Microsoft: 'Vr-markt is nog te klein voor vr-helm op Xbox-consoles'
Microsoft wil dat games tien miljoen spelers kunnen aantrekken
De markt voor vr-games is op dit moment nog te klein om een virtualrealityhelm voor Xbox-consoles uit te brengen, zo claimt Microsoft.
Dat heeft Matt Booty, hoofd van Xbox Game Studios, toegegeven in een interview met The Hollywood Reporter. "Wat ons betreft wachten we tot er genoeg vraag naar is. We hebben erg veel geluk dat we grote IP's hebben die in lopende franchises zijn veranderd met een grote schare fans."
Hij vervolgt: "We hebben tien games die meer dan tien miljoen spelers hebben aangetrokken, wat een grote prestatie is, maar dat is de schaal van succes die we nodig hebben. Daar zijn vr en ar nog niet."
Concurrent Sony heeft zich sinds vorige generatie al wel op de vr-markt gestort. Voor PlayStation 4 bracht het bedrijf de PlayStation VR uit, en eerder dit jaar kwam voor PlayStation 5 de PlayStation VR2 uit.