EVGA legt productie van videokaarten per direct stil
Nieuws

EVGA legt productie van videokaarten per direct stil

Hardware-fabrikant EVGA legt per direct de productie van videokaarten stil. De primaire reden zou een "respectloze houding van Nvidia" geweest zijn.

Het nieuws kwam voort uit een gesprek tussen EVGA's voorzitter Andrew Han en Steve Burke van

Watch on YouTube

. Veel van de precieze informatie valt onder embargo, maar de bijbehorende video-uiteenzetting somt een boel feiten over de gestaakte productie op.

Het "respectloze" aspect komt volgens Han vooral neer op een gebrek aan communicatie tussen Nvidia en diens partnerfabrikanten. Zo zou EVGA, net als veel andere Nvidia-partners, vaak al gpu's moeten produceren met gebrekkige details. "Pas wanneer een Nvidia-woordvoerder op een podium een prijs aankondigt, weten partnerfabrikanten wat ze mogen vragen voor hun producten," zo stelt de Gamers Nexus-reportage. "Het is moeilijk zakendoen als je maanden aan een product werkt, waarvan je de prijs al die tijd niet zeker weet."

Aanvankelijk liet de EVGA-voorzitter simpelweg weten de samenwerking met Nvidia te staken, maar schijnbaar zit de fabrikant niet op nieuwe gpu-partners te wachten. Ook na Burke's aandringen over een mogelijk verband met AMD of nieuwkomer Intel is Han duidelijk: EVGA's avonturen in de videokaarten zijn voorbij.

Watch on YouTube

Videokaarten zijn, zeker buiten de Verenigde Staten, wel waar EVGA hoofdzakelijk om bekendstaat. Volgens Han betekent het verlaten van de sector echter niet het einde van EVGA. De voorzitter voorziet dat het Amerikaanse bedrijf draaiende blijft, zichzelf niet te koop hoeft aan te bieden, maar tevens dat het géén plannen heeft om nieuwe productgroepen aan te boren.

Han stipt daarbij aan dat hij werknemers die zonder werk komen te zitten "elders zal plaatsen" en voor een aanzienbare tijd zal blijven betalen. Of dat rendabel is voor de langere termijn, is betwijfelbaar. EVGA telt iets minder dan driehonderd werknemers wereldwijd; veel plek om te schuiven is er niet, zeker niet zonder videokaartdivisie. Een kleine 20 procent van de werkkracht werd bovendien eerder dit jaar al afgestoten, toen EVGA stilletjes diens Taiwanese productie afschaalde. 

Alsnog claimt de EVGA-voorzitter dat het staken van de samenwerking (en daarmee de gehele videokaartproductie) geen moeilijke keuze geweest zou zijn. "Dit, moeilijk? Nee, samenwerken met Nvidia is pas moeilijk," parafraseert Burke in de uitgebreide Gamers Nexus-video.

©GMRimport

EVGA zou al in april van dit jaar bij Nvidia aangegeven hebben de samenwerking te staken — die berichtgeving zou sindsdien niet verder zijn gekomen dan de Nvidia-top. In de tussentijd sleutelden EVGA's ontwikkelteams nog wel aan prototypes van nieuwe RTX 40-kaarten, welke volgens Han volledig functioneel waren, maar de kaarten zullen nooit daadwerkelijk verkocht worden.

De huidige generatie RTX 30-kaarten van Nvidia wil EVGA nog wel blijven ondersteunen. De fabrikant heeft nog een inventaris van de kaarten liggen, om bijvoorbeeld misgelopen bestellingen of defecte modellen (onder garantie) te vervangen, maar Han verwacht dat EVGA's laatste videokaarten voor het eind van 2022 op zullen raken. 

EVGA's snerende woorden en Gamers Nexus' video gooien, zeker nu, extra roet in het eten voor Nvidia. De gpu-gigant staat namelijk op 20 september aanstaande een nieuwe generatie videokaarten (RTX 40) uit de doeken te doen — eentje waar EVGA niet langer een "schoothondje" voor wil spelen, aldus Han. 

De inmiddels gestaakte samenwerking was een bijzonder langdurige. EVGA fabriceerde al kort na de oprichting anno 1999 veel Nvidia-producten, om uiteindelijk uit te groeien tot een van de grootste Nvidia-partnerfabrikanten in de Verenigde Staten. Naast videokaarten produceert EVGA ook moederborden (waaronder sinds kort die op AMD's chipsets), computervoedingen en bijtijds enige randapparatuur voor gamers, zoals muizen en toetsenborden.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
NetEase zou van plan zijn diverse studio's buiten China te sluiten
Nieuws

NetEase zou van plan zijn diverse studio's buiten China te sluiten

Amerikaanse Marvel Rivals-ontwikkelaar al ontslagen, deel van Liquid Swords ook

Het uit China afkomstige NetEase - onder andere bekend van Marvel Rivals - zou van plan zijn om meer dan twaalf ontwikkelstudio's te sluiten.

Dat blijkt uit een reportage op Game File, de betrouwbare nieuwsbrief van gamejournalist Stephen Totilo. Eerder deze week werd de Amerikaanse tak van NetEase dat meehielp aan de ontwikkeling van Marvel Rivals al ontslagen. Daarnaast vielen er ontslagen bij het door NetEase gefinancierde Liquid Swords, de nieuwe studio van een van de oprichters van de Just Cause-ontwikkelaar.

Dit zou volgens Totilo nog maar het topje van de ijsberg zijn. Hij claimt dat meer dan een dozijn studio's mogelijk worden gesloten of verkocht, en dan met name de studio's van het bedrijf die buiten China gevestigd zijn. Dit zou een bewuste strategie zijn van het bedrijf om minder focus op deze teams buiten zijn thuisland te creëren.

NetEase is een van de grootste gamebedrijven ter wereld. NetEase heeft de afgelopen jaren samen met gerenommeerde ontwikkelaars overal ter wereld nieuwe gamestudio's opgericht, en het lijkt er dus op dat sommige van deze studio's nu dreigen gesloten of verkocht te worden.

Zo heeft NetEase geïnvesteerd in Rebel Wolves, een studio bestaande uit voormalige ontwikkelaars van CD Projekt Red waar men aan Blood of Dawnwalker werkt. Met Dragon Quest-Ryutaro Ichimura werd PinCool opgericht, het bedrijf kocht Heavy Rain- en Detroit: Become Human-studio Quantic Dream, Like a Dragon-bedenker Toshihiro Nagoshi opende met NetEase Nagoshi Studio en No More Heroes-ontwikkelaar Grasshopper Manufacture werd gekocht. Het is maar een kleine greep in de investeringen en aankopen die het Chinese bedrijf de afgelopen jaren heeft gedaan.

Ondanks de geruchten onthulde NetEase deze week recordcijfers voor het afgelopen kwartaal. Er werd een stijging van 1,5 procent aan omzet op het gebied van games en services waargemaakt ten opzichte van dezelfde periode vorig jaar. Die omzet stond het afgelopen kwartaal op 2,9 miljard dollar. Marvel Rivals heeft inmiddels 40 miljoen spelers.

Overigens claimt Bloomberg in een artikel over NetEase-CEO William Ding dat hij overwoog Marvel Rivals te annuleren voor release. Ding zou het niet hebben zien zitten om Disney te betalen voor de rechten op Marvel-personages. Ook werd besproken of het mogelijk was om de superhelden voor zelfbedachte personages te vervangen. NetEase zelf ontkent deze claims en claimt sinds 2017 een nauwe samenwerking met Marvel te hebben.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Nieuwe regisseur voor aankomende Street Fighter-film gevonden
Nieuws

Nieuwe regisseur voor aankomende Street Fighter-film gevonden

De première staat gepland op 20 maart 2026

De live-action Street Fighter-film die eerder al werd aangekondigd heeft een nieuwe regisseur, namelijk Kitao Sakurai.

Dat meldt The Hollywood Reporter. Sakurai is vooral bekend van de in 2021 verschenen Netflix-film Bad Trip met komediant Eric André in de hoofdrol. Sakurai regisseerde ook The Eric André Show. Verder heeft hij enkele afleveringen van de Twisted Metal-televisieserie geregisseerd.

Hij neemt het stokje over van Danny en Michael Philippou, twee broers uit Australië die afgelopen jaar de film niet meer bleken te kunnen regisseren vanwege een mismatch in planning.

Concrete details over de live-action film zijn er nog niet. Wel zou de eerder aangekondigde premièredatum van 20 maart 2026 nog haalbaar zijn. Capcom, de ontwikkelaar en uitgever van de gamereeks, is wel betrokken bij de verfilming.

Er zijn al vaker (animatie)films gebaseerd op Street Fighter uitgekomen. Een van de bekendere voorbeelden is de in 1994 verschenen gelijknamige film met Jean-Claude van Damme als Guile en wijlen Raúl Juliá als M. Bison. In 2009 verscheen Street Fighter: The Legend of Chun-Li, met Kristin Kreuk als Chun-Li.

De meest recente game in de fighterreeks is Street Fighter 6, dat beschikbaar is op PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S en pc. Tom Kerkhof beloonde de game met een 9: "Door de gelikte presentatie, inventieve besturing en de uitgebreidste singleplayer-ervaring die de franchise ooit heeft gehad, is Street Fighter 6 toegankelijker dan ooit. Het spel oogt geweldig en speelt zelfs nog beter. Dit is zonder twijfel een van de leukste vechtspellen van de afgelopen tijd – en daarmee ook een van de beste delen uit de reeks."

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!