Hoogtepunten: Red Dead-geruchten, gestolen videokaarten, Elden Ring
Nieuws

Hoogtepunten: Red Dead-geruchten, gestolen videokaarten, Elden Ring

Heb je wat gemist of wil je nog even alles op een rijtje hebben? Wij hebben voor jouw gemak een overzicht gemaakt van alle hoogtepunten van deze week!

Inloggen op Facebook straks niet meer nodig op Oculus Quest

Dat werd tijdens het Facebook Connect-evenement aangekondigd, waar ook werd gemeld dat het moederbedrijf achter het socialmediaplatform Meta gaat heten.

Eerder werd geclaimd dat iedereen vanaf 2023 met een Facebook-account zou moeten inloggen op een Oculus Quest-bril, maar dit is dus teruggedraaid. Er komen ook andere inlogmogelijkheden beschikbaar, al moet men nog aankondigen wat hier precies ander valt. Het is daarbij ook niet duidelijk of er een vervangende inlog verplicht wordt, bijvoorbeeld voor Meta.

Lees verder

©GMRimport

Artwork van geannuleerde Valve-game Stars of Blood gevonden

Twitter-gebruiker game_obscure plaatste de artwork. Volgens de gebruiker zou de artwork op de bedrijfsdatabase valvearchive.com te vinden zijn, waar het al sinds augustus 2019 staat.

De artwork voor deze "ruimtepiratengame" toont diverse futuristische omgevingen, alsmede een woestijn. Ook zijn er allerlei ontwerpen voor ruimteschepen gevonden. 

Lees verder

©GMRimport

It Takes Two in november naar Xbox Game Pass

De coöperatieve platformer van Hazelight Studios is op 4 november beschikbaar voor console, pc en cloud, alsmede spinnenjachtgame Kill It With Fire. Twee dagen eerder, op 2 november, komt Unpacking ook naar alle drie de platformen.

Op 9 november kunnen Xbox-, pc- en cloud-gebruikers aan de slag met Football Manager 2022. Op dezelfde dag verschijnt Forza Horizon 5 voor dezelfde platformen.

Lees verder

©GMRimport

Op verzoek: De moeilijkste Achievements en Trophies aller tijden

Sinds Microsoft ze in 2005 introduceerde op de Xbox 360 zijn ze niet meer weg te denken uit het gamelandschap: Achievements. Ook Sony en Valve hebben later een vergelijkbaar systeem geïmplementeerd op PlayStation-consoles en Steam. Door de jaren heen zijn er een hoop haast onmogelijke Trophies en Achievements de revue gepasseerd. In dit artikel worden een aantal van die extreme uitdagingen op een rijtje gezet.

In de rubriek Op Verzoek schrijven de stagiairs van Power Unlimited en Gamer.nl over de onderwerpen die jij graag wil lezen. Max van Ekelenburg en Jari Klapwijk plaatsen in elke aflevering een nieuwe poll met vier verschillende onderwerpen. Het is aan de lezers om te bepalen waar zij induiken. Het onderwerp van dit artikel is dan ook gebaseerd op de winnaar van de vorige poll.

Lees verder

©GMRimport

'Remaster van Red Dead Redemption is in ontwikkeling'

Dat claimt Chris van Rockstar Mag, waar volgens DSOgaming voorheen vaker correcte informatie over Rockstar-games vandaan is gekomen. In de Franstalige video wordt specifiek gemeld dat het geen complete remake is, maar dat de remaster wel visuele verbeteringen bevat, vergelijkbaar met de aankomende remaster van de Grand Theft Auto-trilogie. Er wordt niet geweld op welke platforms de remaster zou verschijnen.

Red Dead Redemption verscheen in 2010 op PlayStation 3 en Xbox 360. De game kreeg een uitbreiding maar is daarna niet naar andere platforms overgezet. In 2018 verscheen wel het geprezen vervolg Red Red Redemption 2. zou verwachten.

Lees verder

©GMRimport

Sakurai sluit een nieuwe Smash Bros.-game niet uit

Dat laat hij weten in een interview met het Japanse magazine Famitsu, dat werd vertaald door VGC. "Ik denk niet na over een vervolg, maar ik kan niet met zekerheid zeggen dat dit de laatste Smash Bros.-game is."

Hij vervolgt: "Ik moet mij bedenken of we een Smash Bros.-game uit moeten brengen en daarmee de mogelijkheid creëren dat we spelers teleurstellen." Volgens Sakurai kan een Smash Bros.-game nooit meer zo'n groot rooster aan speelbare personages krijgen als het meest recente deel in de reeks, Super Smash Bros. Ultimate. Het toch al forse rooster van die game werd uitgebreid met twee extra seizoenen aan nieuwe personages.

