dat temporale upscaling simpelweg betere resultaten genereert. De chipgigant verwacht dat de prestaties van XeSS ook beter uit de verf komen in games met intensieve grafische technologieën, zoals raytracing.

In de presentatie toonde Intel enkele slides met synthetische benchmarkprestaties, maar van een livedemonstratie was vooralsnog geen sprake. Ook aankondigingen rondom XeSS-implementaties in games bleven uit, al lijkt de lijst met partnerontwikkelaars op de Intel XeSS-website gestaag te groeien. Onder meer Ubisoft, Kojima Productions, 505 Games, Codemasters en Techland zouden werken aan het integreren van XeSS-uspcaling.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Foto van Gazastrook-aanval zou zijn gebruikt voor nieuwe Battlefield-artwork
Nieuws

Foto van Gazastrook-aanval zou zijn gebruikt voor nieuwe Battlefield-artwork

Een ontploffing op het artwork lijkt uit een Reuters-foto uit 2021 te komen

Dice en Electronic Arts worden er van beschuldigd een foto van de oorlog in de Gazastrook te hebben gebruikt voor het vorig jaar uitgekomen artwork van de aankomende nieuwe Battlefield.

Diverse X-gebruikers vergelijken een door Reuters gemaakte foto van een aanval in de Gazastrook uit 2021 met een ontploffing op het artwork. Daarin is te zien dat de ontploffing inderdaad nagenoeg hetzelfde oogt.

Hoewel het onwaarschijnlijk is dat het kopieerwerk met boosaardige bedoelingen heeft plaatsgevonden, zien velen het wel als een twijfelachtige situatie. EA en Dice hebben vooralsnog niet gereageerd op de kwestie.

Afgelopen september werden de eerste details en artwork van de nieuwe Battlefield gedeeld. Zo speelt de game zich in de moderne tijd af en wordt er inspiratie gehaald uit Battlefield 3 en 4. De game zal niet de wedstrijden met 128 spelers en het Specialist-systeem uit Battlefield 2042 meenemen. In plaats daarvan lijkt het er op dat potjes met 64 spelers terugkeren, en zullen er reguliere classes in de game zitten. Een geplande releaseperiode voor de game is officieel nog niet bekendgemaakt, al zouden sommige spelers dit jaar met de game aan de slag kunnen gaan via testperiodes.

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Call of Duty: Black Ops 6-spelers kunnen straks cross-play uitschakelen in Ranked Play
Nieuws

Call of Duty: Black Ops 6-spelers kunnen straks cross-play uitschakelen in Ranked Play

Dit zodat consolespelers mogelijk minder vaak cheaters tegenkomen

Gedurende het aankomende tweede seizoen is het voor Call of Duty: Black Ops 6 en Warzone-spelers mogelijk om cross-play uit te zetten in Ranked Play.

Dat heeft Treyarch laten weten. Dit is vooral van belang voor consolespelers, die door cross-play uit te zetten mogelijk minder cheaters die op pc spelen tegen zullen komen. De optie om cross-play uit te zetten wordt nu inten getest en gaat live "gedurende" het tweede seizoen.

Cheaters blijven een groot probleem binnen Call of Duty. Zeker sinds de release van Ranked Play wordt er online veelvuldig geklaagd over cheaters die een oneerlijke voorsprong hebben gedurende wedstrijden.

Treyarch heeft laten weten dat het onlangs 136.000 Ranked Play-accounts heeft verbannen om deze reden. Het bedrijf erkent dat cheaters "frustrerend zijn en de ervaring voor onze spelers ernstig verstoren". Het bedrijf claimt aan oplossingen te blijven werken en dat het gehele jaar te blijven doen.

Het tweede seizoen van Black Ops 6 en Warzone gaat op 28 januari van start. Onlangs werd al een nieuwe Zombies-map onthuld dat onderdeel uitmaakt van het tweede seizoen, genaamd 'The Tomb'.

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!