Developer diary Payday 3 draait om de vernieuwde heists
Game komt op 21 september uit op pc, PS5 en Xbox Series X en S
In een nieuwe developer diary van Payday 3 praat ontwikkelaar Starbreeze onder andere over de vernieuwde heists.
"Ik denk dat de grootste verandering van Payday 3 ten opzichte van Payday 2 de evolutie van de heists is", aldus producent Andreas Häll-Penninger. "In Payday 2 heb je stealth en heb je 'luid', wat vrij binair is, en iets dat we verder willen uitwerken."
"In Payday 3 heb je ook stealth, en ook iets dat we 'search' noemen, wanneer bewakers naar je zoeken en achterdochtig zijn. Daarnaast is er ook iets heel interessants genaamd onderhandelen. De eerste agenten arriveren en als je gijzelaars hebt, kun je ze ruilen om zo tijd te winnen voordat de politie binnenvalt, of je kunt de gijzelaars bewaren voor later om ze te ruilen voor andere dingen."
Zoals tijdens de trailer op de Xbox Games Showcase al bleek, speelt Payday 3 zich niet meer in Washington af, maar in New York. "New York is de hoofdstad van het kapitalisme", zo legt Häll-Penninger uit. "Wanneer je met je vrienden daar een heist uitvoert, met al die wolkenkrabbers om je heen, de gele taxi's, meer voetganger en verkeer, dat tilt de ervaring naar een hoger niveau."
Payday 3 moet op 21 september verschijnen op PlayStation 5, Xbox Series X en S en pc. Eerder dit jaar kondigde Starbreeze Studios ook aan dat Payday verfilmd gaat worden. Het werkt samen met het productiebedrijf Stockholm Syndrome. Het lijkt daarbij alsof het om een televisieserie kan gaan - de CEO van Stockholm Syndrome noemt recente series als The Witcher en The Last of Us als inspiratiebronnen.