Kernteam achter Immortals of Aveum gaat in zee met Rockstar-oprichter
Een kernteam van ongeveer twintig ontwikkelaars die aan Immortals of Aveum heeft gewerkt, gaat aan de slag bij Absurd Ventures, de huidige studio van Rockstar-medeoprichter Dan Houser.
Het vorig jaar uitgekomen Immortals of Aveum, dat werd uitgebracht door Electronic Arts en werd ontwikkeld door Ascendent Studios, werd wisselvallig ontvangen en wist commercieel geen zoden aan de dijk te zetten. Kort daarna werd dan ook zo'n 45 procent van de studio ontslagen. Eerder dit jaar kwam naar buiten dat het grootste gedeelte van de studio verplicht met verlof zou zijn. Officieel is niet naar buiten gecommuniceerd of de studio is gesloten.
Nu blijkt dus dat een kernteam van de ontwikkelaar aan de slag gaat bij Absurd Ventures. Dat doen ze onder een nieuwe studionaam Absurd Marin. De studio, die gevestigd is in San Rafael, Californië, wordt geleid door Bret Robbins, de medeoprichter van Ascendant Studios. De nieuwe game waar de studio aan werkt wordt een "verhaalgedreven actie-adventuregame gesitueerd in een nog niet onthuld Absurd-universum".
In 2020 bleek dat Dan Houser vertrok bij Rockstar, het bedrijf dat hij samen met zijn broer Sam Houser had opgericht. Dan was creative director en hoofdschrijver van franchises als Grand Theft Auto, Red Dead Redemption en Bully. Vorig jaar kondigde hij zijn nieuwe bedrijf Absurd Ventures aan. Hij beschreef het toen als een mediabedrijf dat nieuwe IP verspreid over alle platforms creëert.
Afgelopen jaar werden al twee projecten aangekondigd: graphic novel American Caper en podcast A Better Paradise. Afgelopen voorjaar bleek dat er ook aan een game wordt gewerkt - een actie-adventuregame met een open spelwereld en een derdepersoonsperspectief. Meer details zijn er niet.