Japanse ambtenaren ondernemen actie tegen Assassin's Creed Shadows
Nieuws

Japanse ambtenaren ondernemen actie tegen Assassin's Creed Shadows

In gameplaybeelden is te zien hoe de inrichting van een heilige tempel kan worden vernietigd

Er is wederom controverse ontstaan rondom Assassin's Creed Shadows - ditmaal bij Japanse ambtenaren die boos zijn over het feit dat in de game de inrichting van heilige tempels vernietigd kan worden.

Recentelijk kwamen er gameplaybeelden naar buiten waarin te zien is dat een speler de echt bestaande Itate Hyozu Shrine binnenloopt en met zijn zwaard de inrichting van deze tempel vernietigt. Het filmpje in kwestie kan hieronder worden bekeken.

De Japanse publicatie Sankai News (via Automaton) heeft gesproken met ambtenaren die verantwoordelijk zijn voor de echte tempel. Aan een van hen werd gevraagd of Ubisoft op voorhand contact heeft gelegd. "Nee. Als ze dat hadden gedaan, had ik geweigerd." De ambtenaar laat weten dat er een plan is om "gepaste actie" tegen de game te ondernemen. Er werd niet gemeld wat daar precies mee bedoeld wordt.

Controverse

Het is niet voor het eerst dat er controverse ontstaat rondom het nog uit te komen Assassin's Creed Shadows. Zo zijn de meningen over één van de personages - Yasuke - verdeeld. De oorspronkelijk uit Afrika afkomstige Yasuke heeft echt bestaan, maar de meningen over zijn rol in de geschiedenis van Japan zijn verdeeld. 

Daarnaast was er artwork op promotioneel materiaal van de game te zien waarop een vlag werd afgebeeld afkomstig van een re-enactmentgroep die gevechten van de Sekigahara Teppo-tai, oftewel Japanse infanteristen, naspeelt. Ubisoft reageerde met een open brief op de controverse.

Ook opvallend was dat begin dit jaar het Japanse woord voor 'samoerai' wanneer er gepraat wordt over Yasuke is verwijderd op de Steam-pagina van de game. In plaats daarvan wordt Yasuke nu een 'ikki tousen' (一騎当千 ) genoemd, wat vrij vertaald een 'machtige ridder die duizend vijanden kan verslaan' betekent.

Tot slot bleek onlangs al dat de meest gewelddadige actie uit de Japanse versie van Assassin's Creed Shadows wordt gecensureerd. Zo krijgen Japanse spelers geen optie om het afhakken van hoofden en ledematen aan en uit te zetten en komt dit helemaal niet voor in de Japanse versie van de game. Ook bepaalde dialogen zullen anders zijn dan in de westerse versie van de game.

Assassin's Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows draait om twee personages, de Japanse shinobi Naoe en de eerder aangehaalde Yasuke. Spelers kunnen zelf bepalen met wie ze spelen en daar tijdens de game tussen wisselen. Daarbij lijkt Naoe zich vooral te richten op parkour- en stealthgameplay en Yasuke een gevreesde strijder te zijn.

In het spel doen spelers het Japan van de zestiende eeuw aan en volgen zij het verhaal van de twee hierboven genoemde personages. De game speelt zich af tijdens de Sengokuperiode, een tijd in Japan van oorlogvoering en binnenlandse crises. De spelwereld zal daarbij door de vier verschillende seizoenen heen gaat, wat invloed heeft op de omgeving en de gameplay.

Assassin's Creed Shadows komt op 20 maart uit voor PlayStation 5, Xbox Series X en S en pc. Cody ging onlangs al aan de slag met de game en schreef het volgende: "Assassin’s Creed Shadows wordt een eerbetoon aan feodaal Japan en de franchise zelf, met een mooie balans tussen twee unieke speelstijlen en een spelwereld die uitnodigt tot verkenning. Of je nu als Naoe sluipend vijanden uitschakelt, of als Yasuke een nederzetting verwoest: Shadows maakt indruk. Als deze speelsessie representatief is voor de volledige game, gaat Shadows zowel nieuwe spelers als trouwe volgers van de franchise aanspreken."

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Concept art van nieuwe Battlefield gelekt
Nieuws

Concept art van nieuwe Battlefield gelekt

Toont onder andere Los Angeles als locatie

Er is vermoedelijke concept art van de nieuwe Battlefield gelekt.

De illustraties werden door een Reddit-bezoeker op het platform geplaatst. In totaal gaat het om twintig illustraties, waarop mogelijke locaties uit de game worden getoond. De meest opvallende illustraties tonen een door oorlog verscheurd Los Angeles, waaronder Sunset Boulevard. Sowieso lijken de locaties gevarieerd te zijn: ook het Midden-Oosten, New York en mogelijk Europa komen er in voor.

Afgelopen maart werd er voor het eerst een speeltest gehouden voor de nieuwe Battlefield. Snel daarna lekten er beelden van deze speeltest. Begin dit jaar werden er officiële pre-alfabeelden getoond.

De nieuwe Battlefield speelt zich in de moderne tijd af. Er wordt inspiratie gehaald uit Battlefield 3 en 4. De game zal dan ook niet de wedstrijden met 128 spelers en het Specialist-systeem uit Battlefield 2042 meenemen. In plaats daarvan keren potjes met 64 spelers terug en zitten er reguliere classes in de game. Ook keert de singleplayercampagne terug. 

De nieuwe Battlefield moet ergens in het fiscale jaar 2026 - oftewel voor april 2026 - uitkomen, al kan de game worden uitgesteld als dat de kwaliteit ten goede komt. Eerder werd al gemeld dat de nieuwe Battlefield door vier EA-teams wordt ontwikkeld onder de noemer Battlefield Studios. Hieronder vallen Dice, EA Motive, Ripple Effect en Criterion. Een vijfde studio die eerst mee zou helpen - Ridgeline Games van voormalige Halo-bedenker Marcus Lehto - is inmiddels gesloten.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Netflix-baas: 'Traditioneel consolemodel werkt beperkend'
Nieuws

Netflix-baas: 'Traditioneel consolemodel werkt beperkend'

Kinderen zouden niet zozeer meer bezig zijn met op welke console ze kunnen gamen

Alain Tascan, de directeur van games bij Netflix, claimt dat consoles in feite een beperkende factor zijn en dat de jeugd niet meer zo bezig is met games via deze platforms consumeren.

Dat meldde hij op Game Developers Conference (via The Game Business). "Wat consoles betreft kijken we naar een toekomst die platform-agnostisch is. Kijk naar de jongere generatie. Dromen achtjarigen en tienjarigen van het hebben van een PlayStation 6? Ik betwijfel het."

Hij vervolgt: "Ze willen interactie hebben met elk digitale scherm, wat en waar het zich ook bevindt, zelfs in de auto. Wanneer je aan consoles denkt, denk je aan high definition, denk je aan de controller. Dit oudere model gaat ons denk ik beperken."

Het is niet heel gek dat de baas van Netflix Games dit claimt: de studio biedt via het reguliere Netflix-abonnement games die geschikt zijn voor smartphones aan. Daarbij lijkt de focus bovenal te liggen op spellen gebaseerd op populaire Netflix-shows, zoals Squid Game en Stranger Things.

Tascan bevindt zich sinds vorig jaar in zijn huidige positie - hiervoor was Mike Verdu nog de baas van Netflix Games. Tascan was hiervoor geruime tijd de executive vicepresident van ontwikkeling bij Epic Games.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!