PowerA Enhanced Xbox Wired Controller bewijst dat budgetgamepads prima kunnen zijn
Gamer.nl
Reviews

PowerA Enhanced Xbox Wired Controller bewijst dat budgetgamepads prima kunnen zijn

Voor iedereen die de extra triggers onderop de Xbox Elite Controller interessant vond, maar niet diep in de buidel wilde tasten, is er nu een interessant alternatief. De PowerA Enhanced Wired Controller biedt namelijk exact deze functie voor een schijntje van de prijs.

Conclusie

Het grootste nadeel van de PowerA-gamepad is dat hij alleen bedraad te gebruiken is. Verder is er niet veel aan te merken op deze controller, wat bij een apparaat in deze markt verbazingwekkend is. Een paar jaar geleden maakte je een grote fout door een controller van 30 euro te kopen, maar anno 2021 krijg je voor dat geld iets dat prima werkt. En dan krijg je er een paar extra triggers op de koop toe bij.880

  • Pluspunten

  • Goedkoop

  • Prima knoppen en bediening

  • Extra triggers achterop

  • Minpunten

  • Alleen bedraad te gebruiken

  • Geen 'clicky' vierpuntsdruktoets

Deze PowerA-gamepad gaat voor 30 euro over de toonbank. Voor dat geld krijg je een controller die grotendeels gelijk voelt aan Microsofts standaardaccessoire. De actieknoppen voelen iets kouder door het gebruikte materiaal, maar klikken net als we op officiële gamepads gewend zijn. De triggers maken een iets harder klikgeluid, maar voelen gelijk aan de Series X-gamepad en de analoge sticks hebben hetzelfde ruwe reliëf zodat je duimen er niet afglijden.

©GMRimport

Niet clicky

De vierpuntsdruktoets is wel een stap achteruit. Het gebruikte plastic voelt goedkoop en aan de binnenkant zit een membraan, waardoor je niet de ‘clicky’ knoppen van Microsofts eigen gamepad hebt. Een gemis, al merk je daar vooral iets van bij tweedimensionale games. Wel een fijne toevoeging is de schakelaar vlak boven de audiopoort, waarmee je het volume van een aangesloten koptelefoon kunt aanpassen. Ook kun je hier op klikken om een verbonden microfoon te dempen.

En dan is er de achterkant, waarmee de PowerA-gamepad het grootste verschil maakt. Hierop zitten twee extra schouderknoppen (achterknoppen? ringvingerknoppen?) die je kunt koppelen aan één van de standaardtoetsen. Verbind hem met de A-knop en je kunt deze ineens indrukken zonder je rechterduim van de analoge stick te halen, wat bij sommige competitieve games een groot verschil maakt. De knoppen zijn digitaal en wat klein, maar door hun positie liggen je vingers er nagenoeg altijd perfect op.

©GMRimport

Paar tientjes

Het zijn knoppen die je normaal gesproken alleen op luxe professionele controllers zit, zoals Microsofts eigen Elite-aanbod. Maar die controllers kosten al snel 180 euro en zitten vol met andere extra's waar wellicht niet iedereen op zit te wachten. Wat dat betreft vult PowerA een gat in de markt. Door de rest van de controller simpel te houden, biedt het bedrijf de meest nuttige Elite-functie voor een paar tientjes.

Een paar jaar geleden maakte je een grote fout door een controller van 30 euro te kopen, maar anno 2021 krijg je voor dat geld iets dat prima werkt.

-

Daar staat overigens wel één groot compromis tegenover: deze controller werkt alleen in combinatie met een kabel. Er wordt een snoer van drie meter meegeleverd die je voorin de Xbox kunt steken, maar een oplaadbare accu voor draadloos gebruik zit er niet in. Het betekent dat je moet gamen alsof het 2004 is. Competitieve spelers zweren er soms al bij, gezien een kabel een zo laag mogelijke latency biedt, maar voor velen is het snoer een onnodige reliek uit het verleden. De keerzijde: de standaardkabel gebruikt micro-usb, wat betekent dat je hem over tien jaar nog kunt vervangen als hij eens kapotgaat, zelfs als PowerA zelf geen alternatieven meer maakt.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Sakurai werkt aan Kirby Air Riders voor Switch 2
Gamer.nl
Nieuws

Sakurai werkt aan Kirby Air Riders voor Switch 2

Er is nog geen releasedatum bekend

Er komt een vervolg op de GameCube-racegame Kirby Air Ride, genaamd Kirby Air Riders.

Dat werd vandaag tijdens de Nintendo Direct aangekondigd. Het spel komt op een nog onbekend moment naar Switch 2. In de trailer is te zien hoe een roze Kirby op een vliegende ster racet, terwijl Kirby's met andere kleuren op andere voertuigen scheuren. Veel meer details zijn er niet, behalve dat Kirby- en Super Smash Bros-bedenker Masahiro Sakurai de regie op zich neemt.

De oorspronkelijke Kirby Air Ride was in ontwikkeling voor Nintendo 64, maar kwam uiteindelijk pas op GameCube uit. De game werd wisselend ontvangen - een van de grootste kritiekpunten was de lage moeilijkheidsgraad. Het was echter wel de eerste GameCube-game waarbij LAN en breedbandadapters gebruikt konden worden om vier GameCube-systemen met elkaar te koppelen.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Hyrule Warriors: Age Of Imprisonment aangekondigd
Gamer.nl
Nieuws

Hyrule Warriors: Age Of Imprisonment aangekondigd

Verschijnt aanstaande winter voor Nintendo Switch 2

Er is een nieuw deel in de Hyrule Warrior-reeks aangekondigd, genaamd Hyrule Warriors: Age Of Imprisonment.

Het betreft wederom een samenwerking tussen Koei Tecmo en Nintendo. Net als de voorgaande games is ook Age of Imprisonment een musou-game waarbij er grootschalige gevechten worden gehouden.

Hyrule Warriors: Age Of Imprisonment speelt zich daarbij af voor Zelda: Tears of the Kingdom en vertelt dan ook het verhaal van wat zich voor die game afspeelde - net zoals Age of Calamity zich voor Breath of the Wild afspeelde.

Spelers kunnen weer in de huid kruipen van personages als Zelda en King Rauru en het opnemen tegen grote legers aan vijanden in Hyrule. De game komt ergens aankomende winter uit voor Nintendo Switch 2.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!