Halo Infinite-spelers achterhalen MMR en stuiten op mogelijk probleem voor competitieve modi
Gamer.nl
Nieuws

Halo Infinite-spelers achterhalen MMR en stuiten op mogelijk probleem voor competitieve modi

Het is gebruikers naar verluidt gelukt om de MMR, matchmaking ranking, van Halo Infinite-spelers te achterhalen. Die MMR onthult dat spelers hoger worden ingedeeld nadat ze goed spelen tegen bots.

Op Reddit laten spelers van Halo Infinite in een post zien dat het ze is gelukt om de matchmaking ranking (MMR) te achterhalen. Die MMR wordt normaal gesproken verhuld door ontwikkelaar 343 Industries - spelers kunnen alleen hun ranking zien tussen ‘Bronze’ en ‘Onyx’ -, maar het is spelers gelukt de cijfers te achterhalen via de Free For All-gamemodus.

De data die te zien is bij het spelen van een modus met teams werkt op basis van gemiddelden van die teams, maar dat gaat dus niet op voor Free For All. In die modus wordt iedere speler immers gezien als zijn eigen ‘team’, waardoor de data in die modus een blik geeft op de MMR van individuele spelers. “Dit is nu de enige manier waarop we deze waardes (de MMR, red.) kunnen achterhalen, aangezien we niet denken dat 343 Industries wil dat mensen deze cijfers kunnen inzien”, staat in de post op Reddit.

Zo ziet de data eruit:

©GMRimport

Volgens de post tonen de waardes een onderliggend probleem aan van Halo Infinite. Door goed te spelen in niet-ranked modi met bots wordt de MMR namelijk verhoogd, waardoor beginnende spelers na een paar oefenpotjes in de ranked modi tegenover betere tegenstanders worden gezet dan als ze gelijk in de ranked modi spelen.

Het tegenovergestelde lijkt ook waar te zijn: spelers kunnen ervoor zorgen dat hun MMR niet te hoog wordt door in niet-ranked playlists expres slecht te presteren. Waarna ze in ranked modi dus tegen ‘makkelijkere’ tegenstanders spelen. “Als er niet naar dit kern-component wordt gekeken, vrezen we dat de integriteit van competitieve en ranked playlists in het geding komt”, aldus de post op Reddit. “Casual spelers die geïnteresseerd zijn in ranked zullen snel afgeschrikt worden van deze ervaring.”

Perfect is de benadering van de MMR niet aangezien de data alleen afkomstig is van Free For All, en het niet zeker is dat Halo Infinite de MMR bij team-modi op dezelfde manier berekent. 343 Industries heeft nog niet gereageerd. 

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Sakurai werkt aan Kirby Air Riders voor Switch 2
Gamer.nl
Nieuws

Sakurai werkt aan Kirby Air Riders voor Switch 2

Er is nog geen releasedatum bekend

Er komt een vervolg op de GameCube-racegame Kirby Air Ride, genaamd Kirby Air Riders.

Dat werd vandaag tijdens de Nintendo Direct aangekondigd. Het spel komt op een nog onbekend moment naar Switch 2. In de trailer is te zien hoe een roze Kirby op een vliegende ster racet, terwijl Kirby's met andere kleuren op andere voertuigen scheuren. Veel meer details zijn er niet, behalve dat Kirby- en Super Smash Bros-bedenker Masahiro Sakurai de regie op zich neemt.

De oorspronkelijke Kirby Air Ride was in ontwikkeling voor Nintendo 64, maar kwam uiteindelijk pas op GameCube uit. De game werd wisselend ontvangen - een van de grootste kritiekpunten was de lage moeilijkheidsgraad. Het was echter wel de eerste GameCube-game waarbij LAN en breedbandadapters gebruikt konden worden om vier GameCube-systemen met elkaar te koppelen.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Hyrule Warriors: Age Of Imprisonment aangekondigd
Gamer.nl
Nieuws

Hyrule Warriors: Age Of Imprisonment aangekondigd

Verschijnt aanstaande winter voor Nintendo Switch 2

Er is een nieuw deel in de Hyrule Warrior-reeks aangekondigd, genaamd Hyrule Warriors: Age Of Imprisonment.

Het betreft wederom een samenwerking tussen Koei Tecmo en Nintendo. Net als de voorgaande games is ook Age of Imprisonment een musou-game waarbij er grootschalige gevechten worden gehouden.

Hyrule Warriors: Age Of Imprisonment speelt zich daarbij af voor Zelda: Tears of the Kingdom en vertelt dan ook het verhaal van wat zich voor die game afspeelde - net zoals Age of Calamity zich voor Breath of the Wild afspeelde.

Spelers kunnen weer in de huid kruipen van personages als Zelda en King Rauru en het opnemen tegen grote legers aan vijanden in Hyrule. De game komt ergens aankomende winter uit voor Nintendo Switch 2.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!