Blair Witch is vooral griezelig buggy
Reviews

Blair Witch is vooral griezelig buggy

The Blair Witch Project is zonder enige twijfel een van de meest invloedrijke horrorfilms van de afgelopen decennia. Met een minimalistisch spookverhaal en een minstens zo minimalistisch budget wisten een paar filmstudenten een angstaanjagende film te maken. The Blair Witch Project deed voor donkere bossen wat Jaws voor de oceaan heeft gedaan.

De invloed van The Blair Witch Project is gigantisch en is echt niet alleen in films terug te zien. Genoeg games hebben hun trucjes geleerd van deze horrorfilm. Een Blair Witch-game in 2019 voelt daardoor niet helemaal onlogisch. Het is eigenlijk de hoogste tijd dat de heks een nieuwe poging doet om haar gezicht te laten zien in dit medium.

Mislukte psychologische horror

Bloober Team – bekend van onder andere Layers of Fear en Observer - lijkt op het eerste gezicht precies de juiste ontwikkelaar voor deze game. Hun eerdere werk richtte zich ook al meer op psychologische horror dan enkel schrikmomenten. Blair Witch is dan ook spaarzaam met de luide geluiden en cheap scares. Helaas komt de psychologische horror nooit helemaal tot zijn recht.

Daarvoor is Blair Witch veel te buggy, eentonig en voorspelbaar. Het verhaal over voormalig agent Ellis en zijn hond Bullet die in het bos op zoek gaan naar een vermist kind, vertoont zoveel overeenkomsten met andere horrorverhalen dat er weinig verrassends aan is. Dat het bos ongewenste bezoekers in het ootje neemt, dagen rond laat dwalen en de zon niet meer laat opkomen is inmiddels minstens zo voorspelbaar.

Blair Witch faalt in sommige aspecten op zo’n spectaculaire wijze dat het bijna charmant wordt

-

Dodelijke steppenroller

Blair Witch herhaalt bepaalde trucjes bovendien net te vaak. Een pad bewandelen, je omdraaien en vervolgens een compleet andere plek achter je hebben is de eerste keer nog geinig, maar tegen het einde al lang niet meer speciaal. Dat het spel nauwelijks fatsoenlijk loopt zit het griezelen nog meer in de weg. De framerate schommelt zelfs op rustige momenten alle kanten op. Het maakt de aanwezigheid van sommige bosmonsters eerder een lachertje dan een echte bedreiging. Halverwege het spel wordt Ellis bijvoorbeeld op de hielen gezeten door een wezen dat alleen omschreven kan worden als een gigantische tumbleweed.

Blair Witch faalt in sommige aspecten op zo’n spectaculaire wijze dat het bijna charmant wordt. De knullige dialogen en de onhandige wijze waarop er notitieblokken en krantenknipsels door het bos verspreid liggen, doen weinig goeds voor de geloofwaardigheid. Zo serieus als de eerste Blair Witch-film is het allemaal niet te nemen, maar het spel lijkt soms als bij toeval toch de juiste snaar aan te slaan. De grootse finale gaat bijvoorbeeld net even te lang door, maar is wel een van de zeldzame momenten dat het spel echt eng is. Om dat einde te bereiken moet je alleen wel vijf uur aan middelmatige puzzels en buggy actiemomenten overleven.

Geinige gimmick

De keren dat Ellis vast komt te zitten in de omgeving, of dat Bullet nergens meer te vinden is, maken het grootste deel van het spel niet echt leuk om te spelen. De hond is tijdens deze boswandeling wel van groot belang. Hij blaft naar de geestachtige verschijningen die je een paar keer tegen het lijf loopt en hij kan op commando zoeken naar sporen in de omgeving. Hoe groot de kans is dat hij dat ook daadwerkelijk doet is een ander verhaal.

Het gebruik van de camera is misschien nog wel het meest geslaagde onderdeel van Blair Witch. Zo nu en dan stuit Ellis op een bandje met daarop een (verontrustend) fragment. Pauzeer de video op het juiste moment – wanneer er bijvoorbeeld net een deur openstaat of een personage iets laat vallen – en deze actie heeft ook effect in de realiteit van Ellis. Het is een gimmick, maar in de paar uur die het hoofdverhaal duurt weet Blair Witch er genoeg geinigs mee te doen.

Blair Witch is voor 29,99 euro verkrijgbaar voor Xbox One en pc.

Laatste reviews op Gamer.nl:

Conclusie

Blair Witch wordt geplaagd door bugs en technische problemen en dat zit de psychologische horror behoorlijk in de weg. Het wordt maar heel zelden eng in deze voorspelbare en redelijk eentonige horrorgame. Een doodzonde voor een spel gebaseerd op de gelijknamige film. Dezelfde ambities zijn misschien iets te hoog gegrepen voor Blair Witch, maar in de huidige staat is het een beter idee om de videoband van de eerste film weer eens op te zetten voor wie ouderwets wil griezelen.

