'Eerste Intel Arc-videokaarten halen dit kwartaal niet meer'
Nieuws

'Eerste Intel Arc-videokaarten halen dit kwartaal niet meer'

Volgens bronnen van href="https://www.youtube.com/watch?v=5Y7oF1bLpcU" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Moore's Law Is Dead</a> krimpt de kans dat de eerste Intel Arc-producten nog in het eerste kwartaal van 2022 zullen verschijnen.

Intel had gedurende CES 2022 minder te vertellen over de eerste Arc-videokaarten dan verwacht, maar een aantal beloftes kwamen wel duidelijk naar voren. Zo claimde het bedrijf dat de Alchemist-generatie van gpu's nog dit kwartaal af zou trappen en dat de eerste laptop-gpu's al onderweg waren naar partnerfabrikanten. Inmiddels lijken meer en meer bronnen die geruchten tegen te spreken.

Maar liefst zes verschillende ingewijden uit de hardware-industrie hebben hun vraagtekens bij Intels beloftes geuit. De bronnen die Moore's Law Is Dead onder de hoogste betrouwbaarheid schaalt, stellen dat "heel de Intel Arc-reeks efficiënt tot het tweede kwartaal is uitgesteld". 

©GMRimport

Andere stemmen claimen dat low-end laptop-gpu's nog altijd "in de komende maanden" kunnen verschijnen, maar dat high-end (desktop)kaarten pas vanaf maart of zelfs april verschijnen. Een enkeling verwacht dat het vermeende vlaggenschip uit de Alchemist-lijn (512 'execution units', 16 GB videogeheugen) mogelijk niet eens april zal halen.

Los van de door Moore's Law Is Dead gepubliceerde geruchten — klaarblijkelijk van vaker betrouwbaar gebleken bronnen — heeft Intel zelf ook veel beloftes weer uit het marketingmateriaal gevist. Op de officiële Intel Arc-website wordt niet langer gesproken over een verschijning in het eerste kwartaal, maar simpelweg "in 2022", zonder verdere tijdsindicatie.

Intel lijkt daarnaast zelf ook stilgevallen over Arc, in ieder geval sinds de CES-verschijning. Op het officiële Discord-kanaal lekten recentelijk wel beelden van een prototype videokaart uit, maar dat was klaarblijkelijk niet de bedoeling. De lekkage kwam van een officieuze en vooralsnog anonieme bron, die klaarblijkelijk  ook hardware-journalisten benaderd had om de videokaart te verkopen.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Indiegame Pacific Drive meer dan een miljoen keer verkocht
Nieuws

Indiegame Pacific Drive meer dan een miljoen keer verkocht

Grote update nog altijd in ontwikkeling

De in februari vorig jaar verschenen indiegame Pacific Drive is inmiddels meer dan een miljoen keer verkocht.

Dat hebben uitgever Kepler Interactive en ontwikkelaar Ironwood Studios aangekondigd. Het spel verscheen op 22 februari 2024 op PlayStation 5, Steam en Epic Games Store. Sindsdien zijn er drie gratis content-updates uitgekomen, alsmede diverse betaalde cosmetische pakketten. Er moet nog een vierde "substantiële" update uitkomen.

In elk potje van Pacific Drive maken spelers een unieke tocht door een griezelig gebied genaamd de Olympic Exclusion Zone. Belangrijk is dat de auto gedurende speelsessies blijft lopen, omdat er anders erge dingen kunnen gebeuren. Het is aan de speler om de auto te upgraden en kapotte onderdelen te fixen. Daarvoor moeten spelers soms ook uit de auto stappen en de omgeving afspeuren naar nieuwe onderdelen.

Eind vorig jaar werd gemeld dat er een televisieserie gebaseerd op Pacific Drive wordt gemaakt door Atomic Monster, het productiebedrijf van Saw-medebedenker James Wan. Hij zal als executive producer meewerken aan de film, al is er nog geen netwerk of streamingdienst bevestigd.

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Sam Lake en Lucas Pope worden geëerd op GDC Awards
Nieuws

Sam Lake en Lucas Pope worden geëerd op GDC Awards

Ze ontvangen respectievelijk de Lifetime Achievement Award en Pioneer Award

Zowel Remedy Entertainments Sam Lake en onafhankelijke ontwikkelaar Lucas Pope ontvangen prijzen voor hun oeuvre op de aankomende Game Developer Choice Awards.

Op de awardshow, die elk jaar tijdens de Game Developers Conference plaatsvindt, wordt er een Lifetime Achievement Award aan Lake uitgereikt, terwijl Pope de Pioneer Award zal ontvangen.

Lake werkt al bijna drie decennia bij Remedy Entertainment en heeft onder andere het script voor de eerste twee Max Payne-games, Control en Alan Wake geschreven, alsmede Quantum Break en Alan Wake 2 geregisseerd. Zijn voorkomen is meermaals te zien in de games van Remedy, waaronder als het gezicht van Max Payne in de eerste twee games.

Lucas Pope is een invloedrijke gameontwikkelaar die bekend is van indiespellen als Papers, Please en Return of the Obra Dinn. Daarvoor heeft hij aan de Uncharted-spellen gewerkt bij Naughty Dog.

"De Game Developers Choice Awards staan erom bekend dat ze mensen in de spotlight zetten die van games de meest boeiende en evocatieve manier om verhalen te vertellen maken", aldus event director Stephenie Hawkins. "We kunnen niet wachten om Sam Lake en Lucas Pope te erkennen voor hun inzet in het verleggen van de grenzen van het medium via overtreffende narratieve structuren, complexe morele vraagstukken en evocatieve gameplay."

Eerdere mensen uit de game-industrie die de Lifetime Achievement Award hebben gewonnen, zijn onder andere John Romero, Amy Hennig, Tim Sweeney, Todd Howard, Tim Schafer, Ken Kutaragi, Peter Molyneux, Warren Spector, Hideo Kojima, John Carmack, Sid Meier en Shigeru Miyamoto.

De Game Developer Choice Awards 2025 worden op 19 maart tijdens de Game Developers Conference uitgereikt.

View post on X
View post on X

Reacties

Login of maak een account en praat mee!