Review: Final Fantasy 14 blijft met Dawntrail de beste mmorpg
Maar hoe lang blijft dit werken?
Final Fantasy 14 bevindt zich op een cruciaal moment. Endwalker, het vorige uitbreidingspakket, sloot het tien jaar durende verhaal af waarmee de game ooit begon. Dawntrail start daarom met een schone lei, maar volgt daarmee vooral de al gelegde blauwdruk.
Endwalker was een meesterwerk. De schrijvers wisten alle worldbuilding uit de basisgame en vier uitbreidingen logisch samen te brengen. De verschillende werelden, het magiesysteem en de goden van Eorzea werden in een zinderende climax verklaard, waarbij je het hele universum redde.
Omdat Endwalker weinig losse eindjes overliet, begint Dawntrail een stuk eenvoudiger: dit keer staat niet de gehele schepping op het spel, maar het koningshuis van het afgelegen continent Tural. Wuk Lamat, een van de beoogde heersers, vraagt jou om te helpen in een race die de uiteindelijke troonopvolger zal bepalen.
![Final Fantasy 14 Dawntrail](/_next/image/?url=https%3A%2F%2Fwww.datocms-assets.com%2F56706%2F1720184871-final-fantasy-14-dawntrail.jpg%3Ffm%3Dwebp%26fit%3Dfill%26w%3D693%26auto%3Dcompress%26fp-x%3D0.5%26fp-y%3D0.5&w=3840&q=100)
Ter Land, Ter Zee en in de Lucht
Wat volgt is een soort Ter Land, Ter Zee en in de Lucht met een vleugje Game of Thrones. Deelnemers moeten zich in elke regio bewijzen door opdrachten te voltooien, zoals het vangen van alpaca’s of het bereiden van een lokale delicatesse. Kneuterige activiteiten met vaak een diepere boodschap, waardoor Wuk Lamat steeds meer over haar land leert.
Naast Wuk Lamat doen haar twee broers en een buitenstaander mee aan het toernooi, elk met eigen redenen om de troon te willen bestijgen. Zoraal Ja wil bijvoorbeeld de jarenlange vrede van Tural doorbreken om een keizerrijk te stichten en nabijgelegen landen te veroveren, terwijl Koana buitenlandse innovaties wil inzetten om het land in een industriële gouden eeuw te brengen. Het zijn in eerste instantie tweedimensionale tegenstanders, die gaandeweg steeds beter worden uitgediept.
Langzame start, verrassende wendingen
Het verhaal heeft veel tijd nodig om op gang te komen. Hoewel het een race betreft, blijven personages vaak rustig staan om eindeloos te praten over wat ze nu gaan doen. Dit maakt de eerste uren van Dawntrail tergend langzaam. Wat ook niet helpt, is dat je als speler aan de zijlijn staat: waar je in Endwalker de strijd tegen het grote kwaad leidde, ben je nu een simpele bodyguard die een ander begeleidt.
Halverwege de uitbreiding wordt je geduld beloond. Dan komen alle gelegde lijnen samen en neemt het verhaal wat interessante wendingen. Daarover verklappen we liever niet teveel.
Het niveau van Endwalker wordt niet geëvenaard, maar uiteindelijk vertelt Dawntrail een fijn nieuw verhaal binnen een vertrouwd game-universum, dat zich prima weet te meten met eerdere Final Fantasy-titels.
![Final Fantasy 14 Dawntrail](/_next/image/?url=https%3A%2F%2Fwww.datocms-assets.com%2F56706%2F1720184792-final-fantasy-14-dawntrail.jpg%3Ffm%3Dwebp%26fit%3Dfill%26w%3D693%26auto%3Dcompress%26fp-x%3D0.5%26fp-y%3D0.5&w=3840&q=100)
Bescheiden grafische update
Met Dawntrail heeft de game een grafische update gekregen, voornamelijk zichtbaar in de gebruikte texturen. Deze ogen minder pixelachtig, waardoor pantsers er mooier en moderner uitzien. Het lijkt echter vooral de nieuwste uitrusting te betreffen, waardoor je oude gear er ineens twee generaties ouder uitziet.
Nieuwe lichteffecten zijn ook toegepast en vallen hier en daar op, bijvoorbeeld bij een laaghangende zon of mistige gebieden. Het is allemaal net iets mooier, maar de vraag is hoe lang dat opvalt. Het verschil is, hoewel duidelijk zichtbaar, dermate klein dat je over een paar maanden alweer bent vergeten hoe het er eerder uitzag.
