EA’s perfecte strategie geeft Apex Legends een kans
Achtergrond

EA’s perfecte strategie geeft Apex Legends een kans

Als je mij een week geleden had verteld dat ik nu met plezier een free-to-play game van EA zou spelen, had ik je waarschijnlijk uitgelachen. Maar hier zijn we: ik speel Apex Legends en ik vind het leuk. EA had dit niet beter kunnen aanpakken.

De release van de nieuwe battle royale-game Apex Legends kwam voor iedereen uit het niets. Vorige week vrijdag lekte er al wel het een en ander uit, maar op maandag volgde de onthulling en in één klap de release.

Zulke grote verrassingen van grote ontwikkelaars maak je niet vaak mee. Meestal wil een uitgever een beetje hype creëren voordat een spel uitkomt, zodat watertandende gamers niet kunnen wachten om hun portemonnee te trekken. Nu was er niet eens tijd om ons te verheugen op de game, want hij was er gewoon al.

©GMRimport

Gewaagd, of juist niet?

Het lijkt een gewaagde move van EA, maar als je er beter over nadenkt, zie je dat dit eigenlijk de enige juiste keuze was. EA kent haar eigen reputatie: het bedrijf staat er bij gamers niet al te best op. De uitgever werd meerdere malen verkozen tot het slechtste bedrijf van Amerika. Op dit moment liggen ze vaak onder vuur omdat ze in al die tijd maar weinig goeds met de Star Wars-licentie hebben gedaan. En na het debacle rond de lootboxes in Star Wars Battlefront 2 ziet iedereen ze vooral als inhalige geldwolven die zoveel mogelijk geld uit hun klanten wil wringen.

Stel je voor wat er was gebeurd als dat bedrijf Apex Legends van tevoren had aangekondigd. “Hallo, EA hier, we hebben een battle royale-game (ja er zijn er nog niet genoeg, toch?) die je gratis kunt spelen en vol zit met lootboxen! Hebben jullie er al zin in?” Dat was niet helemaal lekker gevallen, denk ik. De game zou al op voorhand zijn afgeschreven als een zwakke Fortnite-kloon en EA als bedrijf dat nog snel op de battle royale-trein wilde springen.

Maar Apex Legends kwam gelijk al uit en dus hadden we geen tijd om al die snedige opmerkingen te tweeten. We waren te druk bezig met het downloaden en spelen van de game, en we kwamen er achter dat het een uitstekende shooter is. Het neemt bekende dingen uit het almaar drukker wordende battle royale-genre en voegt er eigen twists aan toe, zoals herkenbare helden en een gestroomlijnde manier om te communiceren met teamgenoten.

©GMRimport

De toekomst bestaat uit streamers

Daarnaast heeft EA er voor gezorgd dat het die maandag over niks anders dan Apex Legends kon gaan. Het bedrijf werkte samen met meerdere influencers en Twitch-streamers om er voor te zorgen dat iedereen die streams kijkt, weet dat Apex Legends bestaat. Het is een prachtig voorbeeld van modern reclame maken: je neemt gewoon het internet over, of in ieder geval dat deel van het internet waar je publiek zit. Volgende week vindt al het eerste toernooi met 48 bekende streamers plaats.

Tot slot komt Apex Legends op precies het juiste moment uit. Veel streamers, en daarmee hun publiek, raken langzamerhand een beetje uitgekeken op Fortnite. De laatste weken gaat al steeds vaker de voorkeur uit naar bijvoorbeeld Sea of Thieves, een game die zich goed leent voor een Twitch-stream. De game die begin 2018 nog moeizaam op gang kwam, stijgt daardoor ineens in populariteit. Streamers zijn duidelijk op zoek naar iets anders, en Apex Legends past precies in dat gat. Het is het soort game waar ze al goed in zijn, maar dan net even anders.

EA betrok al die streamers dus bij hun lancering en leverde bovendien op precies het juiste moment een nieuwe game. Het gevolg: Twitch staat al dagen in het teken van Apex Legends. Op het moment van schrijven heeft het spel bijna 300.000 kijkers, twee keer zoveel als concurrent Fortnite. Natuurlijk is de game nu nog nieuw en moet nog maar blijken of dat succes ook beklijft, maar de impact die EA zo graag wilde is een feit.

