Xbox-topman: 'Ik probeer spelers niet meer allemaal op Xbox te krijgen'
Nieuws

Xbox-topman: 'Ik probeer spelers niet meer allemaal op Xbox te krijgen'

Phil Spencer is open over de multiplatformstrategie van het bedrijf

Xbox-baas Phil Spencer heeft toegegeven dat het bedrijf met zijn huidige multiplatformstrategie niet meer probeert alle spelers naar Xbox-consoles toe te trekken.

Dat meldt hij op de XboxEra-podcast waar hij te gast was. Spencer werd specifiek gevraagd over opmerkingen die hij in 2023 tijdens de rechtszaak tegen de Federal Trade Commission maakte. Daar opperde hij dat elke keer dat een game van Xbox verkocht wordt via een PlayStation-console, Sony dertig procent van de opbrengsten pakt en dat geld gebruikt voor het sluiten van deals die er voor zorgen dat bepaalde third-party-games niet naar Xbox komen. Nu er diverse Xbox-games op PlayStation 5 verschijnen werd Spencer gevraagd hij zich nu meer richt op de zeventig procent aan opbrengsten die het bedrijf krijgt voor de verkoop van games op Sony's console.

"Het is misschien niet wat ik tijdens de rechtszaak zou hebben gezegd, maar ja, natuurlijk wil ik geld verdienen aan de games die we verkopen. We verdienen meer door gameverkoop op ons eigen platform - dat is de reden dat het belangrijk blijft om in ons eigen platform te blijven investeren. Maar er zijn spelers - of hun bibliotheek nou op PlayStation of Nintendo is, en of ze die controllers nou fijner vinden, ze vinden het gewoon fijn dat de games daar beschikbaar zijn - en ik wil niet zeggen dat we daar geen zaken kunnen doen, dat we daar met onze franchises geen fans kunnen creëren."

Spencer vervolgt: "Ik probeer ze niet meer allemaal naar Xbox te krijgen. We zijn allemaal zo geïnvesteerd in waar onze games te vinden zijn, dus laten we gewoon meer mensen de mogelijkheid geven om te spelen. En ja, de zeventig procent aan opbrengsten die we op andere platforms verdienen is handig, omdat we er geweldige gameportfolio's mee kunnen bouwen, net zoals we op de Developer Direct toonden en hopelijk ook gedurende de rest van het jaar."

Spencer werd gevraagd waarom op de recentelijk uitgezonden Xbox Developer Direct er PlayStation-logo's bij sommige games werden getoond, in plaats van hoe er in het verleden alleen buiten dergelijke presentaties werd gecommuniceerd over andere platformversies. "Ik wil gewoon transparant zijn. Als we games op Nintendo Switch uitbrengen, tonen we dat, en dat geldt ook voor PlayStation en Steam. Mensen moeten weten in welke winkels ze onze games kunnen kopen."

Concluderend: "Ik weet dat de concurrentie het anders aanpakt, maar ik geloof dat de games zelf centraal moeten staan. Misschien komt het vanwege mijn afkomst binnen deze industrie - ik kom uit de gameontwikkeling - maar ik denk dat de games die we maken onze groei tonen, en omdat meer mensen ze kunnen spelen. Dus ja, ik probeer gewoon open en transparant te zijn tegen mensen."

Hoewel Microsoft al sinds de overname van Minecraft-ontwikkelaar Mojang afgelopen decennium al games in die reeks op alle platforms uitbrengt, vinden ook steeds meer andere spellen hun weg naar concurrerende consoles. Vorig jaar kwamen titels als Hi-Fi Rush en Sea of Thieves naar PlayStation 5 en Grounded en Pentiment naar Switch. Daarbij staan aankomende spellen als Indiana Jones and the Great Circle, The Outer Worlds 2, Forza Horizon 5 en Doom: The Dark Ages ook gepland voor PS5 en het bedrijf heeft inmiddels zelfs bevestigd dat het spellen op Switch 2 zal uitgeven.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Concept art van nieuwe Battlefield gelekt
Nieuws

Concept art van nieuwe Battlefield gelekt

Toont onder andere Los Angeles als locatie

Er is vermoedelijke concept art van de nieuwe Battlefield gelekt.

De illustraties werden door een Reddit-bezoeker op het platform geplaatst. In totaal gaat het om twintig illustraties, waarop mogelijke locaties uit de game worden getoond. De meest opvallende illustraties tonen een door oorlog verscheurd Los Angeles, waaronder Sunset Boulevard. Sowieso lijken de locaties gevarieerd te zijn: ook het Midden-Oosten, New York en mogelijk Europa komen er in voor.

Afgelopen maart werd er voor het eerst een speeltest gehouden voor de nieuwe Battlefield. Snel daarna lekten er beelden van deze speeltest. Begin dit jaar werden er officiële pre-alfabeelden getoond.

De nieuwe Battlefield speelt zich in de moderne tijd af. Er wordt inspiratie gehaald uit Battlefield 3 en 4. De game zal dan ook niet de wedstrijden met 128 spelers en het Specialist-systeem uit Battlefield 2042 meenemen. In plaats daarvan keren potjes met 64 spelers terug en zitten er reguliere classes in de game. Ook keert de singleplayercampagne terug. 

De nieuwe Battlefield moet ergens in het fiscale jaar 2026 - oftewel voor april 2026 - uitkomen, al kan de game worden uitgesteld als dat de kwaliteit ten goede komt. Eerder werd al gemeld dat de nieuwe Battlefield door vier EA-teams wordt ontwikkeld onder de noemer Battlefield Studios. Hieronder vallen Dice, EA Motive, Ripple Effect en Criterion. Een vijfde studio die eerst mee zou helpen - Ridgeline Games van voormalige Halo-bedenker Marcus Lehto - is inmiddels gesloten.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Netflix-baas: 'Traditioneel consolemodel werkt beperkend'
Nieuws

Netflix-baas: 'Traditioneel consolemodel werkt beperkend'

Kinderen zouden niet zozeer meer bezig zijn met op welke console ze kunnen gamen

Alain Tascan, de directeur van games bij Netflix, claimt dat consoles in feite een beperkende factor zijn en dat de jeugd niet meer zo bezig is met games via deze platforms consumeren.

Dat meldde hij op Game Developers Conference (via The Game Business). "Wat consoles betreft kijken we naar een toekomst die platform-agnostisch is. Kijk naar de jongere generatie. Dromen achtjarigen en tienjarigen van het hebben van een PlayStation 6? Ik betwijfel het."

Hij vervolgt: "Ze willen interactie hebben met elk digitale scherm, wat en waar het zich ook bevindt, zelfs in de auto. Wanneer je aan consoles denkt, denk je aan high definition, denk je aan de controller. Dit oudere model gaat ons denk ik beperken."

Het is niet heel gek dat de baas van Netflix Games dit claimt: de studio biedt via het reguliere Netflix-abonnement games die geschikt zijn voor smartphones aan. Daarbij lijkt de focus bovenal te liggen op spellen gebaseerd op populaire Netflix-shows, zoals Squid Game en Stranger Things.

Tascan bevindt zich sinds vorig jaar in zijn huidige positie - hiervoor was Mike Verdu nog de baas van Netflix Games. Tascan was hiervoor geruime tijd de executive vicepresident van ontwikkeling bij Epic Games.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!