Hoogtepunten: Animal Crossing-details en Cyberpunk 2077-videokaart
Gamer.nl
Nieuws

Hoogtepunten: Animal Crossing-details en Cyberpunk 2077-videokaart

Heb je wat gemist of wil je nog even alles op een rijtje hebben? Wij hebben voor jouw gemak een overzicht gemaakt van alle hoogtepunten van deze week! Van het belangrijkste nieuws tot onze uitgebreide GNL-artikelen.

Cyberpunk 2077 krijgt eigen Nvidia GeForce-videokaart

Cyberpunk 2077 krijgt mogelijk een eigen grafische processor. Dat blijkt uit een conversatie op Twitter tussen het Twitter-account van de game en Nvidia GeForce.

Het gesprek begon toen Cyberpunk 2077 aan het techbedrijf vroeg of het mogelijk was om een speciale vidokaart te maken voor de game die later dit jaar uitkomt. Nvidia GeForce deed eerst alsof ze hier niets van afwisten, maar plaatsten uiteindelijk een foto met de hint dat de videokaart er inderdaad aankomt. Je kan de tweet hieronder bekijken. Het is nog niet bekend om welk type videokaart het gaat.

Lees hier het volledige bericht.

©GMRimport

Tom Holland: 'Uncharted-script is één van de beste die ik ooit gelezen heb'

Acteur Tom Holland claimt dat het script voor de aankomende verfilming van Uncharted één van de beste is die hij ooit heeft gelezen.

Dat meldt de acteur, die in de film de hoofdrol van een jonge Nathan Drake speelt, in een interview met IGN. "Ik heb een nieuwe versie van het script onderweg hier naartoe gelezen en het is één van de beste scripts die ik ooit heb gelezen. Het spring echt van de pagina's."

Lees hier het volledige bericht.

©GMRimport

Review: DualShock 4 Back Button Attachment – twee knoppen voor drie tientjes

De DualShock 4 Back Button Attachment voegt twee knoppen toe aan de achterkant van de PlayStation 4-controller. Dit klinkt aan de ene kant als een wel heel specifieke behoefte, maar misschien is dit wel precies wat er miste aan je PlayStation 4-gameervaring…

Extra knoppen op de achterkant van je controller is niets nieuws: de prachtige Elite-controllers van Xbox hebben het al sinds hun eerste uitvoering en er zijn legio andere merken die ermee aan de haal zijn gegaan. Scuf Gaming bijvoorbeeld heeft er praktisch haar paradepaardje van gemaakt, de Elite-controller van Mojo kent middelvingerknoppen, Thrustmaster experimenteerde her en der wat met back buttons en dan zijn er nog de hulpstukken, zoals de Strike Pack FPS Dominator van Collectiveminds. Maar nu Sony er eentje op de markt heeft gebracht moeten we natuurlijk wel even opletten, want het Japanse bedrijf heeft door het succes van de PS4 het imago dat ze precies weten wat gamers willen.

Lees hier de volledige review.

©GMRimport

Final Fantasy 7 Remake vereist 100 GB vrije schijfruimte

De fysieke versie van Final Fantasy 7 Remake heeft 100 GB aan vrije schijfruimte op de PlayStation 4 nodig.

Dat blijkt uit een foto van de achterkant van de Zuid-Koreaanse versie van het hoesje, die online geplaatst werd door Twitter-gebruiker Pixelbuster. Op de foto is duidelijk te zien dat er 100 GB aan vrije ruimte vereist is.

Lees hier het volledige bericht.

©GMRimport

Achtergrond: Hoe seizoen 2 Call of Duty: Modern Warfare verandert

Activision is zoekende. Niet alleen naar hitfranchises buiten Call of Duty, maar ook wat betreft het verdienmodel van hun belangrijkste IP. Daarmee sloeg de uitgever regelmatig de plank mis, maar het tweede seizoen van Call of Duty: Modern Warfare bewijst dat het op de goede weg is.

Het concept van downloadbare content is niet nieuw voor de Call of Duty-reeks. De eerste game ontving bijvoorbeeld al de United Offensive-uitbreiding van een andere ontwikkelaar en Call of Duty 4: Modern Warfare luidde het concept van map packs in. Vanaf Black Ops 2 experimenteerde Activision met microtransacties, dat in de loop der jaren verschillende vormen aannam. Met ruim drie miljard euro opbrengst aan in-game aankopen in 2019 (inclusief andere Activision-games) zijn microtransacties dé oplossing voor steeds duurdere AAA-games en bijkomende risico’s, maar het ging ook regelmatig ten koste van het imago van de franchise.

Lees hier het volledige artikel.

©GMRimport

Grand Theft Auto 4 komt terug op Steam

Na een maand afwezigheid komt Grand Theft Auto 4 terug op Steam, maar wel zonder online-modus.

Grand Theft Auto 4 werd in januari van Steam afgehaal omdat Microsoft niet meer de Games For Windows Live-service ondersteunde. Om GTA 4 online te kunnen spelen, was die dienst nodig.

Lees hier het volledige bericht.

