Exo One heeft een bijzonder sterke aantrekkingskracht
Gamer.nl
Reviews

Exo One heeft een bijzonder sterke aantrekkingskracht

Dit is ongetwijfeld een van de kortste recensie die ooit op Gamer.nl heeft gestaan. Want wat ga je vertellen over een spel dat je bovenal moet beleven? Exo One is een soort kruising tussen Interstellar en Jelle’s Marble Runs, als je het dan toch uit moet leggen. Kijk vooral zelf de trailer en zie of je de vibe voelt.

In pakweg tien levels rol, spring en zweef je als een knikkervormig ruimteschip over evenzoveel planeten, de een nog minder gastvrij als de ander. Magnetische stormen, ontelbaar veel bergtoppen die afschrikken als de stekels van een egel en zeeën zo donker dat de diepste troggen van onze eigen oceanen plasjes lijken. Exo One balanceert op de lijn van zen en zenuwslopend. Het ene moment lanceer je je ruimteschip precies op het goede moment de ruimte in, het andere moment worden er full-screen flitsen van kosmische horrortaferelen op je netvlies gebrand.

©GMRimport

Go with the flow

Het wordt nooit helemaal duidelijk wat er precies aan de hand is. Audiofragmenten en nieuwsbulletins tussen de levels door vertellen over het buitenaards ruimteschip dat je bestuurt, dat trouwens helemaal geen ruimte biedt voor een cockpit. Wie of wat deze buitenaardse bowlingbal dan voortstuwt is een raadsel, maar als speler ga je gretig mee in die beweging.

Het doel is in ieder level hetzelfde: bereik het felle blauwe licht dat vanuit de horizon de ruimte inschiet. Er is geen manier om game-over te gaan en er zijn geen vijanden of andere obstakels, enkel de zwaartekracht. Exo One draait om het manipuleren van de krachten die op je ruimteschip inwerken. Met een druk op de rechtertrigger maak je de knikker zo zwaar dat ‘ie met een rotgang richting het oppervlakte stort. Als je de knop op het juiste moment weer loslaat, katapulteer je jezelf de lucht in. Voor wat extra aerodynamica kun je het schip ook veranderen in een vliegende schotel, waarna je een tijdje kunt blijven zweven.

Watch on YouTube

Aan die basis wordt nooit getornd, maar na een uur of drie heb je dan ook al het einde van de game gezien. Exo One stelt ieder level opnieuw de spelregels vast. Zo moet je op een van de planeten juist aan de zwaartekracht ontsnappen en jezelf door de atmosfeer duwen. Een paar van deze spelregels halen je helaas uit de flow die het spelen van Exo One zo fijn maakt.

Marble Cinematic Universe

Exo One is op zijn best als je op die sweet spot zit van net genoeg uitgedaagd worden om zo snel mogelijk over de planeet te rollen, maar niet dusdanig dat je steeds abrupt tot stilstand komt, oftewel het Sonic-effect. Alleen wanneer alles op rolletjes loopt kun je optimaal genieten van de rauwe en ruwe omgeving. De grafische stijl van Exo One valt nog het beste te omschrijven als stockfotorealistisch. Het is alsof de ontwikkelaar zich in Photoshop heeft uit zitten leven met allerlei weers- en lichteffecten, om vervolgens het resultaat hiervan uit te printen en er papier-maché planeten van te maken. Het is niet altijd even mooi, maar prachtig is het zonder twijfel.

©GMRimport

Exo One is verre van perfect, maar dat deert nauwelijks. Het is een ervaring die je niet snel vergeet, ook al is en blijft het qua spelmechanieken heel simpel. In die zin is de vergelijking met Jelle’s Marble Runs wel treffend: dat kijk je ook niet om de knikkers - je doet het voor de beleving.

Exo One is verkrijgbaar voor Xbox One, Xbox Series X en S (ook via Game Pass) en pc.

Uitstekend
Conclusie

Exo One mag in het lijstje van meest unieke games die dit jaar zijn verschenen. Niet omdat het nou zo innovatief is, maar in welk andere game roetsj je nou als knikker door de kosmos? Dit spel brengt je in een staat van beweging en verwondering.