![Review: Final Fantasy 14 blijft met Dawntrail de beste mmorpg-JjjUwDm7S8amKw5gpAVqOw](/_next/image/?url=https%3A%2F%2Fwww.datocms-assets.com%2F56706%2F1717665561-dawntrail-area-4-16909099816-2e16d0ba-fill-1920x1280-c75.jpg%3Ffm%3Dwebp%26fit%3Dfill%26w%3D693%26auto%3Dcompress%26fp-x%3D0.5%26fp-y%3D0.5&w=3840&q=100)
Snelle en simpele Viper
Voor onze recensie speelden we als Viper, een van de twee nieuwe Jobs. Deze krijgers vechten met twee zwaarden en zijn gespecialiseerd in het uitschakelen van gigantische monsters. De Viper speelt razendsnel, met bijna elke aanval gevolgd door extra vaardigheden die in je combo verweven worden. Uniek zijn de knoppen van een Viper, die van functie veranderen terwijl je aanvalt, waardoor veel aanvalsknoppen op je krappe hotbar passen.
Hoewel de Viper snel speelt, is de nieuwe Job ook simpel. De aanvalsrotatie is niet afhankelijk van buffs die eens per twee minuten afgaan, iets wat andere Jobs wel hebben. Dit voegt aan die Jobs een extra meta-laag toe, omdat je sommige aanvallen moet opsparen voor het beste buffmoment. Een Viper kan simpelweg aanvallen wanneer hij wil. Tijdens de tocht naar level 100 was dat niet erg, maar serieuze raiders hopen wellicht op meer complexiteit.
![Final Fantasy 14 Dawntrail](/_next/image/?url=https%3A%2F%2Fwww.datocms-assets.com%2F56706%2F1720184573-final-fantasy-14-dawntrail.jpg%3Ffm%3Dwebp%26fit%3Dfill%26w%3D693%26auto%3Dcompress%26fp-x%3D0.5%26fp-y%3D0.5&w=3840&q=100)
De nieuwe Pictomancer hebben we minder lang kunnen spelen, maar deze Job lijkt meer nuance te bevatten. Met een magisch penseel tekent deze spreuken om mee aan te vallen. Omdat je minder afhankelijk bent van een vaste rotatie, heb je de vrijheid om te kiezen welke spreuken op welk moment het meest gewenst zijn.
Hetzelfde raamwerk
Naast nieuwe Jobs en aanpassingen in bestaande, is het raamwerk van Dawntrail niet veel anders dan bij Endwalker en eerdere uitbreidingen. Je hebt wederom een vast aantal kerkers en Trial-gevechten, endgame-gear om te grinden op level 100, en de belofte van raids en andere content in latere patches. Het is duidelijk dezelfde game die we al veertien jaar spelen, met meer van de content die we kennen. De game speelt ook nog identiek, met een gevechtssysteem dat vooral aan World of Warcraft doet denken.
![Review: Final Fantasy 14 blijft met Dawntrail de beste mmorpg-RZSQZHpiRYCf6ipI4-CVIg](/_next/image/?url=https%3A%2F%2Fwww.datocms-assets.com%2F56706%2F1717665661-final-fantasy-xiv-dawntrail.jpg%3Ffm%3Dwebp%26fit%3Dfill%26w%3D693%26auto%3Dcompress%26fp-x%3D0.5%26fp-y%3D0.5&w=3840&q=100)
Dat is niet erg: Final Fantasy 14 was de afgelopen jaren het hoogtepunt op mmorpg-gebied. Dat is onveranderd gebleven, waardoor dit nog steeds de beste mmorpg is die we in afgelopen jaren hebben gespeeld. Dat er niet aan een winnende formule wordt getornd, voelt logisch.
Toch kun je je afvragen of ze hier bij een volgende uitbreiding nog mee wegkomen. Concurrent Blizzard lijkt voor te sorteren op een grote comeback met de terugkeer van Chris Metzen. Als The War Within een onverwachte hit is, dulden Final Fantasy-spelers dan nog steeds de conservatieve content-updates voor Square? Wellicht niet. Maar dat is een zorg voor de recensie van een latere uitbreiding.
