Met een microfoon het vliegtuig in voor Microsoft Flight Simulator
In een serie van vijf afleveringen worden kijkers meegenomen in het ontwerpproces van Microsoft Flight Simulator. Aflevering 4 hield zich bezig met cockpits en aflevering 3 met aerodynamica. In de nieuwste aflevering wordt er ingegaan op de ontwikkeling van de audio voor de game.
Aflevering 5 is in zijn geheel gewijd aan de ontwikkeling van de audio voor Microsoft Flight Simulator. Van verschillende technische aspecten tot de uitvoering van de opnames een paar duizend meter in de lucht, verschillende onderdelen van het geluidsontwerp komen aan bod. In één van de clips is te zien hoe er een speciale opstelling is gecreëerd om geluid in het vliegtuig op te nemen. Het geluid van de propellers en het geluid van een vliegtuig die voorbij raast wordt ook opgenomen.
©GMRimport
Er wordt niet alleen geluid opgenomen van het vliegtuig zelf, maar natuurlijk ook van de natuur. Hierbij kan gedacht worden aan wind, regen en sneeuw. Zo worden ook geluiden van eventuele omgevingen opgenomen, zoals een druk vliegveld of de rustige natuur van een landingsbaan in een afgelegen gebied.
In Microsoft Flight Simulator is het mogelijk om met vliegtuigen in alle soorten en maten de hele wereld over te vliegen. De game verschijnt in 2020 voor pc en Xbox.