EVGA legt productie van videokaarten per direct stil
Nieuws

EVGA legt productie van videokaarten per direct stil

Hardware-fabrikant EVGA legt per direct de productie van videokaarten stil. De primaire reden zou een "respectloze houding van Nvidia" geweest zijn.

Het nieuws kwam voort uit een gesprek tussen EVGA's voorzitter Andrew Han en Steve Burke van

Watch on YouTube

. Veel van de precieze informatie valt onder embargo, maar de bijbehorende video-uiteenzetting somt een boel feiten over de gestaakte productie op.

Het "respectloze" aspect komt volgens Han vooral neer op een gebrek aan communicatie tussen Nvidia en diens partnerfabrikanten. Zo zou EVGA, net als veel andere Nvidia-partners, vaak al gpu's moeten produceren met gebrekkige details. "Pas wanneer een Nvidia-woordvoerder op een podium een prijs aankondigt, weten partnerfabrikanten wat ze mogen vragen voor hun producten," zo stelt de Gamers Nexus-reportage. "Het is moeilijk zakendoen als je maanden aan een product werkt, waarvan je de prijs al die tijd niet zeker weet."

Aanvankelijk liet de EVGA-voorzitter simpelweg weten de samenwerking met Nvidia te staken, maar schijnbaar zit de fabrikant niet op nieuwe gpu-partners te wachten. Ook na Burke's aandringen over een mogelijk verband met AMD of nieuwkomer Intel is Han duidelijk: EVGA's avonturen in de videokaarten zijn voorbij.

Watch on YouTube

Videokaarten zijn, zeker buiten de Verenigde Staten, wel waar EVGA hoofdzakelijk om bekendstaat. Volgens Han betekent het verlaten van de sector echter niet het einde van EVGA. De voorzitter voorziet dat het Amerikaanse bedrijf draaiende blijft, zichzelf niet te koop hoeft aan te bieden, maar tevens dat het géén plannen heeft om nieuwe productgroepen aan te boren.

Han stipt daarbij aan dat hij werknemers die zonder werk komen te zitten "elders zal plaatsen" en voor een aanzienbare tijd zal blijven betalen. Of dat rendabel is voor de langere termijn, is betwijfelbaar. EVGA telt iets minder dan driehonderd werknemers wereldwijd; veel plek om te schuiven is er niet, zeker niet zonder videokaartdivisie. Een kleine 20 procent van de werkkracht werd bovendien eerder dit jaar al afgestoten, toen EVGA stilletjes diens Taiwanese productie afschaalde. 

Alsnog claimt de EVGA-voorzitter dat het staken van de samenwerking (en daarmee de gehele videokaartproductie) geen moeilijke keuze geweest zou zijn. "Dit, moeilijk? Nee, samenwerken met Nvidia is pas moeilijk," parafraseert Burke in de uitgebreide Gamers Nexus-video.

©GMRimport

EVGA zou al in april van dit jaar bij Nvidia aangegeven hebben de samenwerking te staken — die berichtgeving zou sindsdien niet verder zijn gekomen dan de Nvidia-top. In de tussentijd sleutelden EVGA's ontwikkelteams nog wel aan prototypes van nieuwe RTX 40-kaarten, welke volgens Han volledig functioneel waren, maar de kaarten zullen nooit daadwerkelijk verkocht worden.

De huidige generatie RTX 30-kaarten van Nvidia wil EVGA nog wel blijven ondersteunen. De fabrikant heeft nog een inventaris van de kaarten liggen, om bijvoorbeeld misgelopen bestellingen of defecte modellen (onder garantie) te vervangen, maar Han verwacht dat EVGA's laatste videokaarten voor het eind van 2022 op zullen raken. 

EVGA's snerende woorden en Gamers Nexus' video gooien, zeker nu, extra roet in het eten voor Nvidia. De gpu-gigant staat namelijk op 20 september aanstaande een nieuwe generatie videokaarten (RTX 40) uit de doeken te doen — eentje waar EVGA niet langer een "schoothondje" voor wil spelen, aldus Han. 

