'GPU-schaarste van Nvidia en AMD houdt mogelijk tot februari aan'
Nieuws

'GPU-schaarste van Nvidia en AMD houdt mogelijk tot februari aan'

Ook richting de laatste loodjes van 2020 lijkt de schaarste in hardware-producten steevast aan te houden. Zowel Nvidia als AMD hebben moeite met de uitrol van hun nieuwste productlijnen, waarin deze week een aantal interessante ontwikkelingen plaatsvonden. Maar waar de videokaartgiganten hun productie boven water proberen te houden, bereidt een nieuwkomer op het processorterrein mogelijk een slag tegenover Intel voor.

Nvidia schuift schaarste af op producenten van deelcomponenten

Gaf Nvidia eerder nog aan dat hun langzame launch van hun Ampere-videokaarten lag aan een ‘onderschatting van het animo’, geeft het nu een additionele verklaring, opgepikt door TechPowerUp. Op de 24e Credit Suisse-technologieconferentie zou Nvidia CFO Colette Kress gezegd hebben dat de schaarste deels te wijten is aan de fabrikanten van deelcomponenten.

Nvidia’s RTX 3000-GPU’s maken gebruik van Samsungs 8nm-architectuur, die volgens Kress ‘hevig gelimiteerd’ is qua productie. Daarnaast zouden andere deelcomponenten, waaronder mogelijk Microns nieuwe GDDR6X-geheugenmodules, evenals moeilijk verkrijgbaar zijn.

Specifieke fabrikanten werden door Kress niet genoemd, al behoeft het geen insider knowledge om te weten wie en wat er bedoeld worden. Wel zou de CFO helder aangegeven hebben dat Nvidia dit kwartaal hoopvol doorzet, al verwacht het dat de vraag het aanbod zal blijven overstijgen — in ieder geval wat betreft de gaming-sector.

©GMRimport

Later stond de Franse website Cowcotland het statement van Nvidia’s CFO bij. Deze zou nauwverbonden zijn aan AIB-leveranciers, welke naar het schijnt specifiek klagen over de toevoer van GDDR6-modules. Dat geheugen is niet alleen benodigd voor veel van Nvidia’s nieuwe GPU’s, maar ook die van AMD.

Volgens de bronnen van Cowcotland blijft de toevoer van dat broodnodige GDDR6-geheugen nog enorm gelimiteerd. De leveranciers zouden verwachten dat de uitrol van allerlei nieuwe videokaarten mogelijk pas in februari kan voldoen aan de vraag.

Ondanks de lage beschikbaarheid lanceerde vorige week Nvidia’s nieuwste model in de Ampere-generatie; de GeForce RTX 3060 Ti, die gebruikmaakt van GDDR6. Gisteren trad voor AMD op hun beurt de Radeon RX 6900 XT in de verkoop, eveneens een GDDR6-videokaart.

Zwitsers moeten loten voor kans op AMD's Radeon RX 6900 XT-videokaarten

In de aanloop naar de lancering op 8 december leek ook AMD’s Radeon RX 6900 XT met schaarste te moeten kampen. Op een van de grootste Zwitsere hardware-webshops, digitec.ch, worden de mogelijkheden om een AMD's meest high-end videokaarten te kopen zelfs verloot. De leverancier zou dit gedaan hebben op suggestie van klanten, na een al moeizame lancering van de voorgaande twee RX 6800-kaarten.

©GMRimport

Ook de Radeon RX 6800 en RX 6800 XT van AMD zijn immers, meerdere weken na hun lancering, nauwelijks verkrijgbaar. digitec gaf aan dat daarvan respectievelijk 25 en 17 referentiemodellen binnenkwamen, welke linea recta meegenomen werden in hun loterij. De inschrijfperiode sluit later vandaag, waarna de kaarten rond 11 december richting de (betalende) winnaars verscheept kunnen worden.

Digitec hoopt dat de kans op een aankoop verloten meer transparantie voor kopers biedt. Door bots uit te sluiten en consumenten een eerlijke kans te geven, ontstaat mogelijk nét iets minder chaos rondom de schaarste. In de Benelux zijn er vooralsnog geen winkels of webshops die lotingen organiseren, al lijkt ook hier de videokaart-schaarste voorlopig aan te houden.

‘Apple werkt aan 32-core CPU’s en 128-core GPU’s’

Een kleine maand terug deed Apple hun eerste eigen processor uit de doeken: de Apple M1. Waar MacBooks en de Mac Mini voorheen gebruikmaakten van Intel-processoren, worden deze nieuwe vervangen met een APU van Apple’s eigen 5nm-fabrikaat. Ten opzichte van Intels technologie belooft de Apple M1 in selecte Mac-producten ‘een verdubbeling van (game)prestaties’, onder veelbelovend stroomrendement bovendien. Volgens Bloomberg blijft het echter niet bij mobiele of kleinere processoren: Apple lijkt Intel anno 2021 al volledig buitenspel te willen zetten, in al hun productlijnen.

De chip-ontwikkelaars van Apple zouden al een aantal verschillende vervolgen op de M1-processor werken. Specifieke details daarover blijven uit, maar als alles naar verwachting verloopt, zouden Apple’s processoren ook de high-end modellen van Intel kunnen overtreffen in prestaties.

