Embracer had op betere ontvangst van Saints Row gehoopt
Gamer.nl
Nieuws

Embracer had op betere ontvangst van Saints Row gehoopt

De CEO van Embracer Group geeft aan teleurgesteld te zijn in hoe de nieuwe Saints Row wordt ontvangen.

Dat meldde CEO Lars Wingefors tijdens een presentatie van het bedrijf (via VGC). "Persoonlijk had ik op een beter ontvangst van de game gehoopt. Het is een polariserende game. We kunnen wel in details treden, maar ik ben in ieder geval blij om te zien dat veel gamers en fans er wel plezier uit halen. Toch vind ik het jammer dat fans niet zo blij zijn. Dat is moeilijk."

De nieuwe Saints Row werd door critici en fans wisselvallig ontvangen. De vele bugs en de reboot van het verhaal en de nieuwe personages zijn vaak genoemde kritiekpunten.

"We moeten op de kwartaalcijfers in november wachten voordat we meer details hebben. De game is nog niet zo lang uit en we verzamelen nog data. Ook werken we aan meer content en oplossingen voor bugs."

Hij vervolgt: "Financieel gezien ben ik er vrij zeker van dat we geld gaan verdienen aan de investering die we hebben gemaakt. Gaat het net zoveel opleveren als we met andere games hebben gezien? Dat is niet waarschijnlijk, maar we zullen er aan verdienen, en dat is in ieder geval een goed uitgangspunt."

Toen Wingefors over de toekomst van de Saints Row-franchise werd gevraagd, kon hij geen duidelijk antwoord geven. "Logischerwijs wil je dat elk nieuw deel binnen een IP meer succes heeft dan het voorgaande deel. Het is een proces om dit te evalueren, en er zijn honderden mensen die werken aan deze game. Ik heb nog steeds het volste vertrouwen in die mensen en ik weet zeker dat ze in de toekomst met goede voorstellen komen."

De nieuwe Saints Row scoorde een 8 op Gamer.nl: "Saints Row is een geslaagde reboot: het neemt de beste ingrediënten uit de serie en remixt die op succesvolle wijze. De straten van San Ilesos met je gang veroveren en aanpassen staat centraal en is goed uitgewerkt. De activiteiten zijn veelzijdig, de cast in charmant en de game loopt over van humor zonder over de schreef te gaan. Helaas wordt het spel ook geplaagd door legio bugs. Die staan het plezier zelden echt in de weg, maar ze verhinderen wel dat Saints Row zijn imago als lollige B-game van zich af kan schudden."

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Hollow Knight Silksong-release staat gepland voor dit jaar
Gamer.nl
Nieuws

Hollow Knight Silksong-release staat gepland voor dit jaar

Zou het dan toch eindelijk?

Hollow Knight Silksong moet in de loop van dit jaar uitkomen.

Dat bleek gisteren tijdens de Direct-uitzending in een korte 'sizzle real' van third party-games die naar de Nintendo Switch 2 komen. Hollow Knight Silksong kwam ook een paar seconden voorbij, en daarbij stond 2025 als releasejaar aangeduid. Een precieze releasedatum is nog niet bekend.

Silksong werd jaren geleden aangekondigd - in eerste instantie als downloadbare content voor Hollow Knight, en daarna als vervolg - maar is sindsdien meermaals uitgesteld. Het laatste concrete wat hiervoor werd vernomen over een mogelijke releaseperiode, is dat de game een release in de eerste helft van 2023 niet meer ging redden. Wel liet ontwikkelaar Team Cherry begin dit jaar weten dat de game nog altijd in ontwikkeling is en echt bestaat, en volgden later dit jaar nog wat hints vanuit Steam en Xbox dat een release er aan zat te komen.

In Silksong besturen spelers niet de Knight, maar Hornet, een NPC uit de eerste game. Hornet kan hoger springen en daar is het leveldesign dan ook omheen gebouwd. Het spel komt naar pc, Nintendo Switch en Switch 2, PlayStation- en Xbox-consoles.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
De Switch 2 had de 'Super Nintendo Switch' kunnen heten
Gamer.nl
Nieuws

De Switch 2 had de 'Super Nintendo Switch' kunnen heten

Uiteindelijk werd hier niet voor gekozen omdat de SNES geen NES-games kon afspelen

Er waren plannen om de Nintendo Switch 2 de Super Nintendo Switch te noemen.

Dat onthulden producent Kouichi Kawamoto en regisseur Takuhiro Dohta in een gesprek over de Switch 2 die hier te lezen valt. "Er waren veel ideeën voor de naam (van de Switch-opvolger), en we hadden moeite met de juiste kiezen", zo legt Kawamoto uit. "We overwogen zelfs de 'Super Nintendo Switch'."

Die naam werd uiteindelijk niet gekozen, omdat het teveel leek op de Super NES en hoe de console zich tegenover de NES verhield. "De Super NES kon geen NES-games afspelen. De Switch 2 kan wel Switch-games afspelen, dus het leek ons geen goed idee om dezelfde soort naam te gebruiken."

Hij vervolgt: "Switch 2 is een nieuw systeem met verbeterde prestaties, maar hopelijk richten spelers zich niet op de specificaties, maar zien ze het simpelweg als het nieuwste Nintendo-systeem. Omdat we hopen dat het de nieuwe standaard zet, hebben we het Nintendo Switch 2 genoemd."

Gisteren werd aangekondigd dat de Nintendo Switch 2 op 5 juni verschijnt. De console gaat 469,99 euro kosten, al komt er ook een bundel met een digitale code voor Mario Kart World die 509,99 euro kost. Reserveringen kunnen vanaf 8 april gemaakt worden bij winkels en Nintendo's eigen webshop. Voor laatstgenoemde heeft men wel al twee jaar een Nintendo Switch Online-account nodig en moet men actief Switch-games hebben gespeeld. Nedgame zette gisteren al pre-orders voor de Switch 2 uit, die inmiddels allemaal op zijn.

Met de dock kunnen games op Switch 2 in maximaal 4K en HDR afgespeeld worden op televisies die dat ondersteunen. Het scherm van de Switch 2 zelf geeft games in 1080p en HDR weer, in maximaal 120 fps, en heeft twee keer zoveel pixels als de eerste Switch. De Joy-Con-controllers worden ditmaal via magneten verbonden met de console. Er komt tevens een nieuwe Pro Controller die los gekocht kan worden, met nieuwe knoppen aan de achterkant en een ingang voor koptelefoons. De Switch 2 kan ook de meeste games die op de Switch zijn verschenen afspelen.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!