De inmiddels gestaakte samenwerking was een bijzonder langdurige. EVGA fabriceerde al kort na de oprichting anno 1999 veel Nvidia-producten, om uiteindelijk uit te groeien tot een van de grootste Nvidia-partnerfabrikanten in de Verenigde Staten. Naast videokaarten produceert EVGA ook moederborden (waaronder sinds kort die op AMD's chipsets), computervoedingen en bijtijds enige randapparatuur voor gamers, zoals muizen en toetsenborden.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Divinity: Original Sin 2 van Larian Studios komt mogelijk naar PS5 en Xbox Series
Nieuws

Divinity: Original Sin 2 van Larian Studios komt mogelijk naar PS5 en Xbox Series

PEGI heeft leeftijdsclassificaties uitgedeeld

Divinity: Original Sin 2, een eerder uitgebrachte game van Baldur's Gate 3-ontwikkelaar Larian Studios, zou wel eens op PlayStation 5 en Xbox Series X en S kunnen verschijnen.

PEGI, de organisatie die in Europa leeftijdsclassificaties geeft aan games, heeft namelijk classificaties gegeven aan PS5- en Xbox Series-versies van de game. Dit terwijl ze op moment van schrijven nog niet officieel zijn aangekondigd.

Divinity: Original Sin 2 verscheen in 2017 op pc en werd goed ontvangen. Een jaar later kwam er een Definitive Edition uit voor pc, PlayStation 4 en Xbox One, en in 2019 voor Nintendo Switch en Mac.

Het gaat om het vijfde hoofddeel in de Divinity-serie. De game biedt tactische rpg-gevechten die vanuit een isometrisch perspectief worden weergegeven. De focus ligt daarbij op de ontwikkeling van personages en gesprekken met NPC's die spelers allerlei keuzes laten maken die invloed hebben op het verhaal en de spelwereld. De game kan zowel alleen als met meerderen worden doorlopen.

Later vond het in België gevestigde Larian Studios nog meer succes met het alom geprezen Baldur's Gate 3.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Arcane is naar verluidt de duurste animatieserie ooit
Nieuws

Arcane is naar verluidt de duurste animatieserie ooit

Er zou zo'n 250 miljoen dollar aan de serie zijn uitgegeven

De productie- en promotiekosten van de Leauge of Legends-animatieserie Arcane zou het de duurste animatieserie ooit maken.

Dat blijkt uit een artikel van Variety. Volgens bronnen van de website zou de creatie van de twee seizoenen en de bijbehorende promotie samen ongeveer 250 miljoen dollar hebben gekost. Het eerste seizoen zou qua productie zo'n 80 miljoen dollar hebben gekost en het aankomende tweede seizoen ongeveer 100 miljoen dollar. Riot Games zou daarnaast zo'n 60 miljoen dollar hebben uitgetrokken om het eerste seizoen van de serie, dat in 2021 op Netflix verscheen, te promoten.

Volgens Riots medeoprichter Marc Merrill is men "meer dan comfortabel met de kosten die nodig waren om een serie af te leveren die de moeite van het kijken waard is voor fans". Hij bevestigde echter niet de hierboven genoemde bedragen.

Net als het eerste seizoen komt het tweede seizoen van Arcane in drie delen uit op Netflix. De eerste afleveringen verschijnen aanstaande zaterdag, het tweede gedeelte op 16 november en de laatste afleveringen op 23 november.

Eerder werd bevestigd dat het tweede seizoen tevens het laatste is. Dat betekent echter niet dat er niet meer projecten volgen. "Arcane is nog maar het begin van onze verhaalvertelling en samenwerking met de geweldige animatiestudio Fortiche", aldus Christian Linke. "Vanaf het allereerste moment hadden we een specifiek einde in het achterhoofd, wat betekent dat het verhaal van Arcane in het tweede seizoen afloopt. Maar Arcane is nog maar het eerste van vele verhalen die we in Runeterra willen vertellen."

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!