Lees verder

©GMRimport

Danny Trejo-missie te vroeg aan Far Cry 6 toegevoegd

De missie 'Dani & Danny vs Everybody' was nog in ontwikkeling en moet pas in december uitkomen als downloadbare content. Een vroege versie van de dlc werd eerder deze week echter al aan de game toegevoegd. Hieronder zijn beelden van de missie te zien.

Ubisoft heeft Titel Update 2 voor Far Cry 6 uitgegeven, waarmee de missie verwijderd is. Verder worden er diverse bugs weggewerkt en gebruiksvriendelijke toevoegingen gedaan. Zo is het nu mogelijk om het filmpje aan het begin van de campagne over te slaan. Ook zijn er nieuwe dagelijkse en wekelijkse uitdagingen toegevoegd. Hier is alle inhoud van de update te bekijken.

Lees verder

©GMRimport

Veel details Portal-modus Battlefield 2042 onthuld

Zoals eerder al bekendgemaakt kunnen spelers in Battefield Portal, dat onderdeel is van het aankomende Battlefield 2042, op maps uit Battlefield 1942, Battlefield Bad Company 2 en Battlefield 3 zelf regels voor potjes samenstellen. Zo zijn de wapens uit de verschillende games te selecteren, kunnen eigenschappen van spelers worden aangepast en is een logic editor aanwezig.

In het artikel vertelt Dice uitgebreid over Portal. Zo kan men allerlei situaties uit oude Battlefield-games recreëren, maakt Portal gebruikt van een interface via een webbrowser en kan Portal zelfs gebruikt worden door mensen die Battlefield 2042 niet hebben - men kan dus zelf custom potjes maken en die delen met mensen die de game wel spelen.

Lees verder

©GMRimport

Vrachtlading RTX 30-videokaarten gestolen in Californië

Een woordvoerder van de Amerikaanse hardware-boer EVGA gaf gisteren toe dat een vrachtwagen vol RTX 30-videokaarten bestolen is. De goederen waren onderweg van San Fransisco naar EVGA's distributiecentrum in het zuiden van Californië.

In het officiële statement van EVGA, te vinden op diens eigen fora, wordt gesproken over "marktprijzen beginnende bij 329,99 dollar, oplopend tot 1959,99 dollar". Vermoedelijk betreft dat EVGA's complete RTX 30-aanbod, van het RTX 3060-instapmodel tot (watergekoelde) RTX 3090's. 

Lees verder

©GMRimport

Review: Forza Horizon 5 geeft vol gas

Kijk je kritisch naar arcaderacers, dan zie je vaak dat de ontwikkelaars voor een specifieke niche kiezen. Dirt richt zich op rally en gymkana, FlatOut en Wreckfest rijgen botsingen aan elkaar en Need for Speed richt zich (vaak) op straatraces en het opvoeren van importauto’s. Vrijwel iedere ambitieuze poging om hieraan voorbij te gaan redt het niet bij deze welomlijnde titels. De nieuwste telgen van The Crew en Grid maakten bijvoorbeeld niet ontzettend veel indruk.

Ontwikkelaar Playground Games springt in dat gat en probeert met Forza Horizon de verschillende aspecten uit de autocultuur met elkaar te verbinden. Wonder boven wonder slaagt het daar keer op keer in. 

Lees verder

©GMRimport

Gameplay en collector's edition van Elden Ring onthuld

Bandai Namco heeft een kwartier aan nieuwe gameplaybeelden van Elden Ring getoond. Ook is de collector's edition van het spel getoond.

In de gameplay, die van de pc-versie van de game afkomt, wordt meer van de spelwereld getoond, oftewel de 'Lands Between'. Zo zien kijkers een Site of Grace, de Bonfires van deze game. Ook wordt een gigantische draak getoond, is de kaart van het spel te zien en wordt er veel gereden op een paard.

Lees verder

©GMRimport

Review: Riders Republic is vooral een nieuwe Steep

Als je je ogen samenknijpt en een blik op Riders Republic werpt, zie je wat je verwacht te zien van een openwereldgame van Ubisoft. Je kent het wel: een map met icoontjes, een schreeuwende UI, levels en upgrades. Die reflex is niet onterecht, maar Riders Republic is óók een erg onderhoudende extremesportsgame die het verdient gespeeld te worden.

In de kleurrijke en gedetailleerde spelwereld van Riders Republic is er altijd wel ergens iemand aan het sleutelen aan een nieuw record. De map is weliswaar gigantisch, maar het voelt zelden alsof je alleen bent. Spelers suizen af en aan voorbij op ski’s of crossfietsen en regelmatig vliegen ze in wingsuits boven je door. Je hebt daadwerkelijk het gevoel in een door durfals geannexeerd stukje Noord-Amerika te struinen. Dat heeft wel wat.