©GMRimport

Onthulling van PlayStation 5 komt misschien toch deze maand

Hiroki Totoki, uitvoerend president en hoofd van financiën, verwacht dat de onthulling van de PlayStation 5 qua tijdlijn niet veel zal verschillen met die van de PlayStation 4. De uitgever kondigde de PS4 aan in februari 2013 en lanceerde de console in november van hetzelfde jaar.

Totoki bespreekt de onthulling van de PS5 tijdens een winstbespreking met investeerders. “Het is erg lastig om de timing van de PlayStation 5 te bespreken, maar zoals het er nu uitziet, zullen we een tijdlijn aanhouden die vergelijkbaar is met het verleden.” Vervolgens zegt Totoki dat het tijdschema niet gaat veranderen.

©GMRimport

Preview: Dit zijn de belangrijkste vernieuwingen in Animal Crossing: New Horizons

Met de frisse twist dat je nu op een onbewoond eiland begint, lijkt het alsof Animal Crossing: New Horizons een grotere stap voorwaarts gaat maken dan zijn voorgangers tot nu toe hebben gedaan. Naar aanleiding van een uitgebreide speelsessie en een vroege vertoning van de Direct zetten we de belangrijkste vernieuwingen voor je op een rijtje.

Het vinden van een uitgekiende balans tussen geliefde kernwaardes en riskante vernieuwingen is bij vervolgen van succesvolle games van groot belang. Na vier delen in de serie (we rekenen de Japanse N64-versie en de spin-offs even niet mee) zijn de formule en bijbehorende handelingen in Animal Crossing nagenoeg onveranderd gebleven. Je betaalt de lening van je huis af terwijl je kletst met je dierlijke buren, je huis inricht en geniet van het dagelijkse leven dankzij de real-time klok die de spellen gebruiken.

Lees hier het volledige artikel.

©GMRimport

Eli Roth gaat Borderlands-film regisseren

Eli Roth neemt de regie van de verfilming van Borderlands op zich.

Dat heeft Randy Pitchford van ontwikkelaar Gearbox Software op Twitter gemeld. Hij haalde de tweet kort na plaatsing weer offline, maar Kotaku maakte tijdig een screenshot van de tweet. Blijkbaar mocht het nieuws nog niet aangekondigd worden, maar dankzij de te vroeg geplaatste tweet besloot Pitchford de tweet opnieuw te plaatsen.

©GMRimport

Vr Vrijdag: Er is leven na Half-Life: Alyx

In deze tweewekelijkse rubriek gaat Gamer.nl dieper in op virtual reality, de beste games, de controverses en vooral waarom het je zou moeten interesseren. In deze aflevering: vr-games om naar uit te kijken in 2020.

Als vr-fan is het fijn om alle buzz rond Half-Life: Alyx te horen. Mensen die tot nu toe virtual reality zagen als iets ‘dat ook bestaat’, zien opeens een titel aan de horizon waardoor ze overwegen om een headset aan te schaffen. Maar is Alyx alles?

Lees hier het volledige artikel

©GMRimport

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Sakurai werkt aan Kirby Air Riders voor Switch 2
Gamer.nl
Nieuws

Sakurai werkt aan Kirby Air Riders voor Switch 2

Er is nog geen releasedatum bekend

Er komt een vervolg op de GameCube-racegame Kirby Air Ride, genaamd Kirby Air Riders.

Dat werd vandaag tijdens de Nintendo Direct aangekondigd. Het spel komt op een nog onbekend moment naar Switch 2. In de trailer is te zien hoe een roze Kirby op een vliegende ster racet, terwijl Kirby's met andere kleuren op andere voertuigen scheuren. Veel meer details zijn er niet, behalve dat Kirby- en Super Smash Bros-bedenker Masahiro Sakurai de regie op zich neemt.

De oorspronkelijke Kirby Air Ride was in ontwikkeling voor Nintendo 64, maar kwam uiteindelijk pas op GameCube uit. De game werd wisselend ontvangen - een van de grootste kritiekpunten was de lage moeilijkheidsgraad. Het was echter wel de eerste GameCube-game waarbij LAN en breedbandadapters gebruikt konden worden om vier GameCube-systemen met elkaar te koppelen.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Hyrule Warriors: Age Of Imprisonment aangekondigd
Gamer.nl
Nieuws

Hyrule Warriors: Age Of Imprisonment aangekondigd

Verschijnt aanstaande winter voor Nintendo Switch 2

Er is een nieuw deel in de Hyrule Warrior-reeks aangekondigd, genaamd Hyrule Warriors: Age Of Imprisonment.

Het betreft wederom een samenwerking tussen Koei Tecmo en Nintendo. Net als de voorgaande games is ook Age of Imprisonment een musou-game waarbij er grootschalige gevechten worden gehouden.

Hyrule Warriors: Age Of Imprisonment speelt zich daarbij af voor Zelda: Tears of the Kingdom en vertelt dan ook het verhaal van wat zich voor die game afspeelde - net zoals Age of Calamity zich voor Breath of the Wild afspeelde.

Spelers kunnen weer in de huid kruipen van personages als Zelda en King Rauru en het opnemen tegen grote legers aan vijanden in Hyrule. De game komt ergens aankomende winter uit voor Nintendo Switch 2.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!