Final Fantasy 16-interface meermaals aangepast
Gamer.nl
Nieuws

Final Fantasy 16-interface meermaals aangepast

De UI oogt nu weer zoals tijdens de onthullingstrailer

Square Enix heeft tijdens de ontwikkeling van Final Fantasy 16 de user interface van de game meermaals op de schop genomen.

Dat laat producent Naoki Yoshida weten in een interview met Final Fantasy Union. Na de eerste feedback van fans heeft de ontwikkelaar de interface blijkbaar omgegooid, maar al snel werd deze weer veranderd naar de oorspronkelijke versie.

"We hebben zeker de feedback vernomen na de eerste trailer. Mensen zagen de user interface en gaven veel feedback, bijvoorbeeld dat het er misschien een beetje als een vechtspel uitzag. Het zou te sci-fi zijn, het zou niet bij de game hebben gepast."

Hij vervolgt: "We vernamen deze feedback en namen de user interface op de schop, creëerden iets dat misschien wat beter bij de stijl paste, maar het ging een beetje verloren in alles dat er gaande was het op het scherm, waardoor het lastig werd om het te zien." Daarom werd de interface weer veranderd naar de oorspronkelijke versie.

"Final Fantasy is een actie-rpg en de actie is erg snel. Je moet de cijfers en graphics op het scherm echt duidelijk kunnen zien, anders vallen ze niet op in het heetst van de strijd. Als ze teveel in de achtergrond opgaan, kun je ze niet zien en weet je niet wat er gaande is. Dus we besloten terug te gaan naar de oorspronkelijke interface, want dat paste er beter bij."

Daarbij is het volgens Yoshida ook een kwestie van gewenning. "De eerste keer dat je het ziet, valt het op. Maar hoe vaker je het ziet, hoe meer je er gewend aan raakt en hoe meer je je realiseert dat het eigenlijk past bij alles wat gaande is. Hopelijk zullen mensen daar ook achter komen wanneer ze het spelen."

Final Fantasy 16 verschijnt op 22 juni op PlayStation 5. Vorige week kwam de launchtrailer van de game uit.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Switch 2-gebruikersinterface lijkt er op die van de Switch
Gamer.nl
Nieuws

Switch 2-gebruikersinterface lijkt er op die van de Switch

Wel is een knopje voor GameChat toegevoegd

Nintendo heeft een screenshot gedeeld van de gebruikersinterface van de Switch 2. Die lijkt erg op de interface van de huidige Switch.

De foto van de interface is te vinden op Nintendo's website - hieronder is een screenshot ervan te vinden. Er is geen foto met een hogere resolutie beschikbaar op dit moment.

De interface lijkt haast een exacte kopie van de Switch-interface. Wel zijn de 'tiles' waarop games en andere apps worden afgebeeld iets ronder in de hoeken - mogelijk een referentie naar het rondere design van de Switch 2 zelf - en zit er een icoontje voor GameChat in de interface verwerkt.

Eerder deze week werd aangekondigd dat de Nintendo Switch 2 op 5 juni verschijnt. De console gaat 469,99 euro kosten, al komt er ook een bundel met een digitale code voor Mario Kart World die 509,99 euro kost. Reserveringen kunnen vanaf 8 april gemaakt worden bij winkels en Nintendo's eigen webshop, al hebben winkels als Bol en Nedgame hun reserveringen al uitgezet. Bekijk hier een overzicht van alle plekken om de Switch 2 te reserveren.

Met de dock kunnen games op Switch 2 in maximaal 4K en HDR afgespeeld worden op televisies die dat ondersteunen. Het scherm van de Switch 2 zelf geeft games in 1080p en HDR weer, in maximaal 120 fps, en heeft twee keer zoveel pixels als de eerste Switch. Ook is er ondersteuning voor DLSS, de upscaletechnologie van Nvidia.

De Joy-Con-controllers worden ditmaal via magneten verbonden met de console. Er komt tevens een nieuwe Pro Controller die los gekocht kan worden, met nieuwe knoppen aan de achterkant en een ingang voor koptelefoons. Met GameChat kunnen mensen tijdens het gamen met elkaar praten. Er kan ook een camera gekocht worden zodat mensen elkaar kunnen zien bij gebruik van GameChat. De Switch 2 kan ook de meeste games die op de Switch zijn verschenen afspelen.

Lees hier onze bevindingen na een hands-on-sessie met de Nintendo Switch 2 en lees hier over onze speelsessie met Mario Kart World. Daarnaast kan hier een preview van Donkey Kong Bananza gelezen wordenHier analyseren we de gisteren uitgezonden Direct-uitzending.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Inzoi is meer dan een miljoen keer verkocht
Gamer.nl
Nieuws

Inzoi is meer dan een miljoen keer verkocht

De game kwam vorige week uit via Steam Early Access

De early access-versie van Inzoi is op Steam meer dan een miljoen keer verkocht.

Dat liet de ontwikkelaar weten via social media. "Dat is allemaal dankzij jullie. Het verkoopaantal voelt nog steeds onwerkelijk voor ons - een mijlpaal die we niet zonder jullie hadden kunnen bereiken."

Inzoi kwam afgelopen week uit via Steam Early Access. In de game creëren spelers hun eigen 'Zois' en ervaart men daarna een virtueel leven, vergelijkbaar met De Sims. Volgens de ontwikkelaar is de boodschap van de game dat "het leven zelf een echt cadeau is, en dat elke reis zijn eigen betekenis heeft". De game viel al snel op door de realistische graphics en een vorig jaar uitgekomen demo waarmee spelers alvast personages konden creëren.

De release van de game verliep overigens niet helemaal vlekkeloos - het was mogelijk om kinderen in de game te lanceren door ze met een auto aan te rijden. Dat heeft de ontwikkelaar er inmiddels uitgehaald middels een patch.

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!