AMD's FidelityFX Super Resolution 2.0 wordt ondersteund op Xbox
AMD brengt diens vernieuwde upscalingtechnologie FidelityFX Super Resolution 2.0 naar Xbox-consoles.
Dat heeft het bedrijf aangekondigd in een blogpost. Versie 2.0 van de technologie werd vorige week aangekondigd voor pc en moet dus ook voor Xbox-ontwikkelaars beschikbaar komen, al kon AMD geen inschatting geven van wanneer de eerste Xbox-games met FSR 2.0 uitkomen.
FidelityFX Super Resolution is AMD's versie van Nvidia's DLSS. Dankzij een slim algoritme kunnen games beter ogen en soepeler lopen. FidelityFX Super Resolution was al geruime tijd beschikbaar op pc en Xbox, maar de 2.0-versie kent diverse verbeteringen die games er nog beter uit laten zien.
De eerste pc-games die gebruik gaan maken van FidelityFX Super Resolution 2.0 zijn Forspoken en Deathloop. Van laatstgenoemde game zijn hieronder beelden te zien.