Nieuwe Skyrim-mod ontgrendelt 300Hz-optie
Gamer.nl
Nieuws

Nieuwe Skyrim-mod ontgrendelt 300Hz-optie

Een nieuwe mod voor Skyrim: Special Edition voegt de mogelijk toeom de game in 300Hz te spelen.

Wanneer spelers de game in full screen spelen, worden ze geforceerd om in 60Hz te blijven, ongeacht de instellingen met betrekking tot de refresh rate. Gebruikers die een hogere instelling wilden gebruiken, kregen last van bijvoorbeeld vliegende koetsen dankzij physics die niet meer goed werken. Deze mod gaat de beperking die door Bethesda is gecodeerd uit de weg, waardoor het mogelijk is om op 300Hz te spelen zonder de physcics-problemen.

De maker zegt dat alle versies in principe ondersteund zijn, maar dat hij het alleen heeft getest op de versies 1.5.97 en 1.5.53. Verder meldt hij dat spelers de notificatie in de skse64.log moeten negeren, deze zegt ‘Error 1114’. Dit komt omdat het officieel geen SKSE-module is, legt de maker uit. Echte foutmeldingen worden getoond in de inbox van de speler.

De mod is hier te downloaden.

Tijdens CES 2020 in Las Vegas zijn er deze week meerdere producten aangekondigd die 300Hz of 360Hz ondersteunen. Hier vind je een aantal van de belangrijkste aankondigingen.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Sakurai werkt aan Kirby Air Riders voor Switch 2
Gamer.nl
Nieuws

Sakurai werkt aan Kirby Air Riders voor Switch 2

Er is nog geen releasedatum bekend

Er komt een vervolg op de GameCube-racegame Kirby Air Ride, genaamd Kirby Air Riders.

Dat werd vandaag tijdens de Nintendo Direct aangekondigd. Het spel komt op een nog onbekend moment naar Switch 2. In de trailer is te zien hoe een roze Kirby op een vliegende ster racet, terwijl Kirby's met andere kleuren op andere voertuigen scheuren. Veel meer details zijn er niet, behalve dat Kirby- en Super Smash Bros-bedenker Masahiro Sakurai de regie op zich neemt.

De oorspronkelijke Kirby Air Ride was in ontwikkeling voor Nintendo 64, maar kwam uiteindelijk pas op GameCube uit. De game werd wisselend ontvangen - een van de grootste kritiekpunten was de lage moeilijkheidsgraad. Het was echter wel de eerste GameCube-game waarbij LAN en breedbandadapters gebruikt konden worden om vier GameCube-systemen met elkaar te koppelen.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Hyrule Warriors: Age Of Imprisonment aangekondigd
Gamer.nl
Nieuws

Hyrule Warriors: Age Of Imprisonment aangekondigd

Verschijnt aanstaande winter voor Nintendo Switch 2

Er is een nieuw deel in de Hyrule Warrior-reeks aangekondigd, genaamd Hyrule Warriors: Age Of Imprisonment.

Het betreft wederom een samenwerking tussen Koei Tecmo en Nintendo. Net als de voorgaande games is ook Age of Imprisonment een musou-game waarbij er grootschalige gevechten worden gehouden.

Hyrule Warriors: Age Of Imprisonment speelt zich daarbij af voor Zelda: Tears of the Kingdom en vertelt dan ook het verhaal van wat zich voor die game afspeelde - net zoals Age of Calamity zich voor Breath of the Wild afspeelde.

Spelers kunnen weer in de huid kruipen van personages als Zelda en King Rauru en het opnemen tegen grote legers aan vijanden in Hyrule. De game komt ergens aankomende winter uit voor Nintendo Switch 2.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!