Lees verder

©GMRimport

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Death Stranding door meer dan twintig miljoen mensen gespeeld
Nieuws

Death Stranding door meer dan twintig miljoen mensen gespeeld

Dat zijn een hoop bezorgde pakketjes

Het in 2019 uitgekomen Death Stranding is inmiddels door meer dan twintig miljoen mensen gespeeld.

Dat maakte bedenker Hideo Kojima bekend via social media. De game is al sinds november 2019 verkrijgbaar, maar was in eerste instantie alleen op PlayStation 4 beschikbaar. Inmiddels is de game ook op PlayStation 5, pc, Xbox Series-consoles, Mac en smartphones speelbaar.

Vervolg Death Stranding 2: On the Beach staat gepland voor een release op 26 juni, zo werd onlangs bekendgemaakt. Diverse acteurs en actrices uit de eerste Death Stranding keren terug, waaronder Léa Seydoux, Norman Reedus en Troy Baker. Ook Shioli Kutsuna en Elle Fanning hebben rollen in de game.

De eerste Death Stranding is de eerste game die Kojima ontwikkelde met zijn studio Kojima Productions nadat hij de banden brak met uitgever Konami, waar hij de Metal Gear-reeks voor ontwikkelde. Het spel biedt een uniek concept, waarbij spelers door een post-apocalyptisch landschap lopen om pakketten te bezorgen. Zoals gebruikelijk bij games van Kojima worden gameplaysegmenten afgewisseld met soms langdurige filmpjes waarin vooral het verhaal en dialogen centraal staan.

Michel Musters beloonde Death Stranding in 2019 met een 9,5 op Gamer.nl: "Met Death Stranding behandelt Hideo Kojima grote thema’s als het hiernamaals, ouderschap, de connectie tussen mensen en zelfs klimaatverandering en het uitsterven van de mensheid. Hij brengt dit alles op even fabuleuze als verwarrende wijze in beeld. De kerngameplay – het vervoeren van pakketjes en ondertussen je evenwicht zien te bewaren – lijkt in eerste instantie tegenstrijdig simpel. Klikt het eenmaal, dan biedt het concept oneindig veel voldoening. Gecombineerd met de online functies die in de campagne zijn geïntegreerd, resulteert het in een van de meest unieke virtuele ervaringen ooit."

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
The Last of Us-bedenker: 'Joel maakte de juiste keuze'
Nieuws

The Last of Us-bedenker: 'Joel maakte de juiste keuze'

Ontwikkelaar geeft zijn mening over het einde van de eerste game

The Last of Us-ontwikkelaar Neil Druckmann heeft zich voor het eerst uitgesproken over een belangrijk plotpunt uit de gamereeks: wat hem betreft heeft Joel "de juiste keuze gemaakt".

Let op: Hierna volgen grote spoilers voor de eerste The Last of Us-game en het eerste seizoen van de gelijknamige HBO-serie.

In The Last of Us wordt het meisje Ellie naar een groep genaamd de Fireflies gebracht. Ellie is namelijk immuun voor een virus dat de gehele mensheid treft. De Fireflies zijn van plan om Ellie te opereren om er zo achter te komen of er een medicijn voor het virus gemaakt kan worden, maar zijn wel genoodzaakt haar te doden. Joel, de man waarmee Ellie de reis naar de Fireflies heeft afgelegd, besluit op het laatste moment echter de Fireflies te doden, Ellie te redden en haar zodra ze wakker wordt uit haar narcose te vertellen dat ze niets voor de mensheid kon betekenen.

Dit einde van The Last of Us heeft al jaren discussie bij gamers opgeleverd - heeft Joel de juiste keuze gemaakt? Regisseur Neil Druckmann heeft nu tegen IGN verteld dat hij van mening is dat Joel dat inderdaad heeft gedaan. "Ik geloof dat Joel de juiste keuze maakte. Als ik Joel was geweest, hoop ik dat ik ook zou kunnen doen wat hij deed om mijn 'dochter' te redden."

Craig Mazin, die samen met Druckmann de HBO-verfilming runt, geeft iets meer nuance. Ook hij geeft aan dat hij waarschijnlijk hetzelfde zou doen. "Maar ik zou graag denken dat ik het niet zou doen. Dat is ook juist het interessante moraal van het verhaal. En daarom is het einde van de eerste game zo spraakmakend en geweldig."

Het tweede seizoen van The Last of Us verfilmt het in 2020 verschenen The Last of Us: Part 2, dat zich vier jaar na de eerste game afspeelt. In de serie zit er echter vijf jaar tussen het eerste en tweede seizoen. De game wordt in ieder geval opgedeeld in meerdere seizoenen, al is nog niet bekend hoeveel precies. Het tweede seizoen bestaat uit zeven afleveringen. De eerste aflevering verschijnt op 14 april op HBO Max.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!