'Eerste Intel Arc-videokaarten halen dit kwartaal niet meer'
Nieuws

'Eerste Intel Arc-videokaarten halen dit kwartaal niet meer'

Volgens bronnen van href="https://www.youtube.com/watch?v=5Y7oF1bLpcU" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Moore's Law Is Dead</a> krimpt de kans dat de eerste Intel Arc-producten nog in het eerste kwartaal van 2022 zullen verschijnen.

Intel had gedurende CES 2022 minder te vertellen over de eerste Arc-videokaarten dan verwacht, maar een aantal beloftes kwamen wel duidelijk naar voren. Zo claimde het bedrijf dat de Alchemist-generatie van gpu's nog dit kwartaal af zou trappen en dat de eerste laptop-gpu's al onderweg waren naar partnerfabrikanten. Inmiddels lijken meer en meer bronnen die geruchten tegen te spreken.

Maar liefst zes verschillende ingewijden uit de hardware-industrie hebben hun vraagtekens bij Intels beloftes geuit. De bronnen die Moore's Law Is Dead onder de hoogste betrouwbaarheid schaalt, stellen dat "heel de Intel Arc-reeks efficiënt tot het tweede kwartaal is uitgesteld". 

©GMRimport

Andere stemmen claimen dat low-end laptop-gpu's nog altijd "in de komende maanden" kunnen verschijnen, maar dat high-end (desktop)kaarten pas vanaf maart of zelfs april verschijnen. Een enkeling verwacht dat het vermeende vlaggenschip uit de Alchemist-lijn (512 'execution units', 16 GB videogeheugen) mogelijk niet eens april zal halen.

Los van de door Moore's Law Is Dead gepubliceerde geruchten — klaarblijkelijk van vaker betrouwbaar gebleken bronnen — heeft Intel zelf ook veel beloftes weer uit het marketingmateriaal gevist. Op de officiële Intel Arc-website wordt niet langer gesproken over een verschijning in het eerste kwartaal, maar simpelweg "in 2022", zonder verdere tijdsindicatie.

Intel lijkt daarnaast zelf ook stilgevallen over Arc, in ieder geval sinds de CES-verschijning. Op het officiële Discord-kanaal lekten recentelijk wel beelden van een prototype videokaart uit, maar dat was klaarblijkelijk niet de bedoeling. De lekkage kwam van een officieuze en vooralsnog anonieme bron, die klaarblijkelijk  ook hardware-journalisten benaderd had om de videokaart te verkopen.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Death Stranding door meer dan twintig miljoen mensen gespeeld
Nieuws

Death Stranding door meer dan twintig miljoen mensen gespeeld

Dat zijn een hoop bezorgde pakketjes

Het in 2019 uitgekomen Death Stranding is inmiddels door meer dan twintig miljoen mensen gespeeld.

Dat maakte bedenker Hideo Kojima bekend via social media. De game is al sinds november 2019 verkrijgbaar, maar was in eerste instantie alleen op PlayStation 4 beschikbaar. Inmiddels is de game ook op PlayStation 5, pc, Xbox Series-consoles, Mac en smartphones speelbaar.

Vervolg Death Stranding 2: On the Beach staat gepland voor een release op 26 juni, zo werd onlangs bekendgemaakt. Diverse acteurs en actrices uit de eerste Death Stranding keren terug, waaronder Léa Seydoux, Norman Reedus en Troy Baker. Ook Shioli Kutsuna en Elle Fanning hebben rollen in de game.

De eerste Death Stranding is de eerste game die Kojima ontwikkelde met zijn studio Kojima Productions nadat hij de banden brak met uitgever Konami, waar hij de Metal Gear-reeks voor ontwikkelde. Het spel biedt een uniek concept, waarbij spelers door een post-apocalyptisch landschap lopen om pakketten te bezorgen. Zoals gebruikelijk bij games van Kojima worden gameplaysegmenten afgewisseld met soms langdurige filmpjes waarin vooral het verhaal en dialogen centraal staan.

Michel Musters beloonde Death Stranding in 2019 met een 9,5 op Gamer.nl: "Met Death Stranding behandelt Hideo Kojima grote thema’s als het hiernamaals, ouderschap, de connectie tussen mensen en zelfs klimaatverandering en het uitsterven van de mensheid. Hij brengt dit alles op even fabuleuze als verwarrende wijze in beeld. De kerngameplay – het vervoeren van pakketjes en ondertussen je evenwicht zien te bewaren – lijkt in eerste instantie tegenstrijdig simpel. Klikt het eenmaal, dan biedt het concept oneindig veel voldoening. Gecombineerd met de online functies die in de campagne zijn geïntegreerd, resulteert het in een van de meest unieke virtuele ervaringen ooit."

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
The Last of Us-bedenker: 'Joel maakte de juiste keuze'
Nieuws

The Last of Us-bedenker: 'Joel maakte de juiste keuze'

Ontwikkelaar geeft zijn mening over het einde van de eerste game

The Last of Us-ontwikkelaar Neil Druckmann heeft zich voor het eerst uitgesproken over een belangrijk plotpunt uit de gamereeks: wat hem betreft heeft Joel "de juiste keuze gemaakt".

Let op: Hierna volgen grote spoilers voor de eerste The Last of Us-game en het eerste seizoen van de gelijknamige HBO-serie.

In The Last of Us wordt het meisje Ellie naar een groep genaamd de Fireflies gebracht. Ellie is namelijk immuun voor een virus dat de gehele mensheid treft. De Fireflies zijn van plan om Ellie te opereren om er zo achter te komen of er een medicijn voor het virus gemaakt kan worden, maar zijn wel genoodzaakt haar te doden. Joel, de man waarmee Ellie de reis naar de Fireflies heeft afgelegd, besluit op het laatste moment echter de Fireflies te doden, Ellie te redden en haar zodra ze wakker wordt uit haar narcose te vertellen dat ze niets voor de mensheid kon betekenen.

Dit einde van The Last of Us heeft al jaren discussie bij gamers opgeleverd - heeft Joel de juiste keuze gemaakt? Regisseur Neil Druckmann heeft nu tegen IGN verteld dat hij van mening is dat Joel dat inderdaad heeft gedaan. "Ik geloof dat Joel de juiste keuze maakte. Als ik Joel was geweest, hoop ik dat ik ook zou kunnen doen wat hij deed om mijn 'dochter' te redden."

Craig Mazin, die samen met Druckmann de HBO-verfilming runt, geeft iets meer nuance. Ook hij geeft aan dat hij waarschijnlijk hetzelfde zou doen. "Maar ik zou graag denken dat ik het niet zou doen. Dat is ook juist het interessante moraal van het verhaal. En daarom is het einde van de eerste game zo spraakmakend en geweldig."

Het tweede seizoen van The Last of Us verfilmt het in 2020 verschenen The Last of Us: Part 2, dat zich vier jaar na de eerste game afspeelt. In de serie zit er echter vijf jaar tussen het eerste en tweede seizoen. De game wordt in ieder geval opgedeeld in meerdere seizoenen, al is nog niet bekend hoeveel precies. Het tweede seizoen bestaat uit zeven afleveringen. De eerste aflevering verschijnt op 14 april op HBO Max.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!