Krafton: 'We denken niet dat Hi-Fi Rush 2 ons geld op gaat leveren'
Nieuws

Krafton: 'We denken niet dat Hi-Fi Rush 2 ons geld op gaat leveren'

Tango Gameworks werd gesloten door Xbox, maar overgenomen en weer geopend door Krafton

Volgens Krafton-CEO Changhan Kim heeft het bedrijf niet per se Tango Gameworks en de rechten op Hi-Fi Rush gekocht om winst te maken, maar vanwege de creativiteit van de ontwikkelaar.

Dat laat hij weten in een interview met Game Developer. "We wilden hun nalatenschap behouden. Hoewel hun games niet gigantisch succesvol waren, zagen we veel creativiteit. Daarom wilden we met ze werken."

Kim vervolgt: "We konden Tango Gameworks niet aanschaffen vanwege hun financiën, toch? We denken eerlijk gezegd niet dat een Hi-Fi Rush 2 ons geld gaat opleveren. Maar het maakt onderdeel uit van onze poging om games te ontwikkelen die onszelf uitdagen."

Onlangs werd aangekondigd dat Krafton, het Zuid-Koreaanse bedrijf verantwoordelijk voor het uitgeven van PUBG: Battlegrounds, Tango Gameworks en de rechten op Hi-Fi Rush had gekocht. Eerder dit jaar kondigde Xbox, dat in 2021 ZeniMax overnam, waar Tango Gameworks onderdeel van uitmaakte, tijdens een ontslagronde aan dat het de ontwikkelstudio zou sluiten.

"Tango Gameworks is creatief", zo legt Kim uit. "Ze willen nieuwe dingen proberen, en dat willen wij ook vaker doen. Games maken kan goed of slecht aflopen; het is een risico. Maar door meer projecten in ontwikkeling te hebben, verspreid je dat risico. Er hoeft maar één project een groot succes te worden."

Daarom mag Tango Gameworks onder Krafton volgens Kim ook risico's blijven nemen. "Zolang de productiekosten maar worden terugverdiend als het mogelijk is. Dat kan op zichzelf al uitdagend zijn. Maar door het te proberen, kun je een grote hit scoren. Ik geloof niet in mensen die claimen te weten wat een grote hit wordt. Ik wil iemand die iets nieuws probeert."

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
60fps-mod voor Bloodborne moet offline van Sony
Nieuws

60fps-mod voor Bloodborne moet offline van Sony

De mod vond vier jaar lang gretig aftrek bij fans van de FromSoftware-game

Een populaire mod voor Bloodborne is offline gehaald nadat Sony een DMCA-strike uitvoerde op de mod.

Modder Lance McDonald laat weten dat Sony hem heeft verzocht de mod te verwijderen, en daar heeft hij gehoor aan gegeven. In 2021 gaf McDonald de mod via een patch uit, waarmee de game in 60 frames per seconde kan lopen op PlayStation 4. Vier jaar later is Sony blijkbaar achter het bestaan van de mod gekomen.

McDonald hackte de game in 2020, waardoor hij de PS4-exclusive in 60 farmes per seconde kon laten draaien. In eerste instantie bracht McDonald er geen mod voor uit, omdat hij hoopte dat Sony en FromSoftware zelf een patch zouden uitbrengen om dit mogelijk te maken. Dit is echter nooit gebeurd.

Bloodborne wordt gezien als een van de beste games van het bedrijf achter Elden Ring en Dark Souls. Veel PlayStation-gamers hopen dan ook al geruime tijd op een PS5-remaster of -remake van de game.

Watch on YouTube
View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Marvel-acteur geeft hernieuwde hoop voor komst Sleeping Dogs-film
Nieuws

Marvel-acteur geeft hernieuwde hoop voor komst Sleeping Dogs-film

Eerder deze maand werd nog gemeld dat de verfilming niet doorging

Simu Liu, die Shang-Chi speelt in de Marvel-films, geeft aan dat hij nog altijd zijn best doet om de verfilming van Sleeping Dogs mogelijk te maken.

Eerder deze maand meldde acteur Donnie Yen, die de hoofdrol zou gaan spelen in de film, dat de verfilming niet meer doorging. "Ik heb er veel tijd en werk aan besteed met de producenten, en zelfs wat van mijn eigen geld gestopt in het verkrijgen van concepten en rechten. Ik heb jaren gewacht en wil het echt doen. Ik heb allerlei visies in mijn hoofd, maar helaas... je weet hoe het gaat in Hollywood. Ik heb er jaren aan besteed. Het is jammer."

Liu reageerde onlangs echter op een teleurgestelde fan via social media: "Ik werk samen met de eigenaren van de Sleeping Dogs-rechten om het op het grote scherm te krijgen!" Het is op moment van schrijven niet duidelijk in hoe vergevorderd deze poging is. In een ander bericht op X meldt hij dat het zijn droom is dat er eerst een verfilming uitkomt, en daarna een vervolg op de game.

Sleeping Dogs is een in 2012 verschenen openwereldgame van Square Enix en het inmiddels gesloten United Front Games, waarin men speelt als undercover agent die een Triade-organisatie probeert te ontmantelen in Hong Kong. De game kwam oorspronkelijk naar PlayStation 3 en Xbox 360, maar een remaster verscheen ook op PS4 en Xbox One. Daarnaast is de game op pc speelbaar. Ook is er een spin-off multiplayergame genaamd Triad Wars uitgekomen, maar die werd in 2016 offline gehaald. De film werd in 2017 aangekondigd.

View post on X
View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!