Ruimteshooter Boundary uitgesteld naar deze zomer
De first-person multiplayershooter Boundary is uitgesteld naar de zomer vanwege vertraagde ontwikkeling in verband met het coronavirus.
De game wordt ontwikkeld door het Chinese bedrijf Surgical Scalpels en had eigenlijk al eind vorig jaar uit moeten komen. Dat is echter niet gebeurd, en nu is dus duidelijk dat het spel pas deze zomer uitkomt.
De multiplayergame speelt zich af in de ruimte en heeft dus geen zwaartekracht in zijn spelwereld. Het spel is alleen voor multiplayergameplay bedoeld. Daarbij wil de ontwikkelaar de focus echt op de unieke setting leggen - het gebrek aan zwaartekracht moet een unieke ervaring opleveren.
De game komt naar PlayStation 4 en pc, maar na lancering moet Boundary ook naar "andere platforms" komen. Hieronder is gameplay te zien.