EVGA legt productie van videokaarten per direct stil
Gamer.nl
Nieuws

EVGA legt productie van videokaarten per direct stil

Hardware-fabrikant EVGA legt per direct de productie van videokaarten stil. De primaire reden zou een "respectloze houding van Nvidia" geweest zijn.

Het nieuws kwam voort uit een gesprek tussen EVGA's voorzitter Andrew Han en Steve Burke van

Watch on YouTube

. Veel van de precieze informatie valt onder embargo, maar de bijbehorende video-uiteenzetting somt een boel feiten over de gestaakte productie op.

Het "respectloze" aspect komt volgens Han vooral neer op een gebrek aan communicatie tussen Nvidia en diens partnerfabrikanten. Zo zou EVGA, net als veel andere Nvidia-partners, vaak al gpu's moeten produceren met gebrekkige details. "Pas wanneer een Nvidia-woordvoerder op een podium een prijs aankondigt, weten partnerfabrikanten wat ze mogen vragen voor hun producten," zo stelt de Gamers Nexus-reportage. "Het is moeilijk zakendoen als je maanden aan een product werkt, waarvan je de prijs al die tijd niet zeker weet."

Aanvankelijk liet de EVGA-voorzitter simpelweg weten de samenwerking met Nvidia te staken, maar schijnbaar zit de fabrikant niet op nieuwe gpu-partners te wachten. Ook na Burke's aandringen over een mogelijk verband met AMD of nieuwkomer Intel is Han duidelijk: EVGA's avonturen in de videokaarten zijn voorbij.

Watch on YouTube

Videokaarten zijn, zeker buiten de Verenigde Staten, wel waar EVGA hoofdzakelijk om bekendstaat. Volgens Han betekent het verlaten van de sector echter niet het einde van EVGA. De voorzitter voorziet dat het Amerikaanse bedrijf draaiende blijft, zichzelf niet te koop hoeft aan te bieden, maar tevens dat het géén plannen heeft om nieuwe productgroepen aan te boren.

Han stipt daarbij aan dat hij werknemers die zonder werk komen te zitten "elders zal plaatsen" en voor een aanzienbare tijd zal blijven betalen. Of dat rendabel is voor de langere termijn, is betwijfelbaar. EVGA telt iets minder dan driehonderd werknemers wereldwijd; veel plek om te schuiven is er niet, zeker niet zonder videokaartdivisie. Een kleine 20 procent van de werkkracht werd bovendien eerder dit jaar al afgestoten, toen EVGA stilletjes diens Taiwanese productie afschaalde. 

Alsnog claimt de EVGA-voorzitter dat het staken van de samenwerking (en daarmee de gehele videokaartproductie) geen moeilijke keuze geweest zou zijn. "Dit, moeilijk? Nee, samenwerken met Nvidia is pas moeilijk," parafraseert Burke in de uitgebreide Gamers Nexus-video.

©GMRimport

EVGA zou al in april van dit jaar bij Nvidia aangegeven hebben de samenwerking te staken — die berichtgeving zou sindsdien niet verder zijn gekomen dan de Nvidia-top. In de tussentijd sleutelden EVGA's ontwikkelteams nog wel aan prototypes van nieuwe RTX 40-kaarten, welke volgens Han volledig functioneel waren, maar de kaarten zullen nooit daadwerkelijk verkocht worden.

De huidige generatie RTX 30-kaarten van Nvidia wil EVGA nog wel blijven ondersteunen. De fabrikant heeft nog een inventaris van de kaarten liggen, om bijvoorbeeld misgelopen bestellingen of defecte modellen (onder garantie) te vervangen, maar Han verwacht dat EVGA's laatste videokaarten voor het eind van 2022 op zullen raken. 

EVGA's snerende woorden en Gamers Nexus' video gooien, zeker nu, extra roet in het eten voor Nvidia. De gpu-gigant staat namelijk op 20 september aanstaande een nieuwe generatie videokaarten (RTX 40) uit de doeken te doen — eentje waar EVGA niet langer een "schoothondje" voor wil spelen, aldus Han. 