Intel zou aan de vaste samenwerking met Apple circa 10% van hun omzet halen, aldus Bloomberg. Momenteel maken meer prestatiegerichte producten van Apple nog altijd gebruik van Intel-technologie, maar Apple maakt zich klaar om mogelijk volgend jaar al geheel zelfstandig te gaan.

©GMRimport

Alhoewel, ‘zelfstandig’ is Apple zonder Intel-processoren nog lang niet. De iPhone, iPad en Apple Watch maken nog altijd gebruik van de chipsets van ARM, welke momenteel weer over wordt genomen door Nvidia. Daarnaast maken sommige duurdere Mac-computers ook gebruik van losse videokaarten van Nvidia en AMD.

Volgens Bloomberg experimenteert Apple momenteel met een 32-core CPU, terwijl ook het grafische element van de chips vergroot wordt. In de mid-range moet de Apple-chipset geleverd worden met 16-core of 32-core GPU’s, terwijl de techfabrikant later ook 64-cores en 128-cores aan dedicated graphics op een hoger segment uit wil rollen. Deze chipsets zouden dan ook Nvidia en AMD buitenspel moeten zetten voor professionele(re) Mac-producten.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Obsidians Avowed kan nu worden gereserveerd
Nieuws

Obsidians Avowed kan nu worden gereserveerd

Game komt op 18 februari uit op Xbox Series, pc en Game Pass

De digitale pre-orders voor Avowed, de nieuwe actie-rpg van Obsidian Entertainment, zijn geopend.

Dat werd aangekondigd middels een nieuwe trailer die hieronder bekeken kan worden. Daarin wordt ook nogmaals de eerder dit jaar bevestigde releasedatum getoond. Naast een standaard editie komt er ook een digitale Premium-editie beschikbaar die vijf dagen eerder toegang tot de game geeft, alsmede twee skinpacks, een digitale artbook en soundtrack.

Dan is er nog de fysieke Premium-steelbook met al het bovenstaande en een landkaart. Mensen die de standaard editie kopen (of spelen via Xbox Game Pass) kunnen altijd op een later moment nog beslissen om middels een upgrade een andere editie aan te schaffen. Verder werden ook de systeemeisen van het spel op Steam gedeeld.

Avowed speelt zich in het universum van de Pillars of Eternity-franchise af, al hoeft men die titels niet gespeeld te hebben om toch van Avowed te kunnen genieten. Deze games zijn net als Avowed ontwikkeld door Obsidian. Xbox-topman Phil Spencer liet onlangs nog weten dat Avowed eerder dit jaar niet werd uitgesteld omdat de oude releasedatum niet gehaald kon worden, maar om de line-up van het bedrijf meer te verspreiden.

Avowed komt op 18 februari 2025 naar Xbox Series X en S, pc en Xbox Game Pass.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
GTA Trilogy-maker negatief over verwijderen van studionaam uit de intro
Nieuws

GTA Trilogy-maker negatief over verwijderen van studionaam uit de intro

Grove Street Games wordt niet meer genoemd op het startscherm van de game

De baas van Grove Street Games, de ontwikkelaar van Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition, heeft zich negatief uitgesproken over het feit dat de naam van de studio uit de collectie is gepatcht.

Eerder deze week kwam er een update uit voor de collectie op consoles en pc, waarmee diverse verbeteringen uit de smartphoneversie werden toegevoegd aan deze versies. De update zorgde er ook voor dat het openingsscherm van de game gelijk is getrokken met de mobiele versie. Daar wordt echter niet Grove Street Games, de ontwikkelaar van Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition, in genoemd, en nu dus ook niet op consoles en pc.

Thomas Williamson, de directeur van Grove Street Game, reageerde gepikeerd op social media. "Hypothetisch gezien is het een naaistreek om de hoofdontwikkelaars uit de credits te verwijderen middels een update, zeker wanneer de update honderden verbeteringen bevat die door die ontwikkelaars zijn gemaakt."

Spelers hebben Williamson inmiddels deels gecorrigeerd: de namen van de ontwikkelaar en de werknemers zijn nog steeds in de aftiteling van het spel te vinden. De studionaam is alleen uit het introscherm verdwenen. Gecombineerd met het feit dat veel gamers van mening zijn dat de oorspronkelijke release van Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition geplaagd werd door problemen, reageren de meeste fans alles behalve begripvol op de tweet van de ontwikkelaar.

Hoe dan ook zorgt de onlangs verschenen update er voor dat er bijvoorbeeld een 'Classic Lightning'-optie wordt toegevoegd. Daarmee krijgen de drie games in de collectie - Grand Theft Auto 3, Vice City en San Andreas - vergelijkbaar kleurgebruik als de oorspronkelijke versies. Mensen kunnen kiezen of ze dit aan of uitzetten, maar standaard staat het aan. Verder zijn er diverse andere visuele en gameplaytechnische verbeteringen doorgevoerd. Spelers kunnen nu bijvoorbeeld rennen en ondertussen jachtgeweren, vlammenwerpers en assault rifles gebruiken.

View post on X
View post on X

Reacties

Login of maak een account en praat mee!