Plus- en minpunten
  • Prachtige (atmo)sfeer, heerlijke flow
  • Spel onderbreekt flow soms zelf

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Title Update 1 voor Monster Hunter Wilds nu beschikbaar
Gamer.nl
Nieuws

Title Update 1 voor Monster Hunter Wilds nu beschikbaar

Capcom waarschuwt cheaters

Capcom heeft onlangs Title Update 1 voor Monster Hunter Wilds uitgebracht, een forse gratis update met nieuwe content voor de game.

De Title Update voegt een nieuw monster en nieuwe jachten toe, alsmede een nieuw Grand Hub-gebied. Het nieuwe monster is Mizutsune, een favoriet van veel spelers. Het monster kwam voor het eerst voor in Monster Hunter Generations en keert nu dus terug. Spelers moeten wel Hunter Rank 21 bereiken om het tegen Mizutsune op te kunnen nemen.

Vanaf Rank 16 is er ook een nieuwe Grand Hub beschikbaar, een nieuwe locatie voor jagers om met elkaar te socializen. Spelers kunnen hier toegang tot krijgen door met Tetsuzan te praten in het bovenste gedeelte van Suja in de Peaks of Accord. Een tweede gratis Title Update volgt ergens in de zomer.

Capcom heeft overigens gewaarschuwd voor mensen die cheats gebruiken in de game - vooral in combinatie met externe programma's. "Om Wilds een leuke en eerlijke ervaring voor onze spelers te maken ondernemen we actie tegen accounts die valsspelen in rankings, bijvoorbeeld door het gebruik van externe programma's." Accounts die zich hier schuldig aan maken kunnen restricties ontvangen.

View post on X
View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Fromsoftware deelt meer info over multiplayeraspect van The Duskbloods
Gamer.nl
Nieuws

Fromsoftware deelt meer info over multiplayeraspect van The Duskbloods

Game komt in 2026 uit voor Nintendo Switch 2

Nintendo en Fromsoftware hebben een uitgebreid interview gepubliceerd waarin regisseur Hidetaka Miyazaki meer vertelt over de aankomende Nintendo Switch 2-game The Duskbloods.

Kort na de onthulling in de Direct-uitzending deze week kwam er al wat meer informatie over The Duskbloods naar buiten. Zo bleek dat het om een PvPvE-game voor maximaal acht spelers gaat, waarbij spelers het zowel tegen computergestuurde vijanden als tegen elkaar opnemen.

In een interview op de Nintendo-website deelt Miyazaki meer info over de game. Zo starten spelers in een hub-gebied waar men een personage kan kiezen en deze naar eigen smaak aan kan passen. Vervolgens wordt men naar de online multiplayer getransporteerd, waar het meestal de bedoeling is om als laatste over te blijven. Soms zijn er echter ook andere doelen, zoals samen een baas zien te doden. Spelers verdienen beloningen die ze weer kunnen gebruiken om hun personage aan te passen en te verbeteren wanneer ze terugkeren naar het hub-gebied.

Spelers besturen zogeheten 'Bloodsworn'. Dit zijn wezens die menselijke krachten zijn ontstegen dankzij het speciale bloed dat door hun aderen stroomt. Ze nemen het tegen elkaar op in een gewelddadig gevecht voor 'First Blood', terwijl het einde van de mensheid nabij is. Vanwege het einde van de mensheid zijn er gebieden in de spelwereld te vinden die uit verschillende tijdperken lijken te komen.

Miyazaki onthult ook dat de game oorspronkelijk in ontwikkeling was voor de eerste Switch, maar dat Nintendo Fromsoftware benaderde om voor te stellen de game op de Switch 2 uit te brengen. Dankzij onder andere GameChat heeft de Switch 2 een sterkere focus op online gaming, wat goed bij het spel past.

Overigens laat Miyazaki weten dat de game ook leuk moet zijn voor spelers die niet graag tegen andere spelers vechten. "Ik ben daar zelf ook niet zo van, en ik wilde iets maken dat ook leuk is voor spelers zoals ik." Zo bevatten potjes persoonlijke doelen die unieke beloningen opleven.

The Duskbloods verschijnt ergens in 2026 voor Nintendo Switch 2. Hieronder kan nog eens de onthullingstrailer worden bekeken.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!