DLSS 3.0 trapt af met ondersteuning vanuit vier games
Gamer.nl
Nieuws

DLSS 3.0 trapt af met ondersteuning vanuit vier games

Met de verschijning van de RTX 4090 lanceert ook de derde generatie van DLSS-upscaling; DLSS 3.0 wordt momenteel door vier games ondersteunt.

Per blogpost maakte Nvidia de eerste games die DLSS 3.0 ondersteunen alvast bekend. De verwachting is dat meer en meer pc-games de technologie zullen ondersteunen in de komende maanden, maar het vooruitzicht rond en kort na de aftrap is als volgt:

  • Super People

  • Justice 'Fuyun Court'

  • Loopmancer

  • Marvel's Spider-Man Remastered

  • F1 22 ("binnenkort")

  • Microsoft Flight Simulator (vanaf 17 oktober)

  • A Plague Tale: Requiem (vanaf 18 oktober)

Gedurende de onthulling van de eerste RTX 40-videokaarten werd DLSS 3.0 ook gedemonstreerd met Cyberpunk 2077 en de gratis RTX-mod voor het originele Portal. De updates voor die games laten nog even op zich wachten; in sommige gevallen is het wachten vooral tot de spellen zelf verschijnen. 

Toekomstige games als Hogwarts Legacy, Black Myth: Wukong en Atomic Heart zullen de nieuwe upscaling vermoedelijk bij hun respectievelijke release al ondersteunen. Nvidia claimde eerder al dat in ieder geval 35 games (dan wel engines of andere spelomgevingen) aangegeven hebben DLSS 3.0 te zullen ondersteunen.

Watch on YouTube

DLSS staat al langer bekend als Nvidia's eigen upscalingtechnologie, mede aangedreven door de Tensor-kernen in moderne RTX-gpu's. De derde generatie van DLSS maakt gebruik van een zogenaamde 'optische flow-accelerator'-module in de nieuwste RTX 40-gpu's, waarmee de door ai gegenereerde frames vloeiender in elkaar over moeten gaan. Het resultaat is een hogere framerate op grotere resoluties, zonder al te veel impact op de grafische rekenkernen van de videokaart.

De optische flow-accelerator maakt het ook dat oudere RTX-gpu's minder baat hebben bij DLSS 3.0. Middels omwegen is het wel mogelijk om bijvoorbeeld Turing- en Ampere-gpu's (RTX 20 en RTX 30) op DLSS 3.0 te laten draaien, maar de gpu's missen de hardware-technische upgrade waar de nieuwe technologie nu veel op leunt. Voor de beste resultaten met DLSS 3.0 is een RTX 40-gpu een vereiste, zo vertelde Nvidia in een recente perspresentatie die Gamer.nl bijwoonde.

In optimale omstandigheden (en met de juiste instellingen) is het volgens Nvidia mogelijk om de framerate op 4k-resoluties te verdrievoudigen met DLSS 3.0, ten opzichte van een native 4k-resolutie. DLSS 2.0, wat vooralsnog ook ondersteund blijft worden, bracht onder de juiste omstandigheden een aanzienlijk kleinere prestatiebonus.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Bethesda onthult Oblivion Remastered morgen officieel
Gamer.nl
Nieuws

Bethesda onthult Oblivion Remastered morgen officieel

Bethesda doet The Elder Scrolls 4: Oblivion morgen officieel uit de doeken.

Dat heeft de uitgever aangekondigd. De remaster wordt uit de doeken gedaan in een livestream van het bedrijf die te volgen is via YouTube en Twitch. De stream begint om 17.00 uur Nederlandse tijd. Verder heeft de uitgever nog niets over de remaster bekendgemaakt.

Dat Oblivion Remastered eraan komt, komt geenszins uit de lucht vallen. De afgelopen tijd gingen er al veel geruchten en lekten er verschillende screenshots. Een chatgesprek dat een X-gebruiker met Xbox Support had, wees er zelfs op dat de game vandaag uit zou komen. Dat blijkt nu in ieder geval niet te kloppen. Journalist Jeff Grubb gaf aan dat de game deze week zou uitkomen. Of dat zo is, is nog niet bekend. Over een eventuele releasedatum is nog niets bekend.

Volgens geruchten draait The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered op Unreal Engine 5. Zes elementen zouden op de schop gaan, namelijk 'stamina', 'sneak', 'archery', 'hit reaction', blocking' en de user interface. Verder zou het staminasysteem minder frustrerend zijn voor spelers, zodat mensen minder snel nauwelijks kunnen bewegen doordat de stamina op is, en de interface zou moderner en mooier zijn gemaakt.

Tot slot zouden er duidelijkere effecten zijn wanneer spelers of npc's worden geraakt tijdens gevechten. De remake wordt waarschijnlijk ontwikkeld door Virtuos, dat ook aan de remake van Metal Gear Solid 3: Snake Eater werkt.

Het spel komt voor zover bekend uit op Xbox Series X en S, PlayStation 5 en pc.

View post on X

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Grote 2.0-update voor Lords of the Fallen uitgebracht
Gamer.nl
Nieuws

Grote 2.0-update voor Lords of the Fallen uitgebracht

Allerlei facetten van de game zijn verbeterd

Afgelopen week is een forse 2.0-update voor Lords of the Fallen uitgebracht door Hexworks.

Met de update worden er grote wijzigingen doorgevoerd aan de in 2023 uitkomen actie-rpg. Zo wordt geboekte progressie in de online-co-op nu door beide spelers gedeeld en is er een Friend Pass-systeem, waardoor een tweede speler mee kan doen zonder dat diegene de game heeft gekocht.

Ook zijn er diverse verbeteringen aangebracht aan de gevechten en het rondbewegen in de spelwereld, waardoor de gameplay beter aanvoelt. Aanvallen en ontwijkmanoeuvres voelen sneller en is er nu een knop waarmee gesprongen kan worden. Wanneer wapens vijanden raken, is de impact ook beter voelbaar, en de user interface is op de schop gegaan om het simpeler en duidelijker te maken. De tutorial is ook verbeterd.

Er wordt al geruime tijd gewerkt aan een vervolg op Lords of the Fallen, die voor zover bekend in 2026 moet verschijnen. Het origineel kan nu met fikse korting worden aangeschaft op pc, PS5 en Xbox Series-consoles.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!