Bevestigd: Call of Duty: Black Ops 6 bevat met AI gegenereerde assets
Nieuws

Bevestigd: Call of Duty: Black Ops 6 bevat met AI gegenereerde assets

Dat moet Activision verplicht aangeven op Steam

Activision heeft bevestigd dat er assets in Call of Duty: Black Ops 6 zitten die met kunstmatige intelligentie zijn gegenereerd.

Dat meldde het bedrijf op de Steam-pagina van de game. Ook op de Steam-pagina van Call of Duty: Warzone wordt het volgende gemeld: "Ons team gebruikt generatieve AI-tools om bepaald in-game materiaal te helpen ontwikkelen."

Valve verplicht ontwikkelaars al enige tijd bij hun games op Steam te vermelden dat er materialen in zitten die met AI zijn gegenereerd. Daarom heeft Activision deze melding nu schijnbaar toegevoegd. Sinds kort kunnen mensen ook filteren op een AI-tag, zodat het mogelijk is om games die hier gebruik van maken te negeren.

Eind vorig jaar ontstond er al controverse rondom het gebruik van generatieve kunstmatige intelligentie in Call of Duty. Op een laadscherm van Black Ops 6 verscheen er artwork van een Kerstman-zombie. Opvallend genoeg had de zombie in kwestie zes vingers, waardoor de theorie ging dat het artwork was gecreëerd met behulp van AI.

Hoewel het bericht op Steam niet aangeeft op wat voor manieren AI wordt gebruikt in Black Ops 6 en Warzone, is het waarschijnlijk dat voor elementen als laadschermen en banners - zoals de hierboven genoemde Kerstman-zombie - AI wordt toegepast. Er gaan ook geruchten dat sommige stemmen die later aan de game zijn toegevoegd - bijvoorbeeld voor nieuwe Zombies-maps - met AI zijn gecreëerd.

Het gebruik van artificiële intelligentie bij game-ontwikkeling is controversieel. Steeds meer ontwikkelaars en uitgevers maken er gebruik van - waaronder Activision-eigenaar Microsoft - maar tegelijkertijd vrezen mensen werkzaam in de industrie daardoor voor hun baanbehoud. Daarnaast zijn de resultaten van het gebruik van generatieve AI vooralsnog wisselend.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Drie nieuwe wagens aan Gran Turismo 7 toegevoegd
Nieuws

Drie nieuwe wagens aan Gran Turismo 7 toegevoegd

Ook zijn er drie nieuwe evenementen aan World Circuits toegevoegd

Er zijn drie nieuwe auto's aan Gran Turismo 7 toegevoegd middels een nieuwe update voor de game.

Dat werd via PlayStation Blog aangekondigd. De update voegt de 2003 BMW Z4 3.0i, de 1962 Mercedes-Benz Unimog Type 411 en de 1988 Peugeot 205 GTI toe.

Daarnaast bevat de update een nieuwe toevoeging aan Café voor de Peugot, drie nieuwe evenementen op World Circuits in de vorm van Red Bull Ring Short Track, European Sunday Cup 400: Grand Valley – South Reverse en European FR Challenge 550: Autodrome Lago Maggiore – East, en de mogelijkheid om AI-assistent Gran Turismo Sophy op de tracks Autodromo Nazionale Monza en Sardegna – Road Track – B te gebruiken.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
'Geannuleerde Wonder Woman-game was prachtig en uitgebreid'
Nieuws

'Geannuleerde Wonder Woman-game was prachtig en uitgebreid'

'Iedereen wilde de beste game ooit maken'

Volgens Wonder Woman-comicschrijver Gail Simone, die adviseerde tijdens de ontwikkeling van de geannuleerde Wonder Woman-game, was de game "prachtig en uitgebreid".

Dat meldde ze op X in navolging van het nieuws eerder deze week dat de ontwikkeling van de Wonder Woman-game is geannuleerd. Daarbij is ontwikkelaar Monolith Productions gesloten.

Simone heeft veel nummers van Wonder Woman geschreven en had een adviserende rol bij de ontwikkeling van de game. "Het zag er prachtig uit. Ik ga vanwege verschillende redenen geen details geven, maar we deden niet alleen ons best om een geweldige game, maar ook een geweldige Wonder Woman-game te maken."

Volgens Simone gaf iedereen van het ontwikkelteam zijn of haar uiterste. "Ik weet niet of ik ooit met een team heb gewerkt dat zoveel gaf om het perfectioneren van het eindresultaat." Ze benadrukt dat iedereen - waaronder ontwikkelaar Monolith en uitgever Warner Bros. - enthousiast en ondersteunend waren. "Iedereen wilde de beste game ooit maken. Soms geef je alles en werkt het gewoon niet."

Overigens meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier gedurende een Kinda Funny Games Daily-uitzending dat het Nemesis-systeem van Monolith en Warner Bros., bekend uit de twee Middle-earth: Shadow-games, op het laatste moment uit de game werd gehaald. Het spel had een traditioneler ingestoken actie-adventuregame moeten worden vergelijkbaar met de God of War-spellen. Dit Nemesis-systeem, dat er in feite voor zorgt dat vijanden eerdere ontmoetingen met spelers 'onthouden' en nog fanatieker op spelers ingaan, is door Warner Bros. gepatenteerd en ligt nog tot 2036 vast.

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!