PS5- en Xbox Series-versies Star Wars Jedi: Fallen Order is nu uit
Gamer.nl
Nieuws

PS5- en Xbox Series-versies Star Wars Jedi: Fallen Order is nu uit

De PlayStation 5- en Xbox Series X en S-versies van Star Wars Jedi: Fallen Order is nu verkrijgbaar.

Er zijn twee verschillende grafische modi beschikbaar. In Performance Mode draait de game in 1440p en 60 fps, en zonder Performance Mode aan draait het spel in 4k en 30 fps.

Eerder dit jaar werd al bevestigd dat de Star Wars-game naar PlayStation 5 en Xbox Series X en S zou komen, maar een releasedatum werd toen niet gegeven. Wel werd toen al duidelijk gemaakt dat mensen die het spel op de PS4 of Xbox One hebben, een gratis upgrade kunnen downloaden op hun next-gen-console. De nieuwe, fysieke release is dus vooral bedoeld voor mensen die het spel nog niet eerder hebben gekocht.

Star Wars Jedi: Fallen Order is een singleplayer actie-adventure ontwikkeld door Respawn Entertainment. De game speelt zich af na Episode 3: Revenge of the Sith. Gamers spelen als Cal terwijl hij probeert te overleven en uit de handen van de Galactic Empire probeert te blijven. Tijdens zijn reis bezoekt Cal zowel nieuwe werelden als iconische planeten uit Star Wars-verhalen.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Metroid Prime 4: Beyond-gameplay toont het begin van de game
Gamer.nl
Nieuws

Metroid Prime 4: Beyond-gameplay toont het begin van de game

Chaos tijdens een aanval van ruimtepiraten

Nintendo heeft tijdens de Treehouse-livestream gisteren gameplay van Metroid Prime 4: Beyond getoond.

Tijdens de livestream was het begin van de game te zien, waarin hoofdpersonage Samus Aran arriveert op een onderzoeksfaciliteit van de Galactic Federation die wordt aangevallen door ruimtepiraten.

Daarbij komt de typische gameplay waar Metroid Prime om bekend staat naar voren. Spelers kunnen hun visie vergrendelen op vijanden om er vervolgens op los te schieten, en vijanden en de omgeving ook scannen om meer informatie te vergaren. Ook kan Samus veranderen in haar Morph Ball en zo door krappe omgevingen rollen.

Tijdens de livestream wordt niet alleen traditionele besturing uitgelicht, maar ook de mogelijkheid om het spel met de muisfunctionaliteit van de Joy-Con 2-controllers te spelen. Spelers kunnen op elk gewenst moment tussen deze besturingsmogelijkheden wisselen.

Het vierde deel in de Metroid Prime-serie werd in 2017 aangekondigd, maar de ontwikkeling ervan verliep niet zonder slag of stoot. Nintendo kondigde in 2019 aan dat de ontwikkeling ervan zo goed als opnieuw was begonnen bij Retro Studios, de maker van de vorige games uit de serie. Metroid Prime 4: Beyond verschijnt in de loop van dit jaar voor Nintendo Switch 2 en Nintendo Switch.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Veel gameplay van Donkey Kong Bananza uitgebracht
Gamer.nl
Nieuws

Veel gameplay van Donkey Kong Bananza uitgebracht

De Switch 2-game verschijnt op 17 juli

Tijdens de Nintendo Treehouse-livestream gisteren werd er uitgebreide gameplay van Switch 2-platformer Donkey Kong Bananza getoond.

In de gameplaybeelden die in de twee video's hieronder worden getoond, wordt eens te meer duidelijk dat spelers flink wat schade aan kunnen richten in de omgevingen in de 3D-wereld van Donkey Kong Bonanza. Hele muren en vloeren kunnen door Donkey Kong kapot worden gemaakt. Daarbij lijkt het doel het verzamelen van zowel glinsterende bananen als goud.

Ook duidelijk is dat het spel zich geheel ondergronds afspeelt, maar dat er verschillende 'niveaus' zijn die als spelwerelden dienen - ook niveaus waarbij het lijkt alsof die buiten gesitueerd zijn. Donkey Kong kan daarbij verschillende gekleurde en levende steentjes vinden die hem speciale krachten geven.

Donkey Kong Bananza verschijnt op 17 juli voor Nintendo Switch 2. De game kost 69,99 euro digitaal en 79,99 euro fysiek. Cody Dakota speelde de game onlangs en schreef in zijn preview het volgende: "Wat dus begint als een complete wervelstorm van een sloopdrift, wordt gaandeweg een instinctief ritme — geen gevecht tegen de chaos, maar een dans mét de chaos. Of je nu op een rotsblok door het level surft, fossielen uit muren ramt of met een paar goed geplaatste ‘BOOYAS’ je eigen pad forceert: alles moet kapot. Maar juist in die ruwe, ontembare energie schuilt de magie: na twee uur spelen voelt het niet meer alsof we Donkey Kong besturen. We zíjn Donkey Kong, en we kunnen niet wachten om verder te spelen."

Watch on YouTube
Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!