©GMRimport

Goed nieuws is goed nieuws

Het gevolg is dat er een heel positieve sfeer rondom Apex Legends hangt. Je leest bijna alleen maar goed nieuws over de game. Binnen acht uur waren er al een miljoen spelers, binnen 24 uur waren dat er 2,5 miljoen. EA kijkt ondertussen naar cross-play en mobiele versies, om ook daarmee Fortnite naar de kroon te steken. Het enige slechte nieuws dat ik kon vinden, is dat de game op Nederlandse Xbox One-consoles in het Duits wordt afgespeeld. Nou, als dat nou het ergste is…

En dus start ik nog maar een potje op (al weet de trouwe Gamer.nl Podcast-luisteraar dat ik extreem slecht ben in online shooters). Misschien word ik meegevoerd door de hype en laat ik me gewillig leiden door die perfecte strategie van EA, als het makke schaapje dat ze zo graag zien. Maar ja, de game is leuk en ik vermaak me, dus ik kan alleen maar zeggen: petje af, EA.

Elke zaterdag verschijnt er een column op Gamer.nl die ingaat op actuele gebeurtenissen.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Nieuwe Xbox-update richt zich op verbeteringen rondom cloudgaming
Nieuws

Nieuwe Xbox-update richt zich op verbeteringen rondom cloudgaming

Waaronder de mogelijkheid om een link te sturen naar mensen om ze uit te nodigen

Microsoft heeft de Xbox-systeemupdate van februari uitgebracht, waarmee er meer games die spelers al hebben gekocht gestreamd kunnen worden via Xbox Cloud Gaming. Ook is het nu mogelijk om links uit te sturen naar andere abonnees om ze uit te nodigen voor een multiplayerpotje.

Dat heeft het bedrijf via Xbox Wire laten weten. Xbox Game Pass Ultimate-leden - oftewel mensen die toegang hebben tot Xbox Cloud Gaming - kunnen via webbrowsers en ondersteunende televisies nu dus links sturen naar andere leden zodat zij mee kunnen doen aan een gamesessie.

Sinds afgelopen november kunnen Game Pass Ultimate-leden een selectienme, tablet, handhelds en veel apparaten met een webbrowser. Daar zijn nu de volgende games aan toegevoegd: Blasphemous 2, Kingdom Come: Deliverance 2, Slime Rancher 2, Subnautica, Subnautica: Below Zero, The Talos Principle 2 en Tomb Raider 4-6 Remastered.

Volgens Microsoft volgen de volgende games ook snel: Atomic Heart, Cult of the Lamb, Hotline Miami, Killer Frequency, Neva, Overcooked! All You Can Eat, Phanton Breaker: Battle Grounds Ultimate, Serious Sam Collection, Trepang2 en Worms Armageddon: Anniversary Edition.

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Systeemeisen van pc-versie Metal Gear Solid Delta: Snake Eater bekend
Nieuws

Systeemeisen van pc-versie Metal Gear Solid Delta: Snake Eater bekend

Game komt op 28 augustus uit, ook voor PS5 en Xbox Series

De systeemeisen van de pc-versie van het aankomende Metal Gear Solid Delta: Snake Eater zijn bekendgemaakt.

Dat gebeurde via de Steam-pagina van de game. Daar valt te lezen dat de minimale systeemeisen een RTX 2060 Super GPU vereisen, een Nvidia-GPU uit 2019. Mensen met oudere hardware kunnen de game dus niet spelen. Daarmee is de game qua minimale systeemeisen vergelijkbaar met games als Final Fantasy 7 Rebirth. Ook is er 100GB aan opslagruimte nodig. Een SSD-schijf wordt aangeraden. In de screenshot hieronder kunnen de volledige systeemeisen bekeken worden.

De remake van Metal Gear Solid 3 werd in 2023 voor PlayStation 5, Xbox Series X en S en pc aangekondigd. Snake Eater speelt zich af in 1964, ver voor de andere hoofddelen in de Metal Gear-reeks. In het spel moeten spelers als een FOX-agent genaamd Naked Snake de Russische raketgeleerde Nikolai Stephanovich Sokolov zien te redden en een superwapen zien te saboteren.

Waar in andere Metal Gear-games vooral stedelijke en industriële gebieden worden verkend, doen spelers in Snake Eater een jungle aan. Naast stealth, actie en verhalende elementen bevat het spel ook survivalelementen. Zo kan er op dieren gejaagd worden en moeten spelers hun wonden en breuken helen. De remake verschijnt op 28 augustus.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!