![Final Fantasy 14 Dawntrail](/_next/image/?url=https%3A%2F%2Fwww.datocms-assets.com%2F56706%2F1720184697-final-fantasy-14-dawntrail.jpg%3Ffm%3Dwebp%26fit%3Dfill%26w%3D693%26auto%3Dcompress%26fp-x%3D0.63%26fp-y%3D0.51&w=3840&q=100)
Met kleine verschillen
Toch zijn er kleine verschillen ten opzichte van Endwalker en eerdere uitbreidingen. Latere baasgevechten zijn bijvoorbeeld moeilijker dan we gewend zijn, waardoor we vaak meerdere pogingen nodig hadden om ze te verslaan. Dat geldt vooral in de laatste kerkers, waardoor je minder snel het gevoel hebt op de automatische piloot te spelen.
Mogelijk is het een stille belofte voor moeilijkere content, iets dat we de afgelopen jaren in Final Fantasy 14 hebben gemist. Regisseur Naoki Yoshida bevestigde zijn ambities eerder ook hardop: in een recent interview vertelde hij dat baasgevechten in eerdere uitbreidingen eenheidsworst begonnen te worden en dat het team nieuwe, creatieve ideeën hiervoor probeert te verzinnen.
Dawntrail is nu verkrijgbaar voor pc, PlayStation 4, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Een abonnement en het bezit van de basisgame met vorige uitbreidingen zijn vereist.
Conclusie
Dawntrail is ruwweg dezelfde game als Endwalker en de vorige uitbreidingen, met een paar kleine nuances en verschillen. Dat kun je saai vinden, maar onder de streep is dit alsnog het beste dat je op dit moment op mmorpg-gebied kunt vinden. Het is in elk geval meer dan genoeg voor trouwe spelers die toe zijn aan nieuwe content.Plus- minpunten
Nog steeds beste totaalpakket in een mmo
Tweede helft van het verhaal is interessant
Pittigere baasgevechten
Komt langzaam op gang
Weinig echt nieuws onder de zon
Hoe vond je dit artikel?
Altijd als eerste op de hoogte?
Join ons op Discord
Reacties
-JK- 5 juli 2024 - 13:16
Het is voor mij best lang geleden dat ik deze game gedaan heb, dacht zelf nog voor de eerste uitbreiding. Zou ik deze game ook kunnen spelen met een nieuw character of begint alles op een hoger niveau en dat je dat nog moet inhalen?
![test](/_next/image/?url=https%3A%2F%2Fcdn.reshift.nl%2Fmedia%2F%2Fthumbnails%2F50x50%2F20230214121858257805324831218%2Favatar2_0k1HPYC.png&w=3840&q=75)
BasVroegop 5 juli 2024 - 18:36
Je kunt tegen betaling naar een hoger level springen, maar als je niet wil bijbetalen is er geen optie. Als je alleen nog maar bij de eerste uitbreiding zit en lang niet hebt gespeeld, zou je ook de gratis trial kunnen oppikken. Die bevat de basisgame en de eerste twee uitbreidingen, die je kunt spelen zonder abonnementskosten te betalen zonder tijdslimiet.
![test](/_next/image/?url=https%3A%2F%2Fblox-backend-prd.s3.eu-west-1.amazonaws.com%2Favatars%2F22625_avatar.jpeg%3Ftimestamp%3D1698298207236&w=3840&q=75)
Kay 5 juli 2024 - 18:38
Maar waarom moet weinig "vernieuwing" als minpunt worden aangerekend? De fans van deze game willen niet dat dit "vernieuwd" wordt; ze willen gewoon meer van waar ze van houden. Die obsessie voor "vernieuwing" heeft al meerdere series om zeep geholpen.
![test](/_next/image/?url=https%3A%2F%2Fcdn.reshift.nl%2Fmedia%2F%2Fthumbnails%2F50x50%2F20230214121858257805324831218%2Favatar2_0k1HPYC.png&w=3840&q=75)
BasVroegop 6 juli 2024 - 11:38
Zeker waar! Dat stip ik onder het kopje 'Hetzelfde raamwerk' ook aan - en is waarom de game ondanks dat een hele nette 9 scoort. Maar zoals ik ook schrijf: we dreigen in een situatie te komen dat de game nooit echt nieuwe dingen probeert. En als een concurrerende MMO dan iets interessants belooft, zou dat een leegloop kunnen betekenen. Het is een zorg voor de toekomst, niet per se een zwaarwegend punt op dit precieze moment.
Aanbevolen voor jou
Altijd als eerste op de hoogte?
Join ons op Discord