Review: Wooting Two - Een toetsenbord met het beste van twee werelden
Reviews

Review: Wooting Two - Een toetsenbord met het beste van twee werelden

De meeste toetsenborden hebben schakelaars met twee posities: aan en uit. Dat is perfect voor het typen van een stukje tekst, maar wat nou als je in een racegame half gas wil geven of een flauwe bocht wil maken? Tot voor kort was een controller of stuurtje dan de enige oplossing, maar met het Wooting-toetsenbord heb je die niet meer nodig.

Hoewel toetsenborden tegenwoordig worden voorzien van kleurrijke ledlampjes, is echte innovatie meestal ver te zoeken. Zelfs de grootste hype van 2019, het mechanische toetsenbord, is eigenlijk niet meer dan een vintage technologie in een nieuw jasje. Twee jaar geleden kwam het Nederlandse Wooting wel met iets nieuws op de markt: een analoog toetsenbord. Dit toetsenbord registreert niet alleen óf je de toets indrukt, maar ook hoe ver je hem indrukt. In deze review kijken we naar de Wooting Two; een full-size analoog mechanisch toetsenbord.

• Full-size toetsenbord
• Flaretech switches (rood, blauw of zwart)
• Per-key rgb-verlichting
• Fn mediatoetsen
• Prijs: €159,99

Met de verlichting uitgeschakeld ziet de Wooting Two er uit als een simpel maar degelijk toetsenbord. Er zijn geen opvallend gekleurde logo’s en het lettertype op de toetsen is duidelijk leesbaar. De onderkant is helemaal van plastic, maar de bovenkant is voorzien van een dikke plak metaal. Dat geeft het toetsenbord niet alleen een lekker gewicht, het voelt ook nog eens erg luxe en solide aan.

Wooting geeft drie opties voor de schakelaars in het toetsenbord: Linear55, Linear80 en Clicky55. De eerste twee bieden een constante weerstand bij het indrukken van de toets, terwijl de derde een klik geeft bij het schakelen. Vergeleken met de bekende CherryMX-toetsen, lijkt de Linear55 erg veel op CherryMX Red, Linear80 op CherryMX Black en Clicky55 op CherryMX Blue. Al deze toetsen zijn uitgerust met een optische sensor die meet hoe ver de knop wordt ingedrukt.

©GMRimport

De type-ervaring

Ondanks dat het toetsenbord gericht is op gamers, is het een genot om er op te typen. Wij hebben het toetsenbord getest met de Linear55-switches die een weerstand geven van 55cN. Ondanks dat switches met een voelbare klik meestal prettiger zijn voor het tikken van lange teksten, geven de Flaretech-schakelaars precies genoeg tegendruk om niet vermoeiend te zijn. Bij de bredere toetsen zoals Enter en Shift is het wel belangrijk om de toets redelijk in het midden aan te slaan. Als je die toetsen op de randjes probeert in te drukken, kost het veel meer kracht en maak je snel foutjes.

De optische sensor in de toetsen biedt de mogelijkheid om de type-ervaring volledig naar smaak aan te passen. Naast het makkelijk verwisselen van de verschillende switches, kan namelijk voor elke toets ook het schakelpunt ingesteld worden. Dit betekent dat de toets al na 1.5mm kan reageren op jouw input, maar je kunt hem ook laten wachten tot je de toets 3.6mm diep hebt ingedrukt. Voor een goede combinatie tussen snelheid en nauwkeurigheid ligt voor mij het ideale schakelpunt op 2.3mm, maar smaken verschillen.

Gamen met een analoog toetsenbord

Het spelen van games is waar het toetsenbord pas echt goed tot zijn recht komt. Met analoge input voor elke toets is het mogelijk om games op een totaal andere manier te spelen dan je misschien gewend bent. Voornamelijk in spellen waar subtiliteit belangrijk is, biedt dit toetsenbord een uitkomst. Project Cars is normaal gesproken een game die je alleen goed kunt spelen met een stuurtje of controller, maar met de Wooting Two kom je ook een heel eind. Het duurt even voordat je gewend bent aan de vreemde input, maar na een paar uurtjes voelt het net zo natuurlijk als de triggers van een Xbox-controller. Het relatief kleine bereik van de analoge sensor (1.5mm tot 3.6mm) zorgt er wel voor dat het moeilijk is om heel precies te zijn. Een stuurtje en gaspedaal zal het daarom nog altijd winnen van dit toetsenbord, maar de analoge toetsen maken dergelijke games in ieder geval wel goed speelbaar.

Daar blijft het echter niet bij, want de analoge toetsen geven in sommige games zelfs een flinke voorsprong op je tegenstander. In de competitieve shooter Counter-Strike kun je bijvoorbeeld sneller ‘shiftwalken’ dan met een regulier toetsenbord. Als dit soort toetsenborden populair worden zal dat waarschijnlijk worden gepatcht, maar op het moment houden ontwikkelaars er nauwelijks rekening mee.

Watch on YouTube

Helaas werken de analoge toetsen niet in alle games. Het toetsenbord emuleert namelijk een controller, wat betekent dat een game ondersteuning voor controllers moet bieden. Daarnaast moet je voor elke nieuwe game weer even prutsen in de instellingen om de key-mapping goed te krijgen. Dat is soms frustrerend, maar in veel gevallen wel de moeite waard.

De analoge toetsen maken ook een ander trucje mogelijk: meerdere toetsen aanslaan met één toets via Double Key Stroke (DKS). Door te reageren op vier verschillende momenten, kan een toets maximaal vier verschillende toetsaanslagen simuleren. Dit is handig in bijvoorbeeld mmo’s om snel meerdere skills achter elkaar te activeren, maar ook in shooters of andere games waar regelmatig een vaste volgorde van toetsen achter elkaar aangeslagen moeten worden.

Software

Alle besturing van het toetsenbord gaat via de Wootility-software. Hoewel er een aantal functies zoals uitgebreide macro's nog ontbreken, blijft Wooting de software constant updaten met nieuwe features. Het is niet verplicht om Wootility te gebruiken, maar het geeft je wel toegang tot een aantal belangrijke instellingen. Denk dan aan het schakelpunt en de rgb-verlichting, maar ook het verloop van de analoge input kan volledig naar smaak worden ingericht.

In de verrassend snelle software zijn vier profielen voorgeprogrammeerd: één digitaal profiel en drie analoge profielen. Schakelen tussen deze profielen kan via de software, maar ook met de macro-toetsen op het toetsenbord. De analoge profielen bevatten een aantal handige configuraties waarmee snel een controller kan worden geëmuleerd, maar je kunt deze ook aanpassen of een nieuw profiel creëren.

©GMRimport

Conclusie

De Wooting Two is een bijzonder toetsenbord. Standaard typt het toetsenbord al lekker, maar door te spelen met het schakelpunt kun je het ook nog eens helemaal naar smaak aanpassen. De analoge functies bieden, vooral in games, een aparte ervaring. Het kost een paar uur om te wennen aan het gamen met toetsen die meer kunnen dan alleen 1 of 0, maar daarna worden sommige spellen opeens veel beter speelbaar met muis en toetsenbord.

©GMRimport

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Eerste Prologue: Go Wayback-trailer van PUBG-bedenker te zien
Nieuws

Eerste Prologue: Go Wayback-trailer van PUBG-bedenker te zien

Verschijnt aankomende zomer via Steam Early Access

De eerste trailer van Prologue: Go Wayback, de nieuwe game van Brendan 'PlayerUnknown' Greene en zijn ontwikkelstudio in Amsterdam, is vanavond uitgebracht.

In 2021 werd al aangekondigd dat Greene een nieuwe studio had opgericht in Amsterdam, waar PUBG-uitgever Krafton een minderheidsbelang van bezit. Eind vorig jaar werden de eerste projecten van deze studio - genaamd PlayerUnknown Productions - al aangekondigd. Prologue: Go Wayback is een van die projecten.

De singleplayer openwereldgame met 'emergent' gameplay valt binnen het survivalgenre. Spelers moeten van punt A naar B zien te reizen. Uniek aan het spel is dat machine learning wordt gebruikt om in een oogwenk elke speelsessie een nieuwe map te creëren. Daardoor kunnen er miljoenen - of zelfs miljarden - verschillende grootschalige maps gecreëerd worden met random weerselementen.

De eerste trailer van Prologue: Go Wayback die hieronder kan worden bekeken bestaat volledig uit gameplay. Daarbij is duidelijk dat het spel ergens aankomende zomer via Steam Early Access moet verschijnen. De game gaat 20 dollar kosten - wat waarschijnlijk omgerekend wordt naar 20 euro.

Zoals vorig jaar werd aangekondigd, maakt Prologue: Go Wayback onderdeel uit van een groter plan van PlayerUnknown Productions. Zo kwam eind vorig jaar Preface: Undiscovered World al uit op Steam. Dat is een techdemo die draait op de door Greene gemaakte engine Melba, waarin spelers een vroege blik krijgen op de openwereldtechnologie van de ontwikkelaar. Spelers kunnen hierin een spelwereld vergelijkbaar met de grootte van de aarde in real-time verkennen.

Uiteindelijk moeten er ergens na Prologue en techdemo Preface nog een aantal games en technische demo's uitkomen die andere technische facetten verder uitwerken. Dit moet uiteindelijk uitmonden in het ambitieuze spel Project Artemis, dat alle opgedane ervaring en technologie uit de voorgaande projecten zal combineren.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Drie nieuwe wagens aan Gran Turismo 7 toegevoegd
Nieuws

Drie nieuwe wagens aan Gran Turismo 7 toegevoegd

Ook zijn er drie nieuwe evenementen aan World Circuits toegevoegd

Er zijn drie nieuwe auto's aan Gran Turismo 7 toegevoegd middels een nieuwe update voor de game.

Dat werd via PlayStation Blog aangekondigd. De update voegt de 2003 BMW Z4 3.0i, de 1962 Mercedes-Benz Unimog Type 411 en de 1988 Peugeot 205 GTI toe.

Daarnaast bevat de update een nieuwe toevoeging aan Café voor de Peugot, drie nieuwe evenementen op World Circuits in de vorm van Red Bull Ring Short Track, European Sunday Cup 400: Grand Valley – South Reverse en European FR Challenge 550: Autodrome Lago Maggiore – East, en de mogelijkheid om AI-assistent Gran Turismo Sophy op de tracks Autodromo Nazionale Monza en Sardegna – Road Track – B te gebruiken.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!