Veranderingen tweede seizoen CoD: Modern Warfare 2 en Warzone 2.0 onthuld
Nieuws

Veranderingen tweede seizoen CoD: Modern Warfare 2 en Warzone 2.0 onthuld

Infinity Ward heeft allerlei veranderingen die doorgevoerd worden in het tweede seizoen van Call of Duty: Modern Warfare 2 en Warzone 2.0 onthuld.

Dat deed het bedrijf via de officiële website. Zoals eerder aangekondigd keert 1v1 Gulag terug in Warzone 2.0. Wanneer het tweede seizoen begint, is de huidige Gulag-map aangepast om geschikt te zijn voor 1v1-gameplay, maar men werkt ook aan een nieuwe map die hier nog geschikter voor wordt.

Ook de user interface van beide games wordt verbeterd na veel klachten het afgelopen seizoen. De flow van in-game menu's moet in het tweede seizoen worden verbeterd, zodat mensen sneller bij de game of modi die ze willen spelen kunnen komen. Ook het gunsmith-menu wordt overzichtelijker.

Spelers droppen straks in Warzone 2.0 geen backpacks meer wanneer ze sterven, maar gewoon loot op de grond net zoals in de eerste Warzone. Alle spelers beginnen daarnaast met een 3-Plate Vest, in plaats van dat men dit al spelende op moet pakken, alsmede een grotere hoeveelheid geld om mee te beginnen. 

Het tweede seizoen van Call of Duty: Warzone 2.0 en Modern Warfare 2 begint op 15 februari, twee weken nadat eigenlijk de bedoeling was. Zoals eerder aangekondigd kunnen spelers de terugkeer van Resurgance en een nieuwe kleine map verwachten. Modern Warfare 2-spelers staat nieuwe maps, modi en wapens te wachten, al moeten details nog onthuld worden.

©GMRimport

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Achter de schermen bij PlayStation: The Concert
Nieuws

Achter de schermen bij PlayStation: The Concert

Op 29 april doet het concert Ziggo Dome te Amsterdam aan

Een nieuwe video gepubliceerd door Sony geeft fans een kijkje achter de schermen bij het aankomende PlayStation: The Concert.

In de video praten diverse componisten van gamemuziek over de aankomende wereldwijde tournee. PlayStation: The Concert werd afgelopen oktober al aangekondigd. Hier kunnen fans muziek uit verschillende PlayStation-franchises live horen. Het concert komt onder andere naar de Ziggo Dome in Nederland. Op 29 april kunnen fans de muziek, met bijbehorende beelden uit de games, beluisteren.

Tickets zijn al sinds 18 oktober aan te schaffen via de website van PlayStation. Voor het concert in Ziggo Dome moeten geïnteresseerden minstens 77 euro betalen. Het concert komt overigens ook naar zo’n tweehonderd andere steden in Europa en de Verenigde Staten. Een compleet overzicht van tourdata is op bovengenoemde website te vinden.

Tijdens PlayStation: The Concert wordt live muziek gespeeld uit verschillende bekende PlayStation-franchises, met zowel klassieke als moderne instrumenten. Onder andere de soundtracks van Bear McCreary uit God of War, Gustavo Santaolalla uit The Last of Us en muziek van de Nederlandse Joris de Man uit de Horizon-reeks zijn te horen. 

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Visions of Mana-regisseur richt nieuwe studio op na sluiten van NetEase-studio
Nieuws

Visions of Mana-regisseur richt nieuwe studio op na sluiten van NetEase-studio

Studio Sasanqua moet de verantwoordelijkheid van gameprestaties bij het management leggen

Kenji Ozawa, een van de regisseurs van Visions of Mana, heeft een nieuwe ontwikkelstudio opgericht nadat NetEase vorig jaar zijn vorige studio sloot.

Hoewel de Mana-serie eigendom is van Square Enix, werd het meest recente deel, Visions of Mana, ontwikkeld door de NetEase-studio Ouka Studios. Afgelopen augustus - kort na de release van laatstgenoemde game - kwam echter naar buiten dat er plannen waren om de studio te sluiten en dat de meeste werknemers waren ontslagen.

Kenji Ozawa, een van de regisseurs van Visions of Mana, heeft nu dus de opening van zijn nieuwe studio aangekondigd. De ontwikkelaar heet Studio Sasanqua. In een interview laat Ozawa weten dat een van de redenen dat hij deze studio heeft geopend is dat hij een werkomgeving wilde creëren waarin het management verantwoordelijk wordt gehouden voor slechte resultaten en waar de ontwikkelaars zelf buiten schot blijven. Daarmee lijkt hij te refereren naar de situatie bij NetEase.

Ozawa legt uit dat de studio aan een eerste game gaat werken, en dat hij de verantwoordelijkheid op zich zal nemen als de game niet naar verwachting presteert. Het doel is om eerst kleinere games in Unreal Engine te ontwikkelen en uiteindelijk ook grotere games voor pc en console te ontwikkelen.

Overigens bleek afgelopen december al dat Ryosuke Yoshida - de andere regisseur van Visions of Mana - na het sluiten van Ouka Studios werd aangenomen door Square Enix.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!