De inmiddels gestaakte samenwerking was een bijzonder langdurige. EVGA fabriceerde al kort na de oprichting anno 1999 veel Nvidia-producten, om uiteindelijk uit te groeien tot een van de grootste Nvidia-partnerfabrikanten in de Verenigde Staten. Naast videokaarten produceert EVGA ook moederborden (waaronder sinds kort die op AMD's chipsets), computervoedingen en bijtijds enige randapparatuur voor gamers, zoals muizen en toetsenborden.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Bethesda onthult Oblivion Remastered morgen officieel
Gamer.nl
Nieuws

Bethesda onthult Oblivion Remastered morgen officieel

Bethesda doet The Elder Scrolls 4: Oblivion morgen officieel uit de doeken.

Dat heeft de uitgever aangekondigd. De remaster wordt uit de doeken gedaan in een livestream van het bedrijf die te volgen is via YouTube en Twitch. De stream begint om 17.00 uur Nederlandse tijd. Verder heeft de uitgever nog niets over de remaster bekendgemaakt.

Dat Oblivion Remastered eraan komt, komt geenszins uit de lucht vallen. De afgelopen tijd gingen er al veel geruchten en lekten er verschillende screenshots. Een chatgesprek dat een X-gebruiker met Xbox Support had, wees er zelfs op dat de game vandaag uit zou komen. Dat blijkt nu in ieder geval niet te kloppen. Journalist Jeff Grubb gaf aan dat de game deze week zou uitkomen. Of dat zo is, is nog niet bekend. Over een eventuele releasedatum is nog niets bekend.

Volgens geruchten draait The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered op Unreal Engine 5. Zes elementen zouden op de schop gaan, namelijk 'stamina', 'sneak', 'archery', 'hit reaction', blocking' en de user interface. Verder zou het staminasysteem minder frustrerend zijn voor spelers, zodat mensen minder snel nauwelijks kunnen bewegen doordat de stamina op is, en de interface zou moderner en mooier zijn gemaakt.

Tot slot zouden er duidelijkere effecten zijn wanneer spelers of npc's worden geraakt tijdens gevechten. De remake wordt waarschijnlijk ontwikkeld door Virtuos, dat ook aan de remake van Metal Gear Solid 3: Snake Eater werkt.

Het spel komt voor zover bekend uit op Xbox Series X en S, PlayStation 5 en pc.

View post on X

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Grote 2.0-update voor Lords of the Fallen uitgebracht
Gamer.nl
Nieuws

Grote 2.0-update voor Lords of the Fallen uitgebracht

Allerlei facetten van de game zijn verbeterd

Afgelopen week is een forse 2.0-update voor Lords of the Fallen uitgebracht door Hexworks.

Met de update worden er grote wijzigingen doorgevoerd aan de in 2023 uitkomen actie-rpg. Zo wordt geboekte progressie in de online-co-op nu door beide spelers gedeeld en is er een Friend Pass-systeem, waardoor een tweede speler mee kan doen zonder dat diegene de game heeft gekocht.

Ook zijn er diverse verbeteringen aangebracht aan de gevechten en het rondbewegen in de spelwereld, waardoor de gameplay beter aanvoelt. Aanvallen en ontwijkmanoeuvres voelen sneller en is er nu een knop waarmee gesprongen kan worden. Wanneer wapens vijanden raken, is de impact ook beter voelbaar, en de user interface is op de schop gegaan om het simpeler en duidelijker te maken. De tutorial is ook verbeterd.

Er wordt al geruime tijd gewerkt aan een vervolg op Lords of the Fallen, die voor zover bekend in 2026 moet verschijnen. Het origineel kan nu met fikse korting worden aangeschaft op pc, PS5 en Xbox Series-consoles.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!