Red Dead Online: Blood Money verschijnt 13 juli
Nieuws

Red Dead Online: Blood Money verschijnt 13 juli

Op 13 juli verschijnt de nieuwste update voor Red Dead Online, genaamd Blood Money.

Dit heeft Rockstar vandaag bekendgemaakt. Later vandaag delen ze de eerste trailer met meer informatie over de uitbreiding, maar als voorbereiding op Red Dead Online: Blood Money zijn er deze week alvast een aantal bonussen waar spelers van kunnen profiteren.

Zo krijgen spelers dubbele RDO$ en XP op alle Showdown-modi en de Land of Opportunities-missies. Daarnaast krijg je deze week 30% korting op een Ability Card-upgrade wanneer je wint in Showndown en ontvang je een gratis treasure map wanneer je "Kill Them, Each and Every One" voltooit uit A Land of Opportunities.

Moonshiners met een Rank van 100 of hoger die een Showndown winnen, krijgen 3 Gold Bars korting op een Monshine Bar-thema. Spelers met Rank 100 of hoger krijgen ook nog eens 50% korting op een wapen naar keuze.

Verder zijn er nog de volgende kortingen de komende week beschikbaar in Red Dead Online:

40% korting op alle Ability Cards
30% korting op alle Turkoman Horses
40% korting op alle Weapon Crafting Pamphlets
30% korting op alle Sniper Rifles
30% korting op alle Shotguns
40% korting op alle Weapons at the Fence
30% korting op alle Bandoliers
30% korting op alle Hats

Ten slotte zijn er nieuwe Prime Gaming-voordelen. Spelers die vóór 2 augustus verbinding maken met Prime Gaming, krijgen een gratis Saddle, 2 gratis TReasure Maps en een aanbieding van 40% korting op de Fast Travel Post.

Red Dead Online: Blood Money is vanaf 13 juli beschikbaar. Later vandaag deelt Rockstar de eerste trailer.

©GMRimport

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Moon Studios wil No Rest for the Wicked naar Switch 2 brengen
Nieuws

Moon Studios wil No Rest for the Wicked naar Switch 2 brengen

De game bevindt zich nu in early access op Steam

Ori-ontwikkelaar Moon Studios is van plan om hun meest recente game No Rest for the Wicked uit te brengen op de Nintendo Switch 2.

Dat meldde Ori-regisseur Thomas Mahler op X. In eerste instantie vroeg hij daar na de onthulling van de Switch 2 aan zijn volgers wie er interesse heeft in No Rest for the Wicked op Switch 2, gevolgd door een emoji van een duimpje omhoog.

Een volger vroeg hem daarna of Mahler verwacht dat de Switch 2 de game wel kan draaien. Daarop reageerde hij met: "Als dat niet zo is, dan zorgen we er wel voor." Daarmee bevestigt hij in ieder geval dat de intentie er is.

No Rest for the Wicked is een actie-rpg met een duisterdere en realistischere vormgeving dan de Ori-spellen. De game speelt zich af in het jaar 841, en de koning is overleden. Zijn arrogante zoon Magnus neemt de kroon over, en een plaag genaamd de Pestilence keert na duizend jaar terug.

Spelers kruipen in de huid van een Cerim, die onderdeel uitmaakt van een groep heilige strijders met speciale krachten die alles op alles zetten om de Pestilence tegen te houden. Ondertussen moeten spelers zich een weg banen door politieke intriges. Daarbij is de spelwereld met de hand gemaakt, wat het geheel een schilderachtig uiterlijk geeft.

De early access-versie van No Rest for the Wicked is speelbaar via Steam. Op een later, nog onbekend moment moet de uiteindelijke versie uitkomen op PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Mogelijk volgt er dus ook een Switch 2-versie.

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
'PlayStation annuleerde liveservicegames vanwege Concord'
Nieuws

'PlayStation annuleerde liveservicegames vanwege Concord'

Sony zou minder happig zijn geworden op liveserviceprojecten

De recente annuleringen van liveservicegames door Sony PlayStation zouden zijn gedaan door wat er vorig jaar met Concord is gebeurd.

Dat claimt journalist Jeff Grubb te hebben vernomen, zo meldt hij in zijn Game Mess-podcast. Eerder vandaag bleek dat Sony twee onaangekondigde liveservicegames heeft geannuleerd - een van Bluepoint Games en een van Bend Studio. Een van de games was een God of War-spel.

Grubb meldde daarna het volgende: "Dit is gebeurd vanwege Concord. Dat zou duidelijk moeten zijn, het is wat ik heb gehoord. Sony was geschokt vanwege Concord en ze gaan nu langs elke studio en herwaarderen elk project. Zeker wanneer het om een liveservicegame gaat is er veel frictie aanwezig (vanuit Sony), waardoor er minder kans is dat het uitkomt."

De multiplayergame Concord verscheen afgelopen jaar, maar werd door een gebrek aan spelers enkele weken na release weer offline gehaald. Mensen die de game hadden gekocht kregen hun geld terug. Ontwikkelaar Firewalk Studios werd gesloten.

Grubb meldde in zijn podcast tevens dat het om de hoofdprojecten van Bend Studio en Bluepoint Games ging. "Ze zullen nu nieuwe projecten moeten pitchen, en het is vrij zeker dat ze geen groen licht zullen krijgen voor een liveservicegame. Dat weten ze, dus verwacht die niet van deze studio's."

De journalist geeft aan dat het bovenstaande voor veel gamers waarschijnlijk als muziek in de oren klinkt - er is immers veel weerstand voor Sony's huidige focus op liveservice. Grubb benadrukt echter ook dat dit slecht nieuws voor de bovenstaande studio's kan zijn, omdat ze juist financiële middelen aangereikt kregen van het bedrijf vanwege die focus. "Nu moeten ze een pitch voor een traditionelere game bedenken, en heeft Sony daar interesse in?"

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!