Plus- en minpunten
  • Weet soms de juiste snaar te raken
  • Buggy, lelijk, voor het grootste deel niet eng, valt veel in herhaling

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Consoleversie Nine Sols verschijnt in november
Nieuws

Consoleversie Nine Sols verschijnt in november

Actie-platformer verscheen afgelopen mei al voor pc

De actie-platformer Nine Sols komt op 26 november uit voor diverse consoles.

Dat heeft Red Candle Games aangekondigd. Het spel verscheen afgelopen mei al voor pc (via Steam), en zal in november digitaal uitkomen voor Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S en Xbox One. Ook komt de game op Xbox Game Pass te staan.

Nine Sols is een met de hand getekende 2D-platformer met gevechten die zijn geïnspireerd door Sekiro. Spelers verkennen een land dat ooit de thuishaven was van een eeuwenoud buitenaards ras en moeten de negen Sols vernietigen - de leiders van een vervloekt rijk. Hieronder is een nieuwe trailer te zien.

Watch on YouTube

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Star Wars Outlaws krijgt roadmap voor aankomende updates
Nieuws

Star Wars Outlaws krijgt roadmap voor aankomende updates

Er staan drie 'Title Updates' en een Steam-release op stapel

Ubisoft heeft een kleine roadmap gedeeld van aankomende updates voor Star Wars Outlaws.

Zo verschijnt op 3 oktober 'Title Update 2', dat zich richt op diverse oplossingen voor bugs. Op 24 oktober komt 'Title Update 3' uit met diverse quality of live-verbeteringen. Op 21 november, zoals eerder deze week aangekondigd, verschijnt de game op Steam, komt Story Pack 1 uit, en wordt ook 'Title Update 4' verwacht. Daarmee worden verbeteringen aan de stealth-secties en de gevechten aangebracht en worden er gratis nieuwe Contracts toegevoegd. Meer informatie over de precieze inhoud van de updates moet spoedig volgen.

Ubisoft heeft onlangs toegegeven dat Star Wars Outlaws niet naar verwachting heeft gepresteerd. Dit heeft de waarde van aandelen van het bedrijf mede laten dalen. Sommige aandeelhouders opperen zelfs dat het beter zou zijn wanneer Ubisoft verkocht zou worden.

Ondanks dat heeft Ubisoft eerder deze week een plan gedeeld om een nieuwe weg in te slaan. Zo is Assassin's Creed Shadows uitgesteld naar 14 februari 2025 om er zeker van te zijn dat de kwaliteit naar wens is en zullen pc-versies van games voortaan meteen naar Steam komen.

Dunke van Boekel gaf een 8 aan de Star Wars-game: "Star Wars Outlaws toornt niet aan de formule van een gemiddelde openwereldgame. Toch voert Massive Entertainment genoeg veranderingen door die leiden tot een verfrissende ervaring."

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Spelers kunnen cheaters in Deadlock nu in kikkers veranderen
Nieuws

Spelers kunnen cheaters in Deadlock nu in kikkers veranderen

Een ludieke manier om valsspelers te straffen

Spelers van Valve-shooter Deadlock kunnen cheaters die er gloeiend bij zijn nu in een kikker veranderen.

Valve heeft een nieuwe patch uitgebracht voor de testversie van heroshooter Deadlock. Hoewel de game al sinds enige tijd wordt geteisterd door cheaters, heeft het bedrijf spelers een ludieke manier gegeven om deze valsspelers te straffen.

Wanneer een cheater eenmaal ontdekt is, mogen spelers bepalen wat er met die persoon gebeurt. Er is een mogelijkheid om hem of haar te bannen, maar men kan ook voor de optie kiezen om de cheater in-game in een kikker te veranderen. De cheater blijft vervolgens het gehele potje een kikker. Daarna wordt de valsspeler in kwestie alsnog automatisch gebanned.

Deadlock is al sinds 2018 in ontwikkeling, heeft tower defence-mechanismen en combineert als setting fantasy met steampunk. "Magiërs, vreemde wezens en robots", zo wordt de game omschreven. "Het bevat snelle bewegingen op zwevende rails, vergelijkbaar met Bioshock Infinite." In de kern is het een teamshooter waarin twee teams van zes spelers het tegen elkaar opnemen.

Eerder dit jaar startte in het geheim een test voor Deadlock, waar toen enkele duizenden spelers aan meededen. In augustus bleek al dat de testversie soms door 17.000 mensen tegelijk werd gespeeld. Afgelopen maand werd de game officieel aangekondigd middels een Steam-pagina. Eind augustus bleek dat de testversie van de game al meer dan honderdduizend gelijktijdige spelers aantrok.

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!