'Het is niet winstgevend om Call of Duty exclusief op Xbox uit te brengen'
Nieuws

'Het is niet winstgevend om Call of Duty exclusief op Xbox uit te brengen'

Microsoft laat weten dat het niet winstgevend zou zijn om Call of Duty en andere Activision Blizzard-games exclusief op Xbox-consoles uit te brengen.

Dat meldt het bedrijf in een document dat is ingediend bij de Braziliaanse overheid, waarin het reageert op Sony's claim dat de overname van Activision Blizzard concurrentiebeperkend zou zijn. In datzelfde document meldt Microsoft ook dat Sony ontwikkelaars betaalt om hun games niet op Game Pass uit te brengen.

"Buiten het feit dat Sony's kritiek op exclusiviteit geen verrassing mag heten - de complete strategie van het bedrijf draait immers al jaren om exclusiviteit - is de realiteit dat het niet winstgevend zou zijn voor Microsoft om Activision Blizzards games niet op andere consoles uit te brengen."

Microsoft vervolgt: "Zo'n strategie zou alleen winstgevend zijn als Activision Blizzards games een groot aantal gamers naar het Xbox-ecosysteem zouden aantrekken en als Microsoft genoeg omzet kan draaien om het verlies op te vangen wanneer die games niet op rivaliserende consoles verschijnen." 

En, zo concludeert het bedrijf, die kosten en baten gaan niet op, zeker niet omdat "PlayStation een sterke marktpositie blijft houden" en Sony "de meest loyale fans heeft". Call of Duty en andere Activision Blizzard-games exclusief uitbrengen op Xbox zou concluderend dan ook "geen competitieve impact hebben".

Begin dit jaar gaf Microsoft aan Activision Blizzard te willen overnemen voor een recordbedrag van 68,7 miljard dollar. Diverse overheidsinstanties wereldwijd nemen nu de tijd om te controleren of dit eerlijke concurrentiestrijd niet in de weg staat. Pas als iedereen goedkeuring heeft gegeven, kan de overname doorgaan.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Voormalige Call of Duty-makers werken aan Kickboxer-game
Nieuws

Voormalige Call of Duty-makers werken aan Kickboxer-game

Het is niet bekend of de gelijkenis van Jean-Claude Van Damme in de game zit

Force Multiplier Studios, een ontwikkelaar bestaande uit mensen die aan Call of Duty en Borderlands hebben gewerkt, werkt aan een game gebaseerd op de Kickboxer-filmfranchise.

Dat valt op IGN te lezen. De studio werkt samen met Dimitri Logothetis en Rob Kickman, het duo achter de twee meest recentelijk uitgekomen Kickboxer-films. De game bevindt zich nog maar in een vroeg stadium, maar moet "het rijke narratief van Kickboxer met kinetische martial arts-actie combineren". Daarbij kunnen spelers "iconische personages en locaties uit de franchise" verwachten. Veel meer details zijn er nog niet.

De eerste Kickboxer-film verscheen in 1989. Jean-Claude Van Damme speelde de hoofdrol. Er verschenen vier vervolgen. in de jaren negentig. In 2016 werd de franchise nieuw leven in geblazen met Kickboxer: Vengeance, waarin Van Damme naast Dave Bautista schitterde, gevolgd door Kickboxer: Retaliation in 2018. Aankomend voorjaar moet een nieuw deel, Kickboxer: Armageddon, worden opgenomen.

De ontwikkelaar gaf niet prijs of spelers de gelijkenis van Jean-Claude Van Damme in de game kunnen verwachten. "We zijn allemaal gigantische fans van de Kickboxer-films, en we hebben licenties voor vele personages en gelijkenissen uit het Kickboxer-universum. We zullen later in het jaar veel meer informatie delen."

Force Multiplier Studios is een relatief nieuwe ontwikkelaar opgericht door Jeremy Breslau, Brent Friedman en Charnjit Bansi, die onder andere aan franchises als Call of Duty, Borderlands, Tomb Raider en Halo hebben gewerkt. Eerder bracht de studio al de shooter Karnivus: Rooftop Rumble uit binnen Fortnite.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Eerder aangekondigde Age of Empires 3: Definitive Edition-dlc geannuleerd
Nieuws

Eerder aangekondigde Age of Empires 3: Definitive Edition-dlc geannuleerd

De aankondiging van de dlc was volgens de ontwikkelaar te voorbarig

De ontwikkelaar van Age of Empires 3: Definitive Edition heeft de vorig jaar aangekondigde dlc voor de game geannuleerd.

Dat werd eerder deze week via de officiële website aangekondigd. De ontwikkelaar laat weten dat het om een moeilijk besluit gaat. Daarbij wordt gemeld dat de dlc werd aangekondigd voordat hij daadwerkelijk in ontwikkeling was, omdat men de franchise wilde vieren. "We weten nu dat die aankondiging voorbarig was."

"We weten dat dit een grote teleurstelling is en velen van jullie keken uit naar meer content. We hebben eind vorig jaar een patch voor de game uitgebracht, maar we begrijpen dat dit niet van het formaat was waar jullie op hoopten." Men benadrukt dat er geen dlc voor de game meer zal volgen, al blijven de servers wel beheerd worden.

Age of Empires 3: Definitive Edition is een moderne versie van de oorspronkelijke game uit 2005. Het spel verscheen in 2020 op pc en is ook verkrijgbaar via Game